modsmith Войти Войти Рус / Eng

The Graveyard (Forge)

the-graveyard-forge · 1212562 загрузок · GPL-3.0-only

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Мод, добавляющий постройки, мобов, боссов и блоки вокруг кладбища.

Описание

The Graveyard

Этот проект для Forge. Поддержка Forge прекращается с выходом Minecraft 1.20.1.

1.21.1, с 1.21.7 по 1.21.8, 1.21.11, 26.1.2, 26.2 и 26.3 работают на NeoForge и Fabric и входят в основной проект: The Graveyard


Структуры, мобы, блоки и босс в кладбищенской тематике.

Кладбища, склепы и захваченные деревни, Порочный Чемпион в тюрьме и Хроники, в которых собраны знания.

Версия: 1.20.1

Музыка босса "Incarnated Evil" благодаря Ротчу Гвилту

Поддержите мою работу

Buy me a coffee

Patreon


Кладбище добавляет в верхний мир кладбища, склепы и нежить. Небольшие могилы образуются на равнинах, в пустынях, саваннах и в горах. Большие кладбища создаются в лесах и тайге, дом с привидениями в темном лесу и склеп в пещерах далеко внизу. Нежить спавнится ночью, а рядом с игроком может появиться орда.

Захваченные деревни — это сгоревшие ванильные деревни: обугленные и сожженные дома, тлеющие угли, скелеты, стражники испорченных грабителей и стаи ворон. По ночам среди развалин бродят измученные жители деревни. Звонок в колокольчик искупает их. Если никто не позвонит, они исчезнут на рассвете.

История записана в Хрониках. Его 36 страниц можно найти двумя способами: 19 лежат в виде книг знаний в структурах мода, а остальные 17 — в сундуках. Порочный Чемпион ждет в своей тюрьме над океаном.


Структуры

| Структура | Где он генерирует | | --- | --- | | Маленькая могила | леса и равнины | | Маленькое кладбище | равнины и луга | | Маленькая могила в пустыне, Маленькое кладбище в пустыне | пустыни | | Маленькая могила в саванне | саванны и бесплодные земли | | Маленькая горная могила | вершины, склоны, рощи, луга и вишневые рощи | | Среднее кладбище | леса, цветочные леса и продуваемые ветрами леса | | Большое кладбище | тайга и заснеженная тайга | | Склеп | под землей в пещерных биомах, между Y -40 и -10 | | Дом с привидениями | темные леса, болота и старовозрастная тайга | | Руины | леса | | Алтарь | снежные равнины и ледяные шипы | | Тюрьма Коррумпированного Чемпиона | на Y 210 над глубокими и замерзшими океанами | | Мертвое дерево | темные леса и болота | | Мемориальное дерево | березовые леса | | Гигантский гриб | грибные поля и болота | | Грибная могила | грибные поля, джунгли и болота | | Захваченная деревня | равнины и луга, пустыни, саванны, снежные равнины и тайги, по одному варианту для каждого |


Мобы

Нежить

  • Вурдалак, Ревенант и Кошмар бродят по ночам. Гули и Ревенанты горят при дневном свете.
  • Скелет-крипер: крипер-нежить. Прежде чем взорваться, он набухает. По умолчанию взрыв не разрушает блоки.
  • Призрак: может подняться, когда вы откроете гроб или саркофаг под землей. Рядом с ним тушат факелы и другие огни.
  • Reaper: по умолчанию выключен, можно включить в конфиге.

Испорченный

  • Аколит: грабитель на службе Порчи. Из него выпадает Костяной Кинжал.
  • Коррумпированный воздаятель, Коррумпированный грабитель и Коррумпированный вызыватель: нежить-разбойники, охраняющие захваченные деревни.
  • Измученный житель: появляется ночью в захваченных деревнях. Оружие ему не повредит. Позвоните в колокольчик в пределах 48 блоков, чтобы активировать его и получить опыт. Оставшись один, он исчезает на рассвете.
  • Безымянный повешенный: торговец, который торгует только ночью. В качестве оплаты он принимает Порчу, которую падают с мобов этого мода.

