Wilder Wild
wilder-wild · 1211775 загрузок · LicenseRef-FrozenBlock-Modding-Oasis-License
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Масштабный пересмотр, улучшающий биомы, добавляющий новых мобов, деревья и многое другое!
Описание
Пришло время гипотетической второй половины Дикого обновления!
Мы решили выпустить наше идеальное дикое обновление, включающее обновление «Березовый лес», «Светлячки», «Кипарисовые болота», «Пыльца» и многое другое!
Особенности
Добавлен биом Cypress Wetlands.
Добавлен биом смешанного леса.
Добавлен биом Пещеры Мезоглеа.
Добавлен биом Оазис.
Добавлен биом Теплой реки.
Добавлен биом Теплый пляж.
Добавлен биом засушливого леса.
Добавлен биом засушливой саванны.
Добавлен биом «Высохший лес».
Добавлен биом Березовые джунгли.
Добавлен биом «Редкие берёзовые джунгли».
Добавлен биом Берёзовая тайга.
Добавлен биом Полуберёзовый лес.
Добавлен биом Темный березовый лес.
Добавлен биом Цветочное поле.
Добавлен биом тропического леса.
Добавлен биом умеренного тропического леса.
Добавлен биом Темная тайга.
Добавлен биом Старовозрастная березовая тайга.
Добавлен биом Старого Темного Леса.
Добавлен биом снежной старовозрастной сосновой тайги.
Добавлен биом Умирающего леса.
Добавлен биом «Снежный умирающий лес».
Добавлен биом «Умирающий смешанный лес».
Добавлен биом «Снежный умирающий смешанный лес».
Добавлен биом кленового леса.
Добавлен биом Тундры.
Добавлен редкий лесной биом.
Добавлен биом Ледяные пещеры.
Добавлен биом магматических пещер.
Добавлены баобабы.
Добавлены блоки баобаба.
Добавлены кипарисы
Добавлены блоки кипариса.
Добавлены ивы
Добавлены блоки ивы
Добавлены пальмы
Добавлены пальмовые блоки
Добавлены предметы из кокоса и расколотого кокоса.
Добавлены клены
Добавлены кленовые блоки
Добавлены наполнители из кленового листа.
Добавлены блоки «Полые бревна» и «Полые стволы».
Добавлены блоки «Раздетое полое бревно» и «Раздетый полый ствол».
Добавлены блоки точеных, потрескавшихся и замшелых глиняных кирпичей.
Добавлены блоки водорослей и рогоза.
Добавлены цветы гвоздики, бархатцев, дурмана, молочая, посевного одуванчика, паскуля, гибискуса, лантаны и флокса.
Добавлен стручок молочая.
Добавлены блоки красных полочных грибов и коричневых полочных грибов.
Добавлена пыльца
Добавлен клевер
Добавлен блок кустарников.
Добавлен блок «Цветущая кувшинка».
Добавлен блок «Маленькая губка».
Добавлены светлячки
Добавлены предметы Светлячка в бутылках.
Добавлен блок «Дисплей-фонарь».
Добавлены блоки термитников и термиты.
Добавлены блоки Tumbleweed и Tumbleweed Stem.
Добавлен объект «Перекати-поле».
Добавлен блок и предмет «Колючая груша».
Добавлен предмет «Очищенная опунция».
Добавлены блоки выжженного песка.
Добавлены блоки «Висячий усик» и «Костяной череп».
Добавлены стены, лестницы и плиты Sculk.
Добавлен блок Echo Glass.
Добавлены каменные сундуки
Добавлена Медуза
Добавлены блоки Мезоглеи.
Добавлены блоки нематоцист.
Добавлены крабы
Добавлены крабовые клешни
Добавлен эффект увеличения охвата.
Добавлены страусы
Добавлены страусиные яйца
Добавлен выжженный
Добавлены выжженные глаза
Добавлен эффект обжига
Добавлены гейзеры
Добавлены Мублумы
Добавлены бабочки
Добавлены пингвины
Страж теперь может плавать.
Добавлена новая музыка от pictochats_
Обновлены и переработаны несколько биомов.
Исправлены некоторые проблемы с размещением биомов.
Добавлен ветер
Генерация мира
<details> <summary>Развернуть</summary>
Кипарисовые болота
Кипарисовые водно-болотные угодья являются домом для новых кипарисов, покрывающих затопленные ландшафты высокими, плотно расположенными кипарисами, насколько хватает глаз.
