modsmith Войти Войти Рус / Eng

The Midnight Lurker

the-midnight-lurker · 2031839 загрузок · MIT

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Мод, добавляющий в Майнкрафт новую ужасающую сущность.

Описание

(Страница будет обновлена с информацией о новом обновлении в ближайшее время)

Midnight Lurker Logo

Об этом моде


Этот мод был вдохновлен модами «Man From The Fog» и «Cave Dweller».

Этот мод добавляет в игру нового моба, который может появиться ночью или в пещерах, и его главная цель — напугать игрока.

Тем, кто обновляет мод с 1.1.5-1.2.1 до 1.2.2-1.2.5, я бы предложил удалить конфиг версии 1.1.5-1.2.1, потому что конфиг 1.2.2-1.2.5 не обновляется автоматически.

[Устарело для версии 4.0.0 и выше](If you wish for the Lurker to have a more HD model here is a resource pack that can do that: "The Midnight Lurker HD")

[Устарело для версии 4.0.0 и выше](If you wish for the Lurker to look how like he did in before 3.1.10 here is a resource pack that can do that: "The Midnight Lurker Legacy")


Как работает Люркер

Моб появляется рядом с игроком и ждет, пока игрок его найдет. Как только игрок находит моба, он может сделать одну из двух вещей.

1: Посмотрите на моба, чтобы отпугнуть его (моб телепортируется прочь).

2: Подойдите ближе к мобу, не глядя на него, что усугубит его и заставит его атаковать игрока (примерно через минуту, когда они будут преследовать игрока, если они не смогут поймать игрока, они телепортируются прочь) (Моб также сломает двери сборки игрока, если игрок попытается запереть моба снаружи, когда он раздражен, если только в сборке игрока не используются железные двери)

(Версия 1.0.4 и более поздние: Люркер телепортируется, как только убьет игрока, и у него будет возможность подойти к игроку и остановиться на определенном расстоянии)

(Версия 1.1.9 и выше: если Люркер окажется в ловушке в лодке/вагонетке, он немедленно выйдет из лодки/вагонетки)

(Версия 1.2.2 и выше: Люркер имеет небольшой шанс разозлиться, если игрок смотрит на Люркера, а Люркер может стать невидимым и следовать за игроком)

(Версия 1.2.10 и более поздние: у Люркера есть варианты. «Фейкер», который появится на 6-й стадии безумия, напугает игрока и повысит его уровень безумия на +1. «Скрывающийся» будет прятаться под землей, если на него посмотреть, и если игрок подойдет слишком близко, он телепортируется прочь, оставив после себя Врата Бездны. «Тень» будет преследовать игрока в темных местах, таких как пещеры, и может напугать его. Вариант «Неспровоцированный» станет агрессивным по неизвестным причинам. «Оборотень» появится в деревнях и может обманом заставить игрока торговать с ними, а если игрока обманом заставят торговать, он начнет атаковать игрока, хотя если игрок выяснит, кто такой оборотень, и ударит его, он снова превратится в Люркера и убежит. «Нейтрал/Беглец» будет наблюдать за игроком, и если игрок посмотрит на него или приблизится, он либо убежит, либо пойдет к игроку.

Врата Бездны — это портал, который Скрытень может оставить в случайных точках по всему миру. При взаимодействии с шлюзом игрок либо испугается, либо вознаградится, вернув стадию безумия назад на 1.

Когда появляется «Нейтральный/Беглый», он запускает таймер безумия ближайшего к нему игрока. Если игрок убивает «Нейтрала/Беглеца», таймер безумия останавливается, и игрок больше не продвигается по стадиям безумия.

Когда безумие достигает 7-й стадии, появляется «Агрессивный» Люркер и преследует игрока. У этого Люркера есть особенности, отличные от обычных: он может нырять и ползти в пространство, чтобы добраться до игрока. Он также может разбить стекло и двери, а если находится под землей, проложить туннель к игроку, если для этого есть место. Все Люркеры, которые ходят или бегут, теперь смогут подняться, чтобы добраться до игрока.)

(Версия 2.0.3 и более поздние: любой вариант Люркера может быть атакован непосредственно игроком, если для lurker_invulnerable установлено значение false, когда для этого параметра установлено значение false, щит игрока будет перезаряжаться в течение 2,5 секунд при атаке Люркера, поэтому игрок не может защитить спам, чтобы убить Люркера)

(Версия 2.2.9 и выше: когда игрок спит всю ночь, безумие перестанет прогрессировать до тех пор, пока не появится следующий нейтральный Люркер)

(Версия 2.5.0 и выше: игрок может есть еду, чтобы уменьшить или увеличить безумие; игрок также может ловить рыбу, чтобы уменьшить безумие. Нейтральный/Сбежавший Люкер перестанет приближаться к игроку, если он окажется достаточно близко, и убежит, когда игрок подойдет слишком близко.)

