modsmith Войти Войти Рус / Eng

Wondrous Wilds

wondrous-wilds · 218390 загрузок · LGPL-3.0-only

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Каким должно было и могло быть «Дикое обновление»

Описание

 

 

Познакомьтесь с новым мобом в обновлении 1.1.0: Дятел!

В этом обновлении появилась новая очаровательная и игривая птица, а также еще больше улучшений и дополнений в березовых лесах!

ПРИМЕЧАНИЕ:

Это видео немного устарело, так как «Свиток секретов» на данный момент удален. Вместо этого в настоящее время ящики для гнезд можно изготовить из пера хохолка дятла и досок

.

 

Инцидент «Дикое обновление»

(Пропустить детали мода)

 

Однажды во время Minecraft Live 2021 сообществу Minecraft было показано великолепное обновление Overworld; «Дикое обновление». Говорят, что это обновление значительно улучшит биомы, атмосферу и многое другое Overworld, что было чрезвычайно захватывающим и могло бы стать идеальным обновлением, чтобы завершить то, что начали Caves & Cliffs; богатый, красивый и захватывающий мир.

 

И все же, к большому разочарованию меня и большей части сообщества, то, что мы в итоге получили, никоим образом не было даже близко к этому. Вместо этого мы получили то, что многие называют «Мягким обновлением»; бессвязная и незавершенная каша, выдающая себя за "Дикое обновление", которое было совершенно неузнаваемо по тому, что было показано, обещано, а главное, невероятно важно и нужно для игры.

Хотя большинство дополнений, которые принесло это обновление, в целом были приличными, пусть и недоработанными и не доработанными, настоящее "Дикое обновление" было по какой-то причине беззастенчиво выброшено и испорчено, и неизвестно когда и будет ли это возможно. когда-нибудь вернусь.

 

И после этой катастрофы, которой предшествовало заявление, полное абсурдных и бессмысленных оправданий, нелепых попыток газлайтинга и прочего, я решил, что пришло время взять дело в свои руки.

 

Что делает этот мод?

 

Этот мод призван стать тем, чем должно и могло быть «The Wild Update», добавляя вещи, которые должны были быть в нем, улучшая существующие его аспекты, а также значительно улучшая и расширяя верхний мир в целом; и все это с особым упором на качество, а не на количество во всех аспектах. И хотя этот мод все еще находится на ранней стадии, в будущем для этого мода уже запланировано огромное количество вещей, в частности, включая больше переработок биомов, полностью новых биомов и тонны новых функций, связанных с оба!

 

🌳 Переработанный Березовый лес

В этом биоме теперь есть...

  • Необычные березы деревья, которые теперь населяют биом, а также иногда могут быть выращены из саженцев, как Необычные дубы!
  • Polypores, новый декоративный гриб, который бывает как маленьким, так и большим, и его можно найти растущим на необычных березах. Маленькие полипоры могут располагаться в одном блоке до трех штук, а на большие полипоры можно стоять!
  • Фиалки, новый красивый цветок, представленный в четырех цветовых вариантах! Их можно найти в изобилии по всему биому, они растут очень большими и красивыми скоплениями, часто смешиваясь вместе, образуя еще более красивые скопления! До четырех из них можно разместить в одном блоке, что дает массу вариаций!
  • Полые бревна, новый тип бревна, в котором, что неудивительно, есть отверстие посередине, что делает его полым. Он доступен во ВСЕХ вариантах бревен (даже в Пустоте!), его можно изготовить, а березовые экземпляры, созданные естественным путем, можно найти по всему биому! Помимо того, что они отлично подходят для строительства и украшения, у них также есть много забавных особенностей и применений, таких как точное столкновение, которое позволяет вам протискиваться внутрь и перемещаться сквозь них, возможность затопления и многое другое!
  • Осенний вариант , в который превращается вариант «Старого роста» из ванили. Здесь более высокая плотность деревьев с наличием желтых, оранжевых и красных листьев, а не только зеленых. Он также имеет другой цвет травы, соответствующий его новой теме
  • .

