modsmith Войти Войти Рус / Eng

Lost Cities Modern Tweaks

lost-cities-modern-tweaks · 3571197 загрузок · MIT

приключениягенерация мира

клиент: optional · сервер: required (заявлено автором мода)

Пакет данных, который применяет различные настройки к генерации Lost Cities по умолчанию с использованием современных блоков Minecraft, добавляя дополнительные здания и детали интерьера, сохраняя при этом оригинальный стиль.

Описание

Этот пакет данных (упакованный в виде мода для упрощения установки) применяет множество настроек к стандартной генерации Lost Cities в версии 1.20.1, делая генерируемые города более интересными, сохраняя при этом оригинальный стиль.

⚠ Чтобы использовать этот пакет данных, у вас должен быть установлен The Lost Cities] ⚠

Примеры настроек:

  1. Заменены все факелы на фонарики. К сожалению, фонари по-прежнему генерируются, когда городское освещение отключено, поскольку факелы являются жестко запрограммированными источниками света. Вы можете использовать Lost Cities Modern Tweaks (Lights Off Edition) , если вы не хотите, чтобы эти фонарики генерировались.
  2. Новые проекты улиц и шоссе. На улицах теперь есть фонарные столбы.
  3. Добавлена ​​дополнительная информация о железнодорожной сети.
  4. Добавлены дополнительные детали к некоторым существующим зданиям.
  5. Больше вариантов крыши.
  6. Больше дизайнов парков. Некоторые существующие проекты парков также были изменены.
  7. Фонтаны переработаны, чтобы лучше соответствовать новым улицам.
  8. Больше строительных палитр.
  9. Новый фабричный многоэтажный дом с просторным интерьером, который может стать удобным местом для запуска вашей фабрики в техпаках.
  10. Проекты новых зданий.
  11. Новые стили городов, специфичные для биомов.
  12. Подкрасили интерьеры нескольких зданий, таких как торговый центр, центр города и т. д., и добавили уникальные таблицы добычи для каждого из них.
  13. И еще...

В целом, большинство настроек носят эстетический характер и не нарушают баланс оригинального мода. Во всех твиках используются только ванильные блоки, что делает их дружественными к ванили (и вам не нужно устанавливать дополнительные моды!). Всего существуют сотни модифицированных частей здания. Вы можете посетить галерею для некоторых примеров.

Я начал эти настройки в своих собственных прохождениях, когда мне показалось странным, что в современном городе до сих пор повсюду используются факелы. Добавляя все больше и больше настроек, я решил, что было бы неплохо поделиться этими настройками с вами.

Разрешения

Не стесняйтесь использовать этот пакет данных в любых модпаках. Лицензия MIT также дает вам большую свободу самостоятельно вносить дополнительные настройки (поскольку исходные файлы — это просто файлы json, включенные в пакет).

Совместимость

Этот пакет данных был протестирован с различными профилями ванильных Lost Cities. Однако невозможно протестировать каждую сильно модифицированную среду, которая сильно изменяет генерацию мира. Так что, если пакет данных работает безупречно, это здорово, наслаждайтесь! Если нет, возможно, вам придется удалить его или решить проблему вручную, если у вас есть опыт. Не сообщайте моду Lost Cities о проблемах, вызванных этим пакетом данных!

Совместимость с другими пакетами данных Lost Cities

До версии 1.0.10 для Майнкрафт 1.20.1 и 2.0.7 для Майнкрафт 1.12.1 ответ маловероятен по следующим причинам:

  • Этот пакет данных изменяет множество частей базового мода (например, затрагивает все части факелами).
  • В настоящее время мод Lost Cities не поддерживает объединение стилей городов или определений зданий (например, позволяет нескольким пакетам данных добавлять/изменять разные здания в одном стиле города). Поэтому содержимое одного пакета обычно переопределяет содержимое другого.

Начиная с версии 1.0.10 для Minecraft 1.20.1 и 2.0.7 для Minecraft 1.12.1 общая совместимость улучшена, поскольку пакет данных переместил большинство настроек в собственное пространство имен пакетов lcmt. Пакет данных заменяет только следующие файлы пакета данных из базового мода Lost Cities:

  • lostcities/lostcities/worldstyles/standard.json
  • lostcities/lostcities/worldstyles/standard_everywhere.json
  • lostcities/lostcities/citystyles/citystyle_border.json

Эти переопределения помогают включить все настройки по умолчанию, поэтому вам придется вручную создавать новые профили затерянных городов, чтобы ими пользоваться.

