STRAYED FATES: Forsaken
strayed-fates-forsaken · 166056 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved
клиент: optional · сервер: required (заявлено автором мода)
Коллекция детализированных заброшенных построек, дружественных к Vanilla.
Описание
Найдите следы людей, которые были там до вас.
Этот проект добавляет в мир редкие заброшенные постройки в полуванильном стиле, вдохновленные зданиями доиндустриальной революции со всего мира; Никакой эксцентричной добычи, никаких толп мобов, только красота шрамов, оставленных временем на цивилизации.
STRAYED FATES: Forsaken использует множество вариантов, наряду со сложными процессорами, разнообразными украшениями и продуманным использованием функций, с целью сделать каждый раз, когда вы натыкаетесь на структуру, открытием, которое происходит один раз в ходе прохождения.
Содержание
Основная тема проектов STRAYED FATES — заброшенные здания и их атмосфера, рассказывающая историю сквозь почти бесплодие. Каждое крупное обновление будет тематическим и будет содержать изрядное количество новых структур, в то время как мелкие обновления могут включать в себя новые варианты или наборы структур и, возможно, совместимость модов, а также исправления и настройки. Текущая версия включает в себя:
ДомаНаборы структур: 9
- Дуб: 11+(11x14*) вариантов
- Ель: 9 вариантов
- Вестерн: 9 вариантов
- Снежный: 9+(9x14*) вариантов
- Пустыня: 9 вариантов
- Кирпичи: варианты 9+(9x14*)
- Грязь: 9 вариантов
- Восточный: 9 вариантов
- Газон: 9 вариантов
*Подвал Уэллс
Наборы структур: 5
- Рустик: 61732~* вариантов
- Ель: 15433* вариантов
- Дуб: 15433* вариантов
- Береза: 15433* вариантов
- Дуб темный: 15433* вариантов
- Восточный: 979* вариантов
- Грязь: 15 вариантов
- Яма: 8 вариантов
- Булыжник: 4 варианта
- Грязь: 4 варианта
- Насос: 23 варианта
- Булыжник: 9 вариантов
- Грязь: 9 вариантов
- Бамбук: 5 вариантов
- Прачечная: 5 вариантов
*Рассчитано на количество необходимых вариантов пазлов, которые можно комбинировать.
Часто задаваемые вопросы
Термин «проект» относится к датапакам/модификациям STRAYED FATES, термин «обновление» относится к названным основным обновлениям одного из проектов.
ОБЩИЙ
Можно ли это использовать в Vanilla и/или на сервере?
Все проекты используют систему настраиваемой структуры Vanilla для создания блоков без модификаций. Его можно использовать полностью на стороне сервера, то есть вы можете использовать его самостоятельно в одиночной игре или установить на свой сервер без необходимости его установки другими игроками. Никакая поддержка модов просто не будет применяться, если у вас нет модов.
В чем разница между версией Datapack и версией Mod?
Что касается содержания, то нет. Единственное отличие состоит в том, что пакет данных необходимо применять для каждого мира, а мод применяется к любому миру экземпляра.
Могу ли я безопасно удалить или установить проекты в существующем мире?
Да, вы просто перестанете или начнете искать структуры только во вновь сгенерированных фрагментах.
Совместимо ли это с [...]?
Эти проекты следуют системе тегов биомов Vanilla/Fabric/Forge/Neoforge, позволяющей выбирать, какие биомы Vanilla/Custom позволяют создавать структуры. Это означает, что он совместим с любыми пакетами данных или модами мирового поколения, правильно использующими эти теги, а также с любыми другими пакетами данных или модами. Если не уверены, попробуйте и посмотрите.
Поддерживает ли он [...] мод?
Все поддерживаемые моды проекта и их содержимое перечислены на страницах загрузок. Мы не принимаем заявки.
Можно ли безопасно обновиться?
Вы можете обновлять проекты в любое время, когда они доступны, однако изменения будут видны только в вновь созданных фрагментах и структурах. Это означает, что полностью предварительно созданные миры не увидят изменений.