 

🦟 Светлячок

  • Может перемещаться как летая, так и пешком, с возможностью переключения между ними
  • Имеет сложную, управляемую данными механику появления. В теплых и влажных биомах (Болота, Мангровые болота, Джунгли, Реки и т. д.) они могут нереститься на поверхности в ночное время, а в других — только во время дождя (Равнины, Леса и т. д.). Кроме того, вы даже можете иногда обнаружить их нерестящимися в подземных Пышных пещерах. Эти три метода нереста контролируются с помощью тегов биома и, следовательно, могут быть настроены с помощью пакетов данных!
  • Иногда будет подлетать к мобам и игрокам, чтобы приземлиться и сесть на них
  • При воздействии дневного света они пытаются спрятаться в траве, чтобы избежать его

 

🐦 Дятел

  • Прыгает по земле и быстро летает в воздухе
  • Издаёт милый щебетающий звук и анимацию
  • Можно найти в обновленных Берёзовых лесах
  • Живет в дуплах деревьев или гнездах, чем-то похоже на пчел, и возвращается в них, чтобы отдохнуть ночью или под дождем
  • Будет избегать отходить слишком далеко от дома
  • Может цепляться за любую сторону любого блока, если у него есть плоская твердая поверхность и пустое пространство рядом с ней
  • Иногда будет барабанить по бревнам, пока у него есть дом, что слышно издалека
  • Будучи бездомным, он может начать бурить и строить себе дом, много раз клюя бревно
  • Будут защищать свои дома от злоумышленников, таких как другие дятлы, или игроков, ломающих их дом
  • Дикие боятся игроков, если не атакуют
  • Любит играть с бесчисленным количеством различных блоков, взаимодействуя с ними. Они будут играть, приближаясь к блоку, цепляясь за него, когда это возможно, и продолжая клевать его в случайном порядке
  • При игре с блоком каждый удар имитирует взаимодействие, как если бы игрок щелкнул по нему правой кнопкой мыши
  • Выбор блоков, с которыми они играют, контролируется тегом блока, который могут добавлять пакеты данных и другие моды для легкой настройки и совместимости благодаря их 100% функциональности динамического взаимодействия
  • Могут держать предметы в клюве, либо получив предмет после приручения, либо иногда появляясь с предметом из случайного выбора
  • Их удерживаемый предмет учитывается при взаимодействии с блоком, то есть они могут использовать свой предмет и изменять результат взаимодействия так же, как это могут делать игроки
  • Можно приручить, дав им блоки, с которыми им будет приятно играть
  • Чтобы приручение продолжалось, они должны выполнить успешное взаимодействие с блоком, никоим образом не прерываясь во время игрового процесса
  • Может автоматически вытаскивать предметы из сундука при приручении, обеспечивая гибкую и организованную полную автоматизацию их взаимодействия

 

Часто задаваемые вопросы

 

    Будет ли этот мод портирован на Forge?

Порт Forge планируется выпустить вскоре после обновления 1.2.0. Если вы хотите быть в курсе событий, вы можете присоединиться к моему серверу Discord, ссылка на который находится под логотипом мода!

 

    Можете ли вы сделать резервную копию этого мода на x.x.x?

Нет

 

    Могу ли я использовать этот мод в модпаке или видео?

Абсолютно да, если вы отдаете должное!

Версии (6)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.19.2-1.1.6 1.19.2 fabric скачать
1.19.2-1.1.5 1.19.2 fabric скачать
1.19-1.1.4 1.19, 1.19.1, 1.19.2 fabric скачать
1.19-1.1.3 1.19, 1.19.1, 1.19.2 fabric скачать
1.19-1.1.2 1.19, 1.19.1, 1.19.2 fabric скачать
1.19-1.1.1 1.19, 1.19.1, 1.19.2 fabric скачать

Страница на Modrinth →