- Лягушки, Свиньи, Куры, Коровы, Кролики и Трески будут естественным образом спауниться в этом биоме.
- Ночью светлячки появляются, а затем исчезают при дневном свете.
- Затопленный ландшафт покрыт водорослями и рогозом, а обычные диски из глины, гравия и песка были заменены более визуально приятными шумовыми дорожками.
Кипарисы
Кипарисовые водно-болотные угодья покрыты кипарисовыми деревьями.
- Кипарисы поставляются вместе с новым полным набором блоков кипарисового дерева, включая даже совершенно новые лодки!
- Эти деревья высокие и пышные, некоторые покрыты виноградной лозой, некоторые стоят прямо и высокие, а некоторые наклоняются.
Пещеры Мезоглея
Затопленный загадочно красивый биом, скрывающийся под дном океана.
- Заполнены мелководными бассейнами.
- Дом двух перламутровых медуз.
- Пятна нематоцист и мезоглеи украшают полы и потолки этого биома.
- Содержит множество троп и столбов Мезоглеи, поощряющих исследование новых пещер и подводную добычу полезных ископаемых.
- Здесь также можно найти капли кальцита.
Оазис
Шикарный аппарат!
- Более оживленный вариант пустыни!
- Пальмы, кусты, сахарный тростник, участки травы, мха и водоемы генерируются в оазисах естественным образом.
- Вода здесь гораздо ярче, чем в обычной пустыне.
- Здесь также генерируются пустынные деревни, пустынные храмы и пустынные колодцы.
Теплая река
Более песчаная и яркая альтернатива рекам в более теплом климате.
- Генерируется с водорослями на полу.
Теплый пляж
Более теплая альтернатива обычным пляжам!
- Здесь часто образуются ковры из пальм и мха, а в окружающей воде растут морские водоросли.
Тропический лес
Яркий! Влажный! Грязный!
- Новый вариант Лесов.
- Содержит множество цветов, кустов, участков мха, моховых бассейнов, мховых озер и деревьев, покрытых виноградной лозой.
Старый темный лес
Темно и тоскливо, мистически-мечтательно.
- Вариант Темного леса с более высокими деревьями.
- Содержит покрытые грибами дорожки подзола.
- Некоторые деревья могут быть покрыты паутиной.
Старовозрастная снежная сосна Тайга
- Заменяет неснежную Тайгу в морозном климате.
- Покрыто высокими соснами и снегом!
Тропический лес умеренного пояса
Яркий! Влажный! Экзотика!
- Новый вариант Тайги.
- Содержит ели, дубы и березы, покрытые виноградной лозой.
- Содержит покрытые грибами дорожки подзола.
- Образуется моховыми озерами, подзолистыми котловинами и кустарниками.
Переходные биомы
- Они помогают уменьшить и очистить резкие границы между биомами.
Смешанный лес
Смешанные леса сочетают в себе обычные леса с тайгой, предлагая широкий выбор древесины, идеально подходящей для новых миров.
- Как и в тайге, в смешанных лесах пролегают тропинки из грубой грязи.
Засушливый лес
- Сочетание Пустыни и Леса.
Засушливая саванна
- Сочетание пустыни и саванны.
Выжженный лес
- На полпути между биомами Леса и Саванны.
Березовые джунгли
- Сочетание джунглей и березового леса.
Редкие берёзовые джунгли
- Сочетание редких джунглей и березового леса.
###Березовая тайга
- Сочетание тайги и березового леса.
Старовозрастная береза Тайга
- Сочетание тайги и старовозрастного березового леса.
Полуберёзовый лес
- Промежуточная точка между биомами Лес и Березовый лес.
Темный березовый лес
- Комбинация Темного леса и Березового леса.
Темная Тайга
- Сочетание Темного Леса и Тайги.
Цветочное поле
— Промежуточная точка между биомами Равнины и Цветочного леса.
- Очень похоже на Цветочные леса, только без частых деревьев.
Умирающие леса
- Варианты обычных лесов.
- Сгладить переход между лесами и холодными районами.
- Заполнены умирающими деревьями.
- Тыквы здесь генерируются чаще.
Ледяные пещеры
- Обычно генерируется чуть ниже замерзших участков мира, чаще всего внутри гор.
- Заполнено большим количеством льда, а иногда и снега.
- В этом биоме иногда появляются бродячие животные.