Как узнать, работает ли это?
Пакет данных должен быть загружен и применен к миру, а мод должен автоматически применяться ко всем мирам экземпляра. В обоих случаях вы можете использовать список /datapack, чтобы узнать, существует ли проект. Вы также можете использовать /locate structure #project:any или
/locate structure #project:update
и посмотрите, сможете ли вы найти эту структуру.
Где я могу найти [...] структуру?
Цель проектов не в том, чтобы найти все структуры, но если по какой-то причине вы хотите знать, где найти каждую из них, проверьте соответствующий файл в data/project/tags/worldgen/biome/has_structure/homes/, чтобы узнать, в каких биомах они могут появиться. В конечном итоге вы также можете использовать /locate structure project:update/ в игре или использовать веб-сайт jacobsjo map, чтобы найти, где каждая структура расположена в вашем семени.
Будут ли какие-либо бэкпорты?
Нет.
КОНФИГУРАЦИЯ
Для проектов нет доступных опций, чтобы настроить их, вам нужно открыть .zip или .jar (чтобы открыть .jar, переименуйте его в .zip, а затем переименуйте в .jar, когда закончите) с помощью таких программ, как 7zip или WinRar.
Обратите внимание, что любое обновление может сбросить ваши изменения.
Мы не будем предлагать поддержку модифицированных версий проекта и не разрешаем их совместное использование в соответствии с лицензией.
В качестве альтернативы вы можете создать пакет данных, состоящий только из измененного базового кода пакета данных и необходимого файла .mcmeta, который переопределит желаемый проект. Это не позволит вам нарушить молчание, если вы делаете модпак; Или используйте Structurify.
Частота
Чтобы изменить частоту/редкость структур, отправляйтесь на \data\project\worldgen\structure_set и откройте нужный .json. Затем вы можете изменить frequency, значение между 1 и 0, соответствующее шансам появления структуры при достижении других значений, spacing, среднее расстояние в кусках, которые структуры этой группы будут иметь друг от друга, и separation, которое представляет собой минимальные куски, которые структуры этой группы будут иметь друг от друга.
Отключение
Обновление
Чтобы запретить появление структур обновления в вашем мире, перейдите по адресу \data\project\worldgen\structure_set, найдите обновление .json, которое вы хотите отключить, затем удалите его или добавьте - в начало его имени, чтобы отключить его. Мы рекомендуем также удалить или отключить соответствующую функцию в \data\project\functions.
Набор
Чтобы отключить группу структур в одном из обновлений, откройте соответствующий файл \data\project\worldgen\structure_set\update.json, выберите модуль ({ }), в котором указана структура, рядом с запятой после него, затем удалите его и сохраните.
Кусок
Чтобы отключить часть структуры, перейдите к соответствующему файлу .json в \data\project\worldgen\template_pool\update\, выберите модуль ({ }), в котором указана структура, и ее вес, рядом с запятой после него, затем удалите его и сохраните.
Логотипы OopsOnlyDelta
Версии (25)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
2.0.0.2 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | datapack | скачать |
2.0.0.2 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
1.1.3.2 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
2.0.0.1 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
2.0.0.1 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | datapack | скачать |
1.1.3.1 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
1.1.3.1 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | datapack | скачать |
2.0.0.0 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
2.0.0.0 |
1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | datapack | скачать |
1.1.3.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
1.1.3.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | datapack | скачать |
1.1.2.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | fabric, forge, neoforge, quilt | скачать |
1.1.2.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 | datapack | скачать |
1.1.1.0+mod |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.1.1.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |
1.1.0.0+mod |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.1.0.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |
1.0.2.0+mod |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.0.2.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |
1.0.1.1+mod |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.0.1.1 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |
1.0.1.0+mod |
1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.0.1.0 |
1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |
1.0.0.0+mod |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | fabric, forge, quilt | скачать |
1.0.0.0 |
1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | datapack | скачать |