Птицы

  • Ворон: сидит на надгробиях, заборах, стенах и листьях.
  • Ворона: летает стаями, поедает урожай и разбегается, когда испуган. Вороны держатся подальше от чучел: резной тыквы или фонаря Джека на тюке сена с забором рядом или под тюком, или подставки для доспехов, на которой изображена тыква.
  • Сорока: подбирает с земли блестящие предметы, такие как самородки, слитки, сырая руда и драгоценные камни. Ударьте по нему, и он уронит то, что потребовалось.

Упырь

Используйте костяной посох на блоке, чтобы поднять вурдалака. Он следует за вами, сражается за вас и ждет, когда ему прикажут. Вы можете втянуть его в нотоносец и снова положить в другое место. Дайте ему гроб или саркофаг, и он перенесет 54 слота для предметов и подберет все, что лежит вокруг. Как получить костяной посох — в спойлере под «Порченым чемпионом».


Блоки и предметы

  • Украшения из скелетов: 39 скелетов, черепов и груд костей в обычной и увядающей версиях. Они вырезаны из костных блоков в Костнице.

  • Надгробия из 13 типов камня. На них можно писать, как на вывеске.

  • Урны: глазурованные урны и малые урны в 16 цветах, а также большие терракотовые урны в 17 вариантах. Урны хранят предметы.

  • Гробы из 11 пород дерева и Саркофаг, оба с хранилищем.

  • Черное железо: слиток, блок, дверь, люк и решётка. Дверь и люк открываются красным камнем. Если для параметра конфигурации darkIronOpensByHand установлено значение true, вы также можете открывать их вручную.

  • Огненная жаровня, Огненная жаровня души, Подсвечник, Маленький столб и Керамика.

  • Обугленная и обожженная древесина из захваченных деревень: доски, бревна, древесина, лестницы, плиты, заборы, ворота, двери и люки, а также тлеющие обломки. Восемь бревен вокруг древесного угля образуют обожженные бревна, восемь опаленных кусков вокруг древесного угля образуют обугленные бревна. Подожгите их кремнем и сталью или огненным зарядом, и они начнут тлеть. Вытащите их лопатой или ведром с водой.

  • Книга знаний: положите страницу хроник в мир как Книгу знаний для следующего игрока.

  • Bone Dagger, Vial of Blood, Corruption и музыкальный диск "Incarnated Evil" от Rotch Gwylt.


Коррумпированный чемпион

Порочный чемпион — это то, что осталось от героя, павшего под воздействием Порчи. Он ждет у алтаря своей тюрьмы над океаном и поднимается, когда на алтаре используется полный Фиал Крови.

Призыв осквернённого чемпиона (спойлер)

Призыв

  • Найдите три Фрагмента зловещего костяного посоха : верхнюю, среднюю и нижнюю части. В каждой структуре Руин есть один из них. Разбейте фрагмент, чтобы забрать его. Безымянный Повешенный иногда продаёт фрагмент за 64 Порчи или карту Руин.
  • Достаньте Костяной кинжал. Создайте его из костей или возьмите у Послушника.
  • Держите стеклянную бутылку в левой руке или на панели быстрого доступа и убивайте жителей деревни Костяным кинжалом. Первое убийство превращает бутылку в Фиал с кровью. Его заполняют восемь убийств.
  • .
  • Отправляйтесь в тюрьму Порочного Чемпиона. Семь блоков перед алтарем, три блока Повреждённого глубокого сланца испускают частицы души. Поместите по одному фрагменту поверх каждого из них: среднюю часть на средний блок, верхнюю и нижнюю части на два внешних блока.
  • Ночью, а не в Мирный день, используйте полный флакон на алтаре. Фрагменты исчезают, флакон пустеет, и Защитник восстает.

Бой

Бой состоит из трех фаз, каждая из которых имеет свою шкалу здоровья. Ревенанты и гули присоединяются к битве.

  • Фаза 1: Чемпион остаётся у своего алтаря. Вблизи он поражает лучом души, который отбрасывает вас назад. Он разбрасывает по арене падающие трупы, клыки, проклятые черепа и левитацию. При уровне здоровья ниже 300 он телепортирует вас и лечит, пока вы увядаете и утомляетесь от добычи полезных ископаемых. Повреждения останавливают лечение.
  • .
  • Фаза 2: он снова поднимается и охотится за вами в течение 40 секунд. Он быстрее, бьет сильнее, атакует вас, ослепляет и притягивает ближе. Во время охоты ему нельзя причинить вред. Затем он возвращается к своему алтарю и стоит оглушённым в течение 30 секунд. Тогда ударь.
  • Фаза 3: его тело ломается, и он ползает. Он быстрее, преследует вас и набрасывается на вас за несколько кварталов.