Магматические пещеры
- Генерируется гораздо ниже, обычно в более теплых регионах мира.
- Наполнен множеством магмы, базальта, огня и гейзеров.
- Здесь часто появляется выжженный моб.
Кленовый лес
Осень приближается! И листья падают! И листья идут!
- Биом, который генерируется в более холодных регионах мира, но раньше, чем в снежных.
- Клены выдающиеся, с падающими листьями и опавшими листьями.
- Здесь можно найти бархатцы, рядом с пыльцой.
Редкий лес
- Необычная точка на полпути между Равнинами и Лесом.
Изменения биома
- Болота и мангровые заросли больше не генерируются в регионах с низкой влажностью.
- Мангровые болота теперь больше не генерируются исключительно в очень жарких регионах.
- Джунгли теперь чаще возникают в районах с очень высокой температурой и влажностью.
- Продуваемые всеми ветрами саванны больше не появляются в более прохладных и влажных местах.
- Добавлены редкие неглубокие бассейны с подземной водой.
- Добавлены умирающие деревья.
- Вновь представлены бета-пляжи.
- Цветы генерируются гораздо чаще по всему миру.
- В лесных и таёжных биомах рядом с их вариантами теперь есть поляны с редкими деревьями.
Саванна
В Саванне появились три новые функции!
- Добавлены термиты и термитники.
- Адед Страусы.
- Добавлено Дерево Баобаб.
- Упавшие деревья акации и дуба теперь также будут генерироваться во всех биомах саванны.
- Перекати-поле теперь генерируется в биомах плато Саванны.
- Кусты теперь редко генерируются во всех биомах саванны.
Баобабы
Баобабы, как и кипарисы, также поставляются вместе с совершенно новым деревянным набором.
- Деревья баобаба невероятно толстые и высокие, поэтому для роста саженцев баобаба требуется площадь 4x4 вместо обычных 2x2 для других деревьев.
####Березовый лес
Березовые леса были обновлены и приобрели обновленный характер!
- Березы теперь выше, чаще образуют пчелиные гнезда и иногда имеют небольшие ветки.
- Цветы молочая, дурмана, гвоздики, посевного одуванчика и снежной славы теперь будут генерироваться в березовых лесах.
- Теперь генерируются опавшие березы, иногда с коврами из мха сверху.
- Красный и коричневый полочный гриб теперь генерируется на березах.
- Пыльца теперь генерируется в березовых лесах.
Лес
Леса также получили значительные улучшения, и теперь они кажутся гораздо более дикими, чем раньше.
- Улучшена растительность Лесов, напоминающая траву и папоротник поколения бета-версий Minecraft.
- Молочай, гвоздика и одуванчик теперь будут появляться в лесах.
- Были улучшены дубы, а также их ветви, такие как березы.
- Массивные дубы будут появляться чаще, отбрасывая большую тень на землю.
- Березы в биоме «Лес» намного короче, чем в биоме «Березовый лес».
- Красный и коричневый полочный гриб теперь генерируется на дубах.
- Пыльца теперь генерируется в лесах.
- В лесах теперь будут появляться опавшие дубы и березы.
- Кусты теперь будут расти вдоль этажей всех лесных биомов.
Тайга
- В тайге теперь есть более молодые и более низкие деревья наряду с обычными более высокими деревьями.
- Растительность тайги теперь намного гуще.
- В Тайге теперь будут генерироваться грубые грунтовые тропы.
- Упавшие ели теперь будут генерироваться в Тайге.
- В Тайге теперь будет появляться высокая трава и большой папоротник.
- Уменьшенные версии мега-елей теперь время от времени генерируются во всех биомах тайги.
Болото
Болота наконец-то получили то приятное обновление, которое им обещали в 2018 году.
- Грязевые дорожки и диски теперь будут генерироваться на болотах.
- Болотные деревья теперь имеют корни.
- Рогоз, водоросли и молочай теперь будут появляться на болотах.
- Коричневый полочный гриб может расти на болотных деревьях.
- Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в болотной воде.
- Светлячки теперь будут появляться на болотах и не исчезнут при дневном свете, если их держать внутри болота.
- Скорректировано размещение биома.
Мангровое болото
- Рогоз и водоросли теперь будут появляться в мангровых болотах.
- Коричневый полочный гриб может расти на мангровых деревьях.
- Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в воде мангровых болот.
- Светлячки теперь будут появляться в мангровых болотах и не исчезнут при дневном свете, если их держать внутри мангровых болот.
