The Graveyard (Fabric/Neoforge)
the-graveyard-fabric · 5638631 загрузок · GPL-3.0-only
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Мод, добавляющий постройки, мобов, боссов и блоки вокруг кладбища.
Описание

Структуры, мобы, блоки и босс в кладбищенской тематике.
Кладбища, склепы и захваченные деревни, Порочный Чемпион в тюрьме и Хроники, в которых собраны знания.
Версии: с 1.20 по 1.20.1, 1.21.1, с 1.21.7 по 1.21.8, 1.21.11, 26.1.2, 26.2, 26.3
Forge 1.20.1: Кладбище (Кузница)
Музыка босса "Incarnated Evil" благодаря Ротчу Гвилту
Поддержите мою работу
Кладбище добавляет в верхний мир кладбища, склепы и нежить. Небольшие могилы образуются на равнинах, в пустынях, саваннах и в горах. Большие кладбища создаются в лесах и тайге, дом с привидениями в темном лесу и склеп в пещерах далеко внизу. Нежить спавнится ночью, а рядом с игроком может появиться орда.
Захваченные деревни — это сгоревшие ванильные деревни: обугленные и сожженные дома, тлеющие угли, скелеты, стражники испорченных грабителей и стаи ворон. По ночам среди развалин бродят измученные жители деревни. Звонок в колокольчик искупает их. Если никто не позвонит, они исчезнут на рассвете.
История записана в Хрониках. Его 36 страниц можно найти двумя способами: 19 лежат в виде книг знаний в структурах мода, а остальные 17 — в сундуках. Порочный Чемпион ждет в своей тюрьме над океаном.
Структуры
| Структура | Где он генерирует | | --- | --- | | Маленькая могила | леса и равнины | | Маленькое кладбище | равнины и луга | | Маленькая могила в пустыне, Маленькое кладбище в пустыне | пустыни | | Маленькая могила в саванне | саванны и бесплодные земли | | Маленькая горная могила | вершины, склоны, рощи, луга и вишневые рощи | | Среднее кладбище | леса, цветочные леса и продуваемые ветрами леса | | Большое кладбище | тайга и заснеженная тайга | | Склеп | под землей в пещерных биомах, между Y -40 и -10 | | Дом с привидениями | темные леса, болота и старовозрастная тайга | | Руины | леса | | Алтарь | снежные равнины и ледяные шипы | | Тюрьма Коррумпированного Чемпиона | на Y 210 над глубокими и замерзшими океанами | | Мертвое дерево | темные леса и болота | | Мемориальное дерево | березовые леса | | Гигантский гриб | грибные поля и болота | | Грибная могила | грибные поля, джунгли и болота | | Захваченная деревня | равнины и луга, пустыни, саванны, снежные равнины и тайги, по одному варианту для каждого |
Мобы
Нежить
- Вурдалак, Ревенант и Кошмар бродят по ночам. Гули и Ревенанты горят при дневном свете.
- Скелет-крипер: крипер-нежить. Прежде чем взорваться, он набухает. По умолчанию взрыв не разрушает блоки.
- Призрак: может подняться, когда вы откроете гроб или саркофаг под землей. Рядом с ним тушат факелы и другие огни.
- Reaper: по умолчанию выключен, можно включить в конфиге.
Испорченный
- Аколит: грабитель на службе Порчи. Из него выпадает Костяной Кинжал.
- Коррумпированный воздаятель, Коррумпированный грабитель и Коррумпированный вызыватель: нежить-разбойники, охраняющие захваченные деревни.
- Измученный житель: появляется ночью в захваченных деревнях. Оружие ему не повредит. Позвоните в колокольчик в пределах 48 блоков, чтобы активировать его и получить опыт. Оставшись один, он исчезает на рассвете.
- Безымянный повешенный: торговец, который торгует только ночью. В качестве оплаты он принимает Порчу, которую падают с мобов этого мода.
Птицы
- Ворон: сидит на надгробиях, заборах, стенах и листьях.
- Ворона: летает стаями, поедает урожай и разбегается, когда испуган. Вороны держатся подальше от чучел: резной тыквы или фонаря Джека на тюке сена с забором рядом или под тюком, или подставки для доспехов, на которой изображена тыква.
- Сорока: подбирает с земли блестящие предметы, такие как самородки, слитки, сырая руда и драгоценные камни. Ударьте по нему, и он уронит то, что потребовалось.
Упырь
Используйте костяной посох на блоке, чтобы поднять вурдалака. Он следует за вами, сражается за вас и ждет, когда ему прикажут. Вы можете втянуть его в нотоносец и снова положить в другое место. Дайте ему гроб или саркофаг, и он перенесет 54 слота для предметов и подберет все, что лежит вокруг. Как получить костяной посох — в спойлере под «Порченым чемпионом».
Блоки и предметы
Украшения из скелетов: 39 скелетов, черепов и груд костей в обычной и увядающей версиях. Они вырезаны из костных блоков в Костнице.
Надгробия из 13 типов камня. На них можно писать, как на вывеске.