(Версия 2.5.8 и более поздние: игрок получит «Амнезию» на стадии безумия 6, и Амнезия исчезнет из мобов, если вы подойдете к ним близко и отведете взгляд)

(Версия 2.8.2 и выше: Руки Бездны — это вариант Врат Бездны, и когда игрок подойдет к ним слишком близко, они откроется игроку и затем начнут преследовать игрока. Руки Бездны могут открывать двери, и как только у них будет достаточно мало здоровья, они телепортируются прочь и напугают игрока)

(Версия 2.8.7 и более поздние: вероятность появления невидимых объектов мала, и, находясь рядом, игрок может выполнять определенные действия, в том числе воспроизводить статические эффекты, такие как скример, воспроизводить звуки пещеры, чтобы обмануть игрока, заставляя его думать, что за ним наблюдают, следовать за игроком, наблюдать за игроком и проигрывать звуки бега Люркера как своего рода фальшивку.)

(Версия 2.9.8 и более поздние: "Крип" будет наблюдать за игроком, но если игрок атакует или подходит к нему очень близко, он атакует игрока, а если игрок смотрит на него, то он телепортируется рядом с игроком, а не телепортируется прочь. Варианты Скрытника «Непровоцированный», «Взгляд» и Пустоты могут быть оглушены при атаке, но у них будет период восстановления оглушения, в течение которого игрок не сможет их атаковать. «Призрачная голова», если на нее посмотреть, будет медленно плыть к игроку, а если приблизиться, то заставит игрока смотреть на нее, когда она приближается и приближается. Урон вариантов Люркеров, способных атаковать игрока, зависит от его брони, поэтому они никогда не будут в безопасности, даже если их одолеть. Свинья-оборотень и корова нападут на игрока, если игрок попытается убить их ради еды. Люркер будет убивать животных, если игрока нет рядом. «Непровоцированное» не всегда исчезает при взгляде на него. Люркер будет плыть немного быстрее, если игрок находится в лодке.)


4.0.0 Информация Вход в новое измерение

Чтобы войти в новое измерение, вам необходимо создать горизонтальный портал из некоторых новых блоков, добавленных модом. Блоки, которые вы используете, должны быть достаточно простыми для понимания, поскольку они единственные, которые можно получить в мире, который добавляет мод, и они связаны с «Deepslate».

Чтобы осветить портал, необходимо использовать новый тип кремня и стали, которые добавляет мод.

Как получить «Бутылку скорби»


Здесь есть специальный раздел «Бутылка печали», так как процесс ее получения не описан в игре, и может показаться, что ее невозможно получить.

Чтобы получить Бутылку печали, вы должны держать меч в основной руке и пустую бутылку в левой руке. Затем вы должны взаимодействовать с Бревном скорбной воющей ивы.


Если звуки в моде кажутся вам слишком громкими, вы можете их уменьшить. Эти звуки являются частью звуковой опции «Дружелюбные существа» в меню настроек.

Окружающие звуки являются частью звуковой опции «Музыкальный автомат/блокнот» в меню параметров, если вы хотите отключить их, а не выключать.


Как редактировать/использовать конфигурацию

Чтобы использовать конфигурацию, вам нужно зайти в каталог игры Minecraft, затем перейти в папку «config», и она должна быть там. Вы можете редактировать конфигурацию с помощью Блокнота, Notepad++ или любого установленного вами редактора кода.

Или, альтернативно, вы можете установить мод Configured и получить доступ к меню конфигурации, найдя мод на вкладке «моды» в меню паузы и открыв таким образом конфигурацию.


Spooky OooOOOo

(Этот мод создан для Forge.)

Кредиты: Создатель мода: Voxla

Мод SFX/Sound Design и Midnight Lurker VA: Whirlygig
Устаревшие звуковые эффекты и звуковой дизайн: Z3R0TW0

(Сообщайте о любых обнаруженных ошибках или проблемах здесь: Отслеживание проблем)

(Модпак, используемый для скриншотов)

Если вы хотите быть в курсе модов, над которыми я работаю, у вас есть какие-либо вопросы или вы просто хотите присоединиться, чтобы увидеть краткую информацию о модах или чем-то еще, не стесняйтесь присоединяться к Discord.

discordfr

Версии (4)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
3.3.7 1.20.1 forge скачать
3.3.6 1.19.4 forge скачать
3.3.5 1.19.2 forge скачать
3.3.4 1.18.2 forge скачать

Страница на Modrinth →