- Теперь здесь часто будут появляться крабы.
- Теперь генерирует рогоз, цветы, кусты, грязевые бассейны, грязевые озера, больше травы, папоротника и редкие грязевые кучи.
- Скорректировано размещение биома.
Джунгли
- Светлячки теперь будут появляться в биомах «Джунгли», «Редкие джунгли» и «Бамбуковые джунгли».
- Моховые тропы теперь будут генерироваться в биомах «Джунгли», «Редкие джунгли» и «Бамбуковые джунгли».
- Молочай теперь будет генерироваться в редких биомах джунглей.
- Во все биомы джунглей добавлено множество цветочных украшений и кустов.
- Моховые котловины теперь генерируются в биомах джунглей и редких джунглей.
- Подзолистые бассейны теперь генерируются в биомах бамбуковых джунглей.
- Моховые озера теперь генерируются во всех биомах джунглей.
- Рогозы теперь генерируются во всех биомах джунглей.
- Упавшие пальмы, дубы и деревья джунглей теперь генерируются во всех биомах джунглей.
Темный лес
- У некоторых темных дубов кроны больше.
- На деревьях темного дуба иногда появляется коричневый и красный полочный гриб.
- Цветы гвоздики, молочая и посевного одуванчика теперь генерируются в биомах Темного леса.
- Упавшие дубы и березы теперь редко генерируются в биомах Темного леса.
- Рогозы теперь генерируются в биомах Темного Леса.
- Бархатцы теперь генерируются в биомах Темного леса.
Пустыня
- Все деревянные блоки в пустынных деревнях заменены на их аналоги в Palm.
- Стебли перекати-поля теперь генерируются в пустынях.
- Перекати-поле теперь естественным образом появляется в пустынях.
- Выжженный песок теперь генерируется в пустынях.
Бесплодные земли
- Опаленный радиационный песок теперь генерируется во всех биомах Бесплодных земель.
- Опунции теперь генерируются во всех биомах Бесплодных земель.
- В биомах Бесплодных земель теперь генерируются большие кусты.
- Стебли перекати-поля теперь генерируются во всех биомах Бесплодных земель.
- Перекати-поле теперь естественным образом появляется во всех биомах Бесплодных земель.
Черри Гроув
- Пыльца теперь генерируется в биомах Вишневой Рощи.
- Упавшие вишневые деревья теперь генерируются в биомах Вишневой рощи.
- Вишневые деревья теперь более разнообразны по высоте.
- Добавлен вариант «Высокая вишня».
- Добавлены варианты «Умирающее вишневое дерево» и «Умирающее высокое вишневое дерево».
- Кусты теперь генерируются в биомах Вишневой Рощи.
- Семена одуванчика, дурмана, розового куста, мака, сирени, розового тюльпана и пиона теперь генерируются в биомах Вишневой рощи.
Подсолнечные равнины
- В биомы Подсолнечных равнин добавлено больше желтой, оранжевой и белой флоры, чтобы компенсировать относительный недостаток растительности по сравнению с новым биомом Цветочного поля и биомом Цветочного леса.
- Кусты теперь могут образовываться в биомах Подсолнечных равнин.
Равнины
- На равнины добавлено намного больше флоры, и они больше не выглядят бесплодными и однообразными.
- На равнинах иногда появляются кустарники, заполняющие пустые места.
Бледный сад
- Пол теперь покрыт гравием и бледным мхом.
- Теперь генерируются упавшие и сломанные бледные дубы.
- Здесь иногда образуются груды камней.
- Время от времени здесь будут появляться семена одуванчиков.
</details>
Блоки
<details> <summary>Развернуть</summary>
Водоросли
- Является рассадником слизней.
- Слаймы иногда появляются из водорослей, что позволяет игрокам легко фармить и собирать шарики слизи.
- Нерест слизи можно остановить, поместив источник света рядом с водорослями.
- Чтобы слизь могла появиться, в одной области должно быть как минимум три водоросли.
- Можно получить только с помощью чар «Шелковое прикосновение» или ножниц.
Кокос
- Кокосы растут и свисают с пальм.
- Кэм может быть сбит снарядами.
- Когда вырастет, будут падать кокосы.
- Можно посадить, поместив саженец пальмы.
- Можно бросать, нанося урон объектам.
- При приземлении может расколоться надвое.
- Может использоваться в качестве топлива.