Совместимость с другими модами

Он должен быть совместим с модами, совместимыми с модом The Lost Cities. Сундуки/бочки, которые можно добыть, добавленные в этот пакет данных, также совместимы с такими модами, как Lootr.

Зависимости

Если вы используете версию мода, проверка зависимостей должна автоматически выполняться загрузчиком мода. Однако, если вы используете версию пакета данных, вы должны вручную убедиться, что она совместима с установленной вами версией мода Lost Cities:

| Версия Майнкрафта | Версия с современными настройками Lost Cities | Требуется версия Lost Cities | |-------------------|-----------------------------------|----------------------------------| | 26,3 | >=6.0.0 | >=26.3-12.0.0 | | 26,2 | >=5.0.0 | >=26.2-11.0.0 | | 26.1.2 | >=4.0.0 | >=26.1.2-10.0.0 | | 21.1.11 | >=3.1.0 | 1.21.11-9.5.0 | | 21.1.11 | 3.0.0 | 1.21.11-9.4.0 - 1.21.11-9.4.2 | | 1.21.1 | >=2.1.0 | >=1.21-8.4.0 | | 1.21.1 | 2.0.4 - 2.0.7 | 1.21-8.2.6 - 1.21-8.3.10 | | 1.21.1 | 2.0.0 - 2.0.3 | 1.21-8.2.3 - 1.21-8.2.5 | | 1.20.1 | >=1.1.0 | >=1,20-7,5,0 | | 1.20.1 | 1.0.7 - 1.0.10 | 1.20-7.3.6 - 1.20-7.4.13 |

| 1.20.1 | 1.0.3 - 1.0.6 | 1.20-7.3.3 - 1.20-7.3.5 | | 1.20.1 | 1.0.0 - 1.0.2 | 1.20-7.3.2 |

Часто задаваемые вопросы

Я вижу и версию мода, и версию датапака. Есть ли различия?

Они имеют один и тот же контент. В целом версия мода должна быть проще в использовании, поскольку вы можете просто установить ее как мод, который включит настройки для всех миров. Если вы хотите включить эти настройки только для определенного мира, вы можете загрузить версию пакета данных и добавить ее только в этот мир.

Я не вижу созданного города?

Следуйте инструкциям из мода «The Lost Cities](https://modrinth.com/mod/the-lost-cities)» и убедитесь, что в вашем мире включена генерация городов. Этот пакет данных должен работать со всеми профилями затерянных городов по умолчанию.

Я отключил generateLighting, но фонари и другие источники света все еще генерируют свет в городах?

К сожалению, в настоящее время эта опция работает только для факелов. Я создал отдельный пакет, из которого удалено большинство источников света здесь.

Если вы знакомы с настройкой пакетов данных для затерянных городов, вы также можете создать пакет данных, изменяя определения источников света в следующих файлах палитры:

  • lcmt/lostcities/palettes/lanterns.json
  • lcmt/lostcities/palettes/soul_lanterns.json
  • lostcities/lostcities/palettes/rails.json

Возможна ли поддержка более старых версий, чем 1.20.1?

В этом пакете данных используются блоки из Minecraft 1.20.1+ и некоторые функции, доступные только в версиях 1.20.1+ мода Lost Cities. Поэтому старые версии Minecraft не поддерживаются.

Влияет ли это на производительность генерации мира?

Нет, судя по моим тестам. Этот пакет данных не делает ничего особенного (например, не выполняет никаких команд), поэтому он должен оказывать такое же влияние на производительность, как и базовый мод Lost Cities. При использовании Chunky для предварительной генерации квадратной области с радиусом блока 1024 в Minecraft 1.20.1 я не вижу существенной разницы в скорости генерации чанка по сравнению с базовым модом Lost Cities.

Почему некоторые сундуки с добычей пусты?

Если у вас установлен только мод Lost Cities и этот датапак, то такое поведение ожидаемо. Поскольку встроенные профили включены в мод Lost Cities, существует вероятность того, что добыча не будет сгенерирована. Если вы хотите настроить это поведение, вам необходимо создать новый профиль Lost Cities (под config/lostcities/profiles) и настроить следующие параметры: generateLoot, chestWithoutLootChance, buildingWithoutLootChance.

Если у вас установлены другие моды/пакеты данных, которые влияют на создание добычи, вам необходимо проконсультироваться с владельцами этих модов/пакетов данных.

Могу ли я настроить добычу в многоквартирных зданиях, например, в фабричных зданиях?

Да. Все таблицы добычи определены под lcmt/loot_tables/chests (или lcmt/loot_table/chests для версии 1.21.1 и выше) в пакете данных. Условия выбора определены в lcmt/lostcities/conditions.

