Wondrous Wilds
wondrous-wilds · 218390 загрузок · LGPL-3.0-only
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Каким должно было и могло быть «Дикое обновление»
Описание

Познакомьтесь с новым мобом в обновлении 1.1.0: Дятел!
В этом обновлении появилась новая очаровательная и игривая птица, а также еще больше улучшений и дополнений в березовых лесах!
ПРИМЕЧАНИЕ:
Это видео немного устарело, так как «Свиток секретов» на данный момент удален. Вместо этого в настоящее время ящики для гнезд можно изготовить из пера хохолка дятла и досок
.
Инцидент «Дикое обновление»
(Пропустить детали мода)
Однажды во время Minecraft Live 2021 сообществу Minecraft было показано великолепное обновление Overworld; «Дикое обновление». Говорят, что это обновление значительно улучшит биомы, атмосферу и многое другое Overworld, что было чрезвычайно захватывающим и могло бы стать идеальным обновлением, чтобы завершить то, что начали Caves & Cliffs; богатый, красивый и захватывающий мир.
И все же, к большому разочарованию меня и большей части сообщества, то, что мы в итоге получили, никоим образом не было даже близко к этому. Вместо этого мы получили то, что многие называют «Мягким обновлением»; бессвязная и незавершенная каша, выдающая себя за "Дикое обновление", которое было совершенно неузнаваемо по тому, что было показано, обещано, а главное, невероятно важно и нужно для игры.
Хотя большинство дополнений, которые принесло это обновление, в целом были приличными, пусть и недоработанными и не доработанными, настоящее "Дикое обновление" было по какой-то причине беззастенчиво выброшено и испорчено, и неизвестно когда и будет ли это возможно. когда-нибудь вернусь.
И после этой катастрофы, которой предшествовало заявление, полное абсурдных и бессмысленных оправданий, нелепых попыток газлайтинга и прочего, я решил, что пришло время взять дело в свои руки.
Что делает этот мод?
Этот мод призван стать тем, чем должно и могло быть «The Wild Update», добавляя вещи, которые должны были быть в нем, улучшая существующие его аспекты, а также значительно улучшая и расширяя верхний мир в целом; и все это с особым упором на качество, а не на количество во всех аспектах. И хотя этот мод все еще находится на ранней стадии, в будущем для этого мода уже запланировано огромное количество вещей, в частности, включая больше переработок биомов, полностью новых биомов и тонны новых функций, связанных с оба!
🌳 Переработанный Березовый лес
В этом биоме теперь есть...
- Необычные березы деревья, которые теперь населяют биом, а также иногда могут быть выращены из саженцев, как Необычные дубы!
- Polypores, новый декоративный гриб, который бывает как маленьким, так и большим, и его можно найти растущим на необычных березах. Маленькие полипоры могут располагаться в одном блоке до трех штук, а на большие полипоры можно стоять!
- Фиалки, новый красивый цветок, представленный в четырех цветовых вариантах! Их можно найти в изобилии по всему биому, они растут очень большими и красивыми скоплениями, часто смешиваясь вместе, образуя еще более красивые скопления! До четырех из них можно разместить в одном блоке, что дает массу вариаций!
- Полые бревна, новый тип бревна, в котором, что неудивительно, есть отверстие посередине, что делает его полым. Он доступен во ВСЕХ вариантах бревен (даже в Пустоте!), его можно изготовить, а березовые экземпляры, созданные естественным путем, можно найти по всему биому! Помимо того, что они отлично подходят для строительства и украшения, у них также есть много забавных особенностей и применений, таких как точное столкновение, которое позволяет вам протискиваться внутрь и перемещаться сквозь них, возможность затопления и многое другое!
- Осенний вариант , в который превращается вариант «Старого роста» из ванили. Здесь более высокая плотность деревьев с наличием желтых, оранжевых и красных листьев, а не только зеленых. Он также имеет другой цвет травы, соответствующий его новой теме .
🦟 Светлячок
- Может перемещаться как летая, так и пешком, с возможностью переключения между ними
- Имеет сложную, управляемую данными механику появления. В теплых и влажных биомах (Болота, Мангровые болота, Джунгли, Реки и т. д.) они могут нереститься на поверхности в ночное время, а в других — только во время дождя (Равнины, Леса и т. д.). Кроме того, вы даже можете иногда обнаружить их нерестящимися в подземных Пышных пещерах. Эти три метода нереста контролируются с помощью тегов биома и, следовательно, могут быть настроены с помощью пакетов данных!
- Иногда будет подлетать к мобам и игрокам, чтобы приземлиться и сесть на них
- При воздействии дневного света они пытаются спрятаться в траве, чтобы избежать его
🐦 Дятел
- Прыгает по земле и быстро летает в воздухе
- Издаёт милый щебетающий звук и анимацию
- Можно найти в обновленных Берёзовых лесах
- Живет в дуплах деревьев или гнездах, чем-то похоже на пчел, и возвращается в них, чтобы отдохнуть ночью или под дождем
- Будет избегать отходить слишком далеко от дома
- Может цепляться за любую сторону любого блока, если у него есть плоская твердая поверхность и пустое пространство рядом с ней
- Иногда будет барабанить по бревнам, пока у него есть дом, что слышно издалека
- Будучи бездомным, он может начать бурить и строить себе дом, много раз клюя бревно
- Будут защищать свои дома от злоумышленников, таких как другие дятлы, или игроков, ломающих их дом
- Дикие боятся игроков, если не атакуют
- Любит играть с бесчисленным количеством различных блоков, взаимодействуя с ними. Они будут играть, приближаясь к блоку, цепляясь за него, когда это возможно, и продолжая клевать его в случайном порядке
- При игре с блоком каждый удар имитирует взаимодействие, как если бы игрок щелкнул по нему правой кнопкой мыши
- Выбор блоков, с которыми они играют, контролируется тегом блока, который могут добавлять пакеты данных и другие моды для легкой настройки и совместимости благодаря их 100% функциональности динамического взаимодействия
- Могут держать предметы в клюве, либо получив предмет после приручения, либо иногда появляясь с предметом из случайного выбора
- Их удерживаемый предмет учитывается при взаимодействии с блоком, то есть они могут использовать свой предмет и изменять результат взаимодействия так же, как это могут делать игроки
- Можно приручить, дав им блоки, с которыми им будет приятно играть
- Чтобы приручение продолжалось, они должны выполнить успешное взаимодействие с блоком, никоим образом не прерываясь во время игрового процесса
- Может автоматически вытаскивать предметы из сундука при приручении, обеспечивая гибкую и организованную полную автоматизацию их взаимодействия
Часто задаваемые вопросы
Будет ли этот мод портирован на Forge?
Порт Forge планируется выпустить вскоре после обновления 1.2.0. Если вы хотите быть в курсе событий, вы можете присоединиться к моему серверу Discord, ссылка на который находится под логотипом мода!
Можете ли вы сделать резервную копию этого мода на x.x.x?
Нет
Могу ли я использовать этот мод в модпаке или видео?
Абсолютно да, если вы отдаете должное!
Версии (6)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.19.2-1.1.6 |
1.19.2 | fabric | скачать |
1.19.2-1.1.5 |
1.19.2 | fabric | скачать |
1.19-1.1.4 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric | скачать |
1.19-1.1.3 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric | скачать |
1.19-1.1.2 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric | скачать |
1.19-1.1.1 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric | скачать |