Награда

Чемпион бросает костяной посох одного из пяти цветов: белого, черного, красного, голубого или фиолетового. Персонал вызывает Гулинга. Как только костяной посох окажется в вашем инвентаре, рецепты посоха разблокируются. С этого момента вы также сможете создать посох из трех фрагментов зловещего костяного посоха и краски желаемого цвета.


Конфигурация

Файл: graveyard.json5, в папке graveyard каталога конфигурации загрузчика.

  • Структуры: каждая включена или выключена, с возможностью генерации. Высоту склепа и тюрьмы можно изменить.
  • Мобы: каждый включен или выключен. У большинства мобов также есть вес появления, размер группы, горение при дневном свете, а также факторы здоровья, урона и скорости.
  • Орды: включены или выключены, как часто они приходят, на каком расстоянии от игрока и только ли ночью.
  • Коррумпированный чемпион: призыв, длительность и время восстановления заклинаний, смена фазы, количество призванных мобов, более темное небо и туман, а также музыка босса.
  • Поведение: сороки берут предметы, вороны поедают урожай, вурдалаки собирают предметы, призраки тушат свет, радиус взрыва и урон блоков Скелетного Крипера, тлеющие блоки в деревнях, размер инвентаря урны и количество сделок Безымянного Повешенного.
  • Хроника: кнопка инвентаря, тост за каждую найденную страницу и страницы в сундуке.
  • Частицы: туман и пепел.

Опция structuresOnly останавливает появление всех естественных мобов, создателей и орд этого мода. Яйца призыва и команды все еще работают.

Конфигурация из 3.x (the-graveyard-3.0-config.json5) считывается один раз для создания graveyard.json5. Старый файл остается как есть.


Еще моды от LithiumPlus

  • VillagersPlus: новые типы сельских жителей, профессии и рабочие станции.
  • VillagersTradingPlus: добавляйте, заменяйте или удаляйте сделки любого жителя деревни, меняйте валюту и управляйте условиями торговли, и все это из пакета данных.
  • Никтофобия: тёмные, туманные и тревожные биомы Верхнего мира.
  • DataDrivenVillagers (CurseForge): создавайте и изменяйте профессии жителей из файлов JSON или внутриигрового редактора.

VanillaTales — это набор небольших независимых модов, которые добавляют небольшие истории к ванильному контенту. Устанавливайте только те, которые вам нужны. Ссылки ведут на CurseForge.

  • Патруль големов: железные големы патрулируют днем, стоят на страже ночью и собираются под звон колокола.
  • Zombie Sieges: превращает ванильную осада зомби в настоящее событие со звонком колокола, панелью боссов и двумя волнами зомби.
  • Истории об осколках: каждому украшенному горшку присваивается название и история того, где были найдены его осколки.
  • Ghost Crews: даёт каждому затонувшему кораблю имя и команду утонувших, которые охраняют его, пока он не будет разграблен.
  • Разведчики-грабители: разведчик-грабитель наблюдает за вашей деревней и предупреждает вас за два дня до прибытия патруля.
  • Оккупированные деревни: появляются новые деревни, уже занятые гарнизоном грабителей, который вы можете освободить.
  • Связанные пары: объединяет двух мобов из одной группы появления в пару, которая мстит друг за друга.
  • Последствия рейда: жители восстанавливают повреждения, нанесенные рейдом или взрывом в деревне.
  • Ориентиры Путника: показывает заголовок и полезные значки при входе в структуру.

Версии (11)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
4.0.1+mc1.20.1-forge 1.20.1 forge скачать
4.0.0+mc1.20.1-forge 1.20.1 forge скачать
3.3 1.20.4 neoforge скачать
3.2 1.20.4 neoforge скачать
3.1 1.20, 1.20.1 forge скачать
2.6 1.20, 1.20.1 forge скачать
2.5.2 1.19.2 forge скачать
1.9.3 1.18.2 forge скачать
2.1 1.19.2 forge скачать
1.10+1.19 1.19 forge скачать
1.9.6 1.18.2 forge скачать

Страница на Modrinth →