Например, если условие по умолчанию определено как lcmt/lostcities/conditions/factory_loot.json, сундуки или бочки в фабричных зданиях будут выбирать одну из таблиц добычи из lcmt/loot_tables/chests/factory_*.json (или lcmt/loot_table/chest/factory_*.json для версии 1.21.1 и выше) для создания предметов добычи. Таблицы добычи сбалансированы по сравнению с ванилью. Если вы создатель пакетов, вы можете использовать такие моды, как KubeJS, чтобы редактировать их, чтобы они лучше подходили к вашему пакету.

Условия добычи в некоторых зданиях настроены таким образом, чтобы можно было использовать разные таблицы добычи в разных частях здания. Например, если вы хотите настроить добычу в торговых автоматах торгового центра, вы можете переопределить lcmt/loot_table/chests/shopping_vending_machine.json.

Могу ли я настроить биомы под определенные стили города (например, заснеженные города)?

Да. По умолчанию этот пакет данных использует теги биомов для определения пустынных, джунглей и снежных биомов. Поэтому он должен быть совместим с модами биомов, которые правильно устанавливают теги биомов для своих новых биомов. Вы также можете вручную переопределить соответствующие теги биома в разделе lcmt/tags/worldgen/biome в этом пакете данных, если вам нужны более мелкие настройки.

Я видел в журналах ошибки типа Failed to create block entity minecraft:banner. Стоит ли мне волноваться?

С тобой все должно быть в порядке. Похоже, что в моде Lost Cities есть ошибка при создании баннеров в определенных ситуациях. В результате в некоторых частях здания баннеры будут генерироваться некорректно, но это не должно влиять на игровой процесс. Та же проблема может возникнуть и при подписывании блоков, блоков-порождений или других блоков с данными объекта блока.

Версии (56)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
6.0.0 26.3 datapack скачать
6.0.0 26.3 fabric, neoforge скачать
5.0.1 26.2 datapack скачать
5.0.1 26.2 fabric, neoforge скачать
4.0.1 26.1.2 datapack скачать
4.0.1 26.1.2 neoforge скачать
3.1.1 1.21.11 datapack скачать
3.1.1 1.21.11 neoforge скачать
2.1.1 1.21.1 datapack скачать
2.1.1 1.21.1 neoforge скачать
1.1.2 1.20.1 datapack скачать
1.1.2 1.20.1 forge скачать
3.1.0 1.21.11 datapack скачать
3.1.0 1.21.11 neoforge скачать
2.1.0 1.21.1 datapack скачать
2.1.0 1.21.1 neoforge скачать
1.1.1 1.20.1 datapack скачать
1.1.1 1.20.1 forge скачать
1.1.0 1.20.1 datapack скачать
1.1.0 1.20.1 forge скачать
2.0.7 1.21.1 datapack скачать
2.0.7 1.21.1 neoforge скачать
1.0.10 1.20.1 datapack скачать
1.0.10 1.20.1 forge скачать
2.0.6 1.21.1 datapack скачать
2.0.6 1.21.1 neoforge скачать
1.0.9 1.20.1 datapack скачать
1.0.9 1.20.1 forge скачать
2.0.5 1.21.1 datapack скачать
2.0.5 1.21.1 neoforge скачать
1.0.8 1.20.1 datapack скачать
1.0.8 1.20.1 forge скачать
2.0.4 1.21.1 datapack скачать
2.0.4 1.21.1 neoforge скачать
1.0.7 1.20.1 datapack скачать
1.0.7 1.20.1 forge скачать
2.0.3 1.21.1 datapack скачать
2.0.3 1.21.1 neoforge скачать
1.0.6 1.20.1 datapack скачать
1.0.6 1.20.1 forge скачать
2.0.2 1.21.1 datapack скачать
2.0.2 1.21.1 neoforge скачать
1.0.5 1.20.1 datapack скачать
1.0.5 1.20.1 forge скачать
2.0.1 1.21.1 datapack скачать
2.0.1 1.21.1 neoforge скачать
1.0.4 1.20.1 datapack скачать
1.0.4 1.20.1 forge скачать
1.0.3 1.20.1 datapack скачать
1.0.3 1.20.1 forge скачать
1.0.2 1.20.1 datapack скачать
1.0.2 1.20.1 forge скачать
1.0.1 1.20.1 datapack скачать
1.0.1 1.20.1 forge скачать
1.0.0 1.20.1 datapack скачать
1.0.0 1.20.1 forge скачать

Страница на Modrinth →