modsmith Войти Войти Рус / Eng

Beneath the Wetlands

beneath-the-wetlands · 457918 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved

приключениямобыгенерация мира

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Блуждайте по темным болотам, где правят старое железо и странные вещи.

Описание

Beneath the Wetlands

Вам когда-нибудь снились кошмары об огромных древних болотах, ожидающих и зовущих? И о странных машинах, движущихся под их поверхностью? Гигантские ржавые шестерни, поршни и трубы. Блуждающие синие огни, заманивающие чужаков в трясину. Ужасающая смесь живого металла и гниющих растений...

О нас



Beneath the Wetlands — это мод Fabric в ванильном стиле, созданный командой Birchfolks и вдохновленный крипипастой. Основное внимание уделяется расширению контента, связанного с болотными биомами. Мод добавляет новых мобов, блоки, предметы и структуры. Кстати находится в стадии разработки, и в будущем появятся новые функции.

Fabric API и GeckoLib необходимы.

Кстати совместим с модами генерации мира, даже с теми, которые добавляют новые биомы (чтобы в них генерировались структуры, имена этих биомов необходимо вручную указать в файле конфигурации).

В настоящее время Кстати поддерживает следующие языки:

английский | польский | Русский | Украинский

Поскольку переводы могут быть не 100%, и мы стремимся добавить больше языков, мы обращаемся за помощью к сообществу. Если вы хотите перевести мод на свой язык, свяжитесь с нами в Discord.

Beneath the Wetlands

Особенности

Мобы

  • Elder Gear Golem — мини-босс с разными атаками, которого можно активировать в подземелье на болотах, где древняя техника все еще дрожит, словно помня о своем предназначении.
  • Шестеренчатый голем — дружелюбный тихий страж, которого может построить игрок (похож на железного голема, но на его спину необходимо поместить анимированный медный механизм)
  • Блуждающий огонь — появляется ночью на болотах и убегает при приближении игрока, хотя некоторые говорят, что он задерживается ровно настолько, чтобы сбить исследователей с пути.

Блоки и предметы

  • Блок Сапропеля - генерируется на дне болот, распадается на несколько кусков сапропеля.

  • Сапропель - можно добавлять в компостер для костной муки.

  • Торф — также генерируется на дне болот.

  • Сухой торф — торф можно сушить в печи, а затем использовать в качестве топлива.

  • Блок болот — токсичная слизь, которая образуется на болотах в виде небольших озер.

  • Серный самородок — может выпасть из торфа, может быть использован для изготовления факелов, а также в качестве одноразового кремня и стали.

  • Болотная железная руда — генерируется на дне болот.

  • Необработанное болотное железо

  • Блок необработанного болотного железа

  • Слиток болотного железа — можно переплавить в обычный железный слиток.

  • Блок болотного железа

  • Потрепанный кусок болотного железа

  • Вырезка болотного железа, плиты, лестницы

  • Затонувшие кирпичи, плита, лестница, стена

  • Дымовая ловушка — блок, работающий на красном камне, испускающий горячие пары.

  • Медный клапан — по сути работает как рычаг, но может быть затоплен водой.

  • Блуждающий огонек в бутылке — можно получить, нажав на блуждающий огонь бутылкой.

  • Медная шестерня — декоративный блок, нельзя использовать в механизмах из красного камня.

  • Анимированная медная шестерня — используется для создания медного голема (можно создать из блуждающего огонька в бутылке и медной шестерни или щелкнув первой по второй)

  • Сломанная медная шестерня — старая окисленная версия медной шестерни.

  • Анимированный сломанный медный механизм — то же самое, что анимированный медный механизм, но используется для активации голема со старым механизмом.

  • Сердце голема Elder Gear — выпадает из голема Elder Gear, может быть использовано для создания окислителя.

  • Окислитель — запускает взрывчатку, которая повреждает мобов и окисляет медные блоки, переработанная реликвия, которая никогда не предназначалась для человеческих рук.

  • Яйца призыва - для каждого нового моба.

Структуры

  • Подземелье Старшего Голема — хранилище, построенное вокруг спящего голема Старшего Механизма... если только игрок не хочет повторно активировать гиганта
  • Трубы, винтики, цистерны, поршни, механизмы - полузасыпанные памятники ушедшему миру.

Другое

  • Улучшения
  • Звуки болота — редко воспроизводятся ночью в болотных биомах.
  • Файл конфигурации — содержит настройки мода, которые можно настраивать (в каких биомах генерируются структуры, есть ли у старшего голема с босс-баром)
  • Некоторые скрытые мелкие механики — не все, что есть на болотах, хочется найти.

Авторы и сообщество

Кстати создан Birchfolks, командой из трёх разработчиков: Neorgothic (арт-дизайнер), notulum (программист), xannysnomore (продюсер).

Наши любимые участники: Маро, Старый Змей

Мы призываем всех присоединиться к нашему сообществу Discord, сообщать об ошибках и принимать участие в переводе. Добросовестное использование в модпаках и видеороликах приветствуется.

Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

В: На какой крипипасте основан этот мод?
A: Это короткая крипипаста с имиджборда. Вы можете прочитать его в переводе на английский в нашем Discord.

В: Какие версии Minecraft поддерживаются?
О: Сейчас версии 1.19.2 и 1.20.1. Мы стремимся поддерживать новейшие версии.

В: Можете ли вы понизить версию этого мода до 1.12.2?
О: Нет. Понижение версии мода очень утомительно, и некоторые функции могут сломаться.

В: Можете ли вы сделать версию этого мода для Forge?
О: На данный момент нет. Fabric гораздо более удобен для пользователя и разработчиков. Но, возможно, когда-нибудь.

В: Почему обновление занимает так много времени?
О: Нас всего трое, и моддинг — это не наша работа (к сожалению). Мы делаем это в свободное время.

В: Можете ли вы перевести этот мод на [язык]?
О: Нет, но, возможно, ты сможешь. Если вы хотите перевести мод на язык, на котором вы говорите, свяжитесь с нами через специальный канал в нашем Discord.

В: Могут ли структуры этого мода генерироваться в биомах других модов?
О: Да, но для этого вам нужно вручную прописать названия биомов в конфиг-файле. Мы не заставляли структуры генерироваться во всех болотных биомах по умолчанию, на случай, если вы, кстати, не хотите, чтобы они мешали другим модам.

В: Где я могу найти файл конфигурации?
О: В корневом каталоге Minecraft есть папка с именем «config», внутри нее вы можете найти «wetlands.json».

Beneath the Wetlands

Версии (9)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.2 1.20.1 fabric скачать
1.2 1.19.2 fabric скачать
1.1.9 1.20.1 fabric скачать
1.1.1 1.19.2 fabric скачать
1.1.0 1.19.2 fabric скачать
1.0.2 1.19.3 fabric скачать
1.0.2 1.19.2 fabric скачать
1.0.1 1.19.2 fabric скачать
1.0.0 1.19.2 fabric скачать

Страница на Modrinth →