Буш
Оно живое!
- Живое декоративное растение.
- Может вырасти в свою версию высотой в 2 блока, предоставляя игрокам больше декоративных возможностей.
- Можно стричь, уменьшая его рост на один этап.
- При стрижке в полный рост выпадет еще один предмет Буша.
Дисплей-фонарь
Стильный подвесной контейнер!
- Может удерживать до одного предмета или четырех светлячков одновременно.
- Каждый светлячок внутри будет излучать немного света, а светоизлучающие блоки внутри будут излучать ожидаемый уровень света.
- Может использоваться для модного отображения предметов и светлячков.
Эхо Стекло
- Можно изготовить из одного осколка эха и двух тонированных стекол.
- Поглощает вибрации.
- Способен блокировать звуковой удар Стража за счет взлома.
- Echo Glass очень устойчиво к повреждениям: оно может треснуть три раза, прежде чем окончательно разбиться.
- Разбитое стекло упадет в полностью треснувшее состояние.
- Echo Glass заживает в темноте, но трескается на свету.
Слава снега
Glory of the Snow представлен в четырех разных цветах, все из одного блока!
- Может расти с синими, фиолетовыми, розовыми или белыми цветами.
- Эти цветы можно срезать ножницами, оставив само растение вырастить больше цветов.
- После обрезки цветы можно размещать в виде пыльцы, лепестковых вен и светящегося лишайника, что позволяет украсить стены, потолки и полы еще больше.
- Можно выращивать с помощью костной муки.
Гейзер
- Чаще всего можно найти в биоме Магматических пещер, но он разбросан по базальтовым дельтам и лавовым океанам в Пустоте.
- Будет случайным образом извергаться, толкая сущности.
- Активация красного камня может вызвать извержение по команде.
- Гейзеры, размещенные игроком, не будут извергаться случайным образом.
- Можно разместить в любом направлении, как поршень.
Висячий усик
- Генерируется под блоками Sculk.
- Может удерживать заряды Скулька, высвобождая их в виде опыта при нажатии alt.
Листовой мусор
- Имеет варианты для желтых, оранжевых и красных кленовых листьев.
- Создается, когда гроздь кленовых листьев падает на землю.
- Можно пройти и легко сломать.
- Для получения требуется Шелковое прикосновение или ножницы.
Мезоглея
Контекстно-зависимый полупроницаемый блок!
- Встречаются естественным путем в пещерах Мезоглеа.
- При затоплении позволяет всем мобам проходить через него.
- Некоторые мобы, такие как Медуза, не смогут пройти через дно или стороны этого блока, если они не являются пассажирами или не находятся на поводке.
- Это контролируется тегом, по умолчанию содержащим только медуз.
- Если посадить медуз на поводок или окружить блок водой, они смогут легко пройти через Мезоглею.
- Излучает свет уровня 7.
- Можно создать из четырех нематоцист одного цвета.
Нематоциста
Атмосферный кластер.
- Может быть размещен на всех гранях блоков и излучает свет.
- Можно переделать в Мезоглею.
- Выпадает из медузы и приобретает соответствующий цвет.
Костный череп
- Генерирует блоки выше и ниже Sculk.
- Может вырасти в колонны и столбы.
- При росте с потолка могут образовываться ветви, напоминающие позвоночник.
- Эти шипы имеют небольшой шанс создать висячее щупальце.
Пальмовая Корона
- Генерируется на вершинах пальм в качестве украшения.
Пыльца
Пыльца — ваш новый лучший друг в создании окружающей природной среды.
- Пыльца размещается так же, как Sculk Veins и Glow Lichens, и будет медленно создавать вокруг себя плавающие желтые частицы.
- Можно получить только с помощью ножниц.
Опунция
Оу. Это было больно. Много. Помощь. Я съел это. Почему.
- Колючие груши генерируются в биомах Бесплодных земель, немного освежая их тусклые цвета.
- Спелые опунции можно собирать с растения. Если вы сделаете это без ножниц, это повредит игроку.
Выжженный песок
ОНО ГОРИТ.
- Поставляется в обычном и красном вариантах.
- Имеет два этапа.
- При добыче предмет сохранит стадию блока.
- Можно получить, раскалив песок с помощью молний, огня, лавы или капающей лавы.
- Можно восстановить, увлажнив песок дождем, водой или капающей водой.
- Также можно вернуть в исходное состояние с помощью чистки щеткой.