Урны: глазурованные урны и малые урны в 16 цветах, а также большие терракотовые урны в 17 вариантах. Урны хранят предметы.
Гробы из 11 пород дерева и Саркофаг, оба с хранилищем.
Черное железо: слиток, блок, дверь, люк и решётка. Дверь и люк открываются красным камнем. Если для параметра конфигурации
darkIronOpensByHandустановлено значениеtrue, вы также можете открывать их вручную.Огненная жаровня, Огненная жаровня души, Подсвечник, Маленький столб и Керамика.
Обугленная и обожженная древесина из захваченных деревень: доски, бревна, древесина, лестницы, плиты, заборы, ворота, двери и люки, а также тлеющие обломки. Восемь бревен вокруг древесного угля образуют обожженные бревна, восемь опаленных кусков вокруг древесного угля образуют обугленные бревна. Подожгите их кремнем и сталью или огненным зарядом, и они начнут тлеть. Вытащите их лопатой или ведром с водой.
Книга знаний: положите страницу хроник в мир как Книгу знаний для следующего игрока.
Bone Dagger, Vial of Blood, Corruption и музыкальный диск "Incarnated Evil" от Rotch Gwylt.
Коррумпированный чемпион
Порочный чемпион — это то, что осталось от героя, павшего под воздействием Порчи. Он ждет у алтаря своей тюрьмы над океаном и поднимается, когда на алтаре используется полный Фиал Крови.
Призыв падшего чемпиона (спойлер)Призыв
- Найдите три Фрагмента зловещего костяного посоха : верхнюю, среднюю и нижнюю части. В каждой структуре Руин есть один из них. Разбейте фрагмент, чтобы забрать его. Безымянный Повешенный иногда продаёт фрагмент за 64 Порчи или карту Руин.
- Достаньте Костяной кинжал. Создайте его из костей или возьмите у Послушника.
- Держите стеклянную бутылку в левой руке или на панели быстрого доступа и убивайте жителей деревни Костяным кинжалом. Первое убийство превращает бутылку в Фиал с кровью. Его заполняют восемь убийств. .
- Отправляйтесь в тюрьму Порочного Чемпиона. Семь блоков перед алтарем, три блока Повреждённого глубокого сланца испускают частицы души. Поместите по одному фрагменту поверх каждого из них: среднюю часть на средний блок, верхнюю и нижнюю части на два внешних блока.
- Ночью, а не в Мирный день, используйте полный флакон на алтаре. Фрагменты исчезают, флакон пустеет, и Защитник восстает.
Бой
Бой состоит из трех фаз, каждая из которых имеет свою шкалу здоровья. Ревенанты и гули присоединяются к битве.
- Фаза 1: Чемпион остаётся у своего алтаря. Вблизи он поражает лучом души, который отбрасывает вас назад. Он разбрасывает по арене падающие трупы, клыки, проклятые черепа и левитацию. При уровне здоровья ниже 300 он телепортирует вас и лечит, пока вы увядаете и утомляетесь от добычи полезных ископаемых. Повреждения останавливают исцеление. .
- Фаза 2: он снова поднимается и охотится за вами в течение 40 секунд. Он быстрее, бьет сильнее, атакует вас, ослепляет и притягивает ближе. Во время охоты ему нельзя причинить вред. Затем он возвращается к своему алтарю и стоит оглушённым в течение 30 секунд. Тогда ударь.
- Фаза 3: его тело ломается, и он ползает. Он быстрее, преследует вас и набрасывается на вас за несколько кварталов.
Награда
Чемпион бросает костяной посох одного из пяти цветов: белого, черного, красного, голубого или фиолетового. Персонал вызывает Гулинга. Как только костяной посох окажется в вашем инвентаре, рецепты посоха разблокируются. С этого момента вы также сможете создать посох из трех фрагментов зловещего костяного посоха и краски нужного вам цвета.
Конфигурация
Файл: graveyard.json5, в папке graveyard каталога конфигурации загрузчика.
- Структуры: каждая включена или выключена, с возможностью генерации. Высоту склепа и тюрьмы можно изменить.
- Мобы: каждый включен или выключен. У большинства мобов также есть вес появления, размер группы, горение при дневном свете, а также факторы здоровья, урона и скорости.
- Орды: включены или выключены, как часто они приходят, на каком расстоянии от игрока и только ли ночью.
- Коррумпированный чемпион: призыв, длительность и время восстановления заклинаний, смена фазы, количество призванных мобов, более темное небо и туман, а также музыка босса.
- Поведение: сороки берут предметы, вороны поедают урожай, вурдалаки собирают предметы, призраки тушат свет, радиус взрыва и урон блоков Скелетного Крипера, тлеющие блоки в деревнях, размер инвентаря урны и количество сделок Безымянного Повешенного.
- Хроника: кнопка инвентаря, тост за каждую найденную страницу и страницы в сундуке.
- Частицы: туман и пепел.
Опция structuresOnly останавливает появление всех естественных мобов, создателей и орд этого мода. Яйца призыва и команды все еще работают.
Конфигурация