- Можно использовать для изготовления песчаника.
Посев одуванчика
- Добавляет больше атмосферы в мир, время от времени создавая частицы семени одуванчика.
- Любое существо, стоящее на Посевном одуванчике, вызовет появление большего количества семян одуванчика.
- Возвращается к обычному одуванчику, когда на нем используются ножницы.
- Костная мука теперь превращает одуванчики в семенные одуванчики.
Полочные грибы
- Доступен в красном и коричневом вариантах, а также в малиновом и искаженном вариантах.
- Можно складывать с другими полочными грибами того же цвета, например морскими соленьями и свечами.
- Можно стричь и измельчать в кости.
Каменный сундук
Новый тип сундука с тяжелой крышкой, найденный в руинах Древних городов.
- Можно изготовить из мощеного глубокого сланца в форме лодки с тремя мощеными плитами из глубокого сланца сверху.
- Хопперы не могут ни вытаскивать, ни вставлять предметы из/в каменные сундуки.
- Тяжелая крышка Каменного сундука должна подниматься с осторожностью. После того, как вы поднимете достаточно высоко, у вас будет совсем немного времени, прежде чем крышка опрокинется и захлопнется.
- Вся добыча разобьется и рассыпется, если Каменный сундук сломается. Обратите внимание, что это относится только к добыче, сгенерированной таблицами добычи; предметы, помещенные игроками в каменные сундуки, не будут потеряны.
Термиты
Термитники редко встречаются в биомах саванны, где вы можете увидеть, как они жуют кору с деревьев!
- Когда наступит день, многие термиты будут активны и будут есть. Однако когда наступает ночь, они в целях безопасности прячутся внутри своего кургана.
- Размещение источников света рядом с термитниками обеспечит активность всех термитов в течение ночи.
- Если термит какое-то время не может есть, он уходит в свою насыпь.
- Термиты поедают большинство натуральных бревен и деревянных блоков, а также листья.
- Естественно генерируемые термиты будут только обдирать и долбить бревна. Если термитник размещен игроком, термиты будут разбирать, долбить, а затем ломать бревна.
- Термитов можно убить с помощью красной проволоки, малиновых и искривленных блоков и жидкостей.
- Термитники можно отключить, поместив рядом с ними один из опасных блоков, чтобы предотвратить появление новых термитов.
- Невозможно есть блоки, установленные игроками.
Стебель перекати-поле
- Вырастает в мертвое перекати-поле, которое может оторваться и кататься.
- Отрастет.
- Перекати-поле можно отрезать ножницами.
Перекати-поле
- Можно получить, только ударив по объекту-перекати-поле заклинанием «Шелковое прикосновение» или ножницами.
- После установки его можно отрезать и превратить в объект с помощью ножниц.
Блокировать изменения
- Кактусы теперь можно быстрее сломать топором.
- Одуванчики теперь можно вырастить в семена одуванчиков с костной мукой.
- Остроконечный капающий камень, капающий воду на грязь, теперь преобразует ее в грязь.
- Заостренный капельный камень может высушить влажные губки.
- Укрепленный Deepslate теперь можно вращать, как Deepslate.
- Гравий теперь имеет свои собственные звуки.
- У Клея теперь есть свои собственные звуки.
- Тыквы и дыни теперь имеют свои собственные звуки.
- У Магмы теперь есть свои собственные звуки.
- Огонь теперь создает больше частиц, находясь над магмой.
- Soul Fire теперь воспроизводит окружающие звуки.
- Сундуки теперь пузырятся, если их открыть под водой.
- Сундуки теперь издают уникальные звуки при открытии и закрытии под водой.
- Из подводных сундуков на кораблекрушениях теперь при открытии может появиться медуза.
- Бревна и стволы теперь можно выдолбить, используя топор на их концах.
- Многие растительные блоки теперь можно сажать в горшки.
</details>
Мобы
<details> <summary>Развернуть</summary>
Краб
Крабы — это нейтральные мобы, которые появляются в мангровых болотах, теплых океанах, теплых океанах, глубоких теплых океанах, океанах, глубоких океанах, теплых пляжах, пляжах и кипарисовых болотах.
- Если рядом с Крабом нет игроков и его некоторое время не беспокоили, Краб спрячется в земле.
- Если рядом появится игрок или произойдет громкая вибрация, Краб выйдет из укрытия.
- При нападении Краб побежит к нападавшему и позовет всех других Крабов поблизости, даже тех, кто скрывается, для подкрепления.
- Маленькие крабы не могут атаковать, а вместо этого впадают в панику.
- Можно скрестить с Келпом.
- Может карабкаться по стенам.
- Можно собрать в ведрах.
- Имеет шанс выбросить Коготь после смерти (только если его убивает игрок), который можно приготовить.
- Коготь краба можно сварить с зельем «Неловкость», чтобы получить зелье достижения.
Светлячок
Светлячки — это маленькие двухпиксельные жуки, которые медленно летают.
- Спавнятся в биомах Болота и Мангрового болота в любое время дня и ночи.
- Ночью появляются в кипарисовых болотах, джунглях, редких джунглях и бамбуковых джунглях.
- Если они находятся достаточно далеко от игрока и в биоме, где они не могут появиться в течение дня, они исчезнут.
- Светлячков можно ловить в стеклянных бутылках.
Медуза
Новый ядовитый и студенистый моб!
- Приходите в нескольких цветах.
- Пассивны, но жалят все, что с ними соприкасается.
- Будет преследовать нападавших, если их спровоцировать.
- Как и любую другую рыбу, медузу можно черпать ведрами.
- Бросьте нематоцист после смерти.
Страус
- Новый пернатый моб со страстью к боям.
- Приручается так же, как и лошади, но занимает немного больше времени из-за их более агрессивного характера.
- Вместо прыжка во время езды он будет атаковать клювом, сила которого зависит от того, насколько высоко был заряжен счетчик.
- Можно скрещивать с кустами.
- Если на него напали, но его не приручили, он будет преследовать нападавшего и заклевать его до смерти.
- Если они приручены, такое поведение будет применяться только к мобам, не являющимся игроками.
- Призовет для подкрепления других страусов, таких как волки и крабы.
- Пока животное спровоцировано, на нем нельзя ездить или кормить, если оно уже не приручено.
- Если приручить, его можно кормить или оседлать, пока его провоцируют успокоиться.
Выжженный
- Новый вариант Паука, имеющий более магматический вид.
- Получит эффект обжигания при контакте с блоком огня, магмы или лавы.
- Плавает на поверхности лавы.
- Более устойчив к урону от падения, чем обычный Паук.
- Немного меньше обычного Паука.
- Иногда после смерти выпадает Опаленный глаз.
Перекати-поле
Кому нужны надувные мячи, когда есть надувные блоки?
- Перекати-поле — это новая сущность, которую переносит ветер.
- Перестанет двигаться и со временем разложится без ветра.
- Разложится, если оставить его в воде слишком долго.
- Обратите внимание, что Тамблвид может спокойно оставаться в Месогле.
- Спавнятся в биомах пустыни, бесплодных земель, лесистых пустошей, эродированных бесплодных земель и продуваемой ветрами саванны.
- Может появиться с добычей. Шансы на появление с добычей увеличиваются с трудом.
- Можно взять один предмет.
- Бросает палочки, если их сломать.
Изменения мобов
- Страж теперь может плавать, поэтому сбежать становится еще труднее.
- Страж немедленно атакует все, что его касается.
- У Стража теперь есть уникальная анимация смерти.
- У Стража теперь есть уникальная анимация смерти, когда он умирает под водой.
- Щупальца Стража теперь движутся более заметно, что позволяет вам легче увидеть его реакцию на вибрацию.
- Снаряды теперь будут создавать частицы разрушения блоков при приземлении.
- Звук пристального взгляда Эндермена теперь будет следовать за его положением и прекращаться после смерти.
</details>
предметов
<details> <summary>Развернуть</summary>
Светлячок в бутылке
Светлячков можно поймать в стеклянные бутылки, чтобы выпустить их позже.
- После поимки светлячков можно покрасить в любой цвет по вашему вкусу.
- Суммируется до 32.
- Выпущенные светлячки никогда не исчезнут и останутся в той области, где они были выпущены.
Крабовая клешня
- Можно сварить зелье повышения досягаемости.
- Можно приготовить.
Стручок молочая
- Можно отрезать от растений молочая.
- При использовании в воздухе появляется облако частиц семян молочая.
Опунция
- Можно съесть за счет нанесения урона игроку, если не используются ножницы.
- Можно очистить на верстаке и съесть.
- Однако это не позволит игроку повторно посадить Опунцию.
Выжженный глаз
- Дает более сильный яд, чем обычный Паучий глаз, если его съесть.
- Можно ферментировать и использовать для приготовления нового зелья обжигания.
Расколотый кокос
Будьте с ними добры, несколько недель назад они потеряли свою лучшую половину.
- Можно есть.
- Можно переделать в чаши.
- Можно переработать в белую краску.
- Может использоваться в качестве топлива.
Изменения предметов
Козел Рог
- Теперь играйте только во время использования.
- Убрано время восстановления.
</details>
Зелья
<details> <summary>Развернуть</summary>
Увеличение охвата
- Увеличивает радиус действия игрока на полтора блока за уровень.
- Не влияет на атаку, влияет только на взаимодействие с предметами и блоками, включая их размещение и разрушение.
- Однако существует опция конфигурации, позволяющая достичь этой ударной атаки.
- Также можно получить через Маяк.
Палящий
- Сварено с ферментированным выжженным глазом и неудобным зельем.
- Имеет 25% шанс поджечь нападавшего на существо.
- Создает огонь после смерти моба.
</details>
Ветер
<details> <summary>Развернуть</summary>
Слышишь- нет. Чувствую- нет. Видишь, может быть. Посмотрите на действие ветра прямо у себя на глазах!
- Может толкать и тянуть определенные частицы
- Облака теперь движутся вместе с ветром
- Используется для управления Тамблвидом.
</details>
И многое другое, что нам не хватит места записать!
Версии (60)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
4.3.3-mc26.3-fabric |
26.3 | fabric | скачать |
4.3.3-mc26.3-neoforge |
26.3 | neoforge | скачать |
4.3.3-mc26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
4.3.3-mc26.2-neoforge |
26.2 | neoforge | скачать |
4.3.2-mc26.3-neoforge |
26.3 | neoforge | скачать |
4.3.2-mc26.3-fabric |
26.3 | fabric | скачать |
4.3.1-mc26.3-fabric |
26.3 | fabric | скачать |
4.3.1-mc26.3-neoforge |
26.3 | neoforge | скачать |
4.3-mc26.3-fabric |
26.3 | fabric | скачать |
4.3-mc26.3-neoforge |
26.3 | neoforge | скачать |
4.3-mc26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
4.3-mc26.2-neoforge |
26.2 | neoforge | скачать |
4.2.11-mc26.2 |
26.2 | fabric | скачать |
4.2.10-mc26.2 |
26.2 | fabric | скачать |
4.2.9-mc26.1 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric, quilt | скачать |
4.2.8-mc26.1 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric, quilt | скачать |
4.2.7-mc26.1 |
26.1 | fabric, quilt | скачать |
4.2.6-mc26.1 |
26.1 | fabric, quilt | скачать |
4.2.5-mc26.1 |
26.1 | fabric, quilt | скачать |
4.2.4-mc1.21.11 |
1.21.11 | fabric, quilt | скачать |
4.2.2-mc1.21.11 |
1.21.11 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.11 |
1.21.11 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.10 |
1.21.10 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.8 |
1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.5 |
1.21.5 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.4 |
1.21.4 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.2 |
1.21.2, 1.21.3 | fabric, quilt | скачать |
4.2.1-mc1.21.1 |
1.21.1 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.11 |
1.21.11 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.10 |
1.21.10 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.8 |
1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.5 |
1.21.5 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.4 |
1.21.4 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.2 |
1.21.2, 1.21.3 | fabric, quilt | скачать |
4.2-mc1.21.1 |
1.21.1 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.10 |
1.21.10 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.8 |
1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.5 |
1.21.5 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.4 |
1.21.4 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.2 |
1.21.2, 1.21.3 | fabric, quilt | скачать |
4.1.4-mc1.21.1 |
1.21.1 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.10 |
1.21.10 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.8 |
1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.5 |
1.21.5 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.4 |
1.21.4 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.2 |
1.21.2, 1.21.3 | fabric, quilt | скачать |
4.1.3-mc1.21.1 |
1.21.1 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.10 |
1.21.10 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.8 |
1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.5 |
1.21.5 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.4 |
1.21.4 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.2 |
1.21.2, 1.21.3 | fabric, quilt | скачать |
4.1.2-mc1.21.1 |
1.21.1 | fabric, quilt | скачать |
4.1.1-mc1.21.9 |
1.21.10, 1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
4.1-mc1.21.9 |
1.21.9 | fabric, quilt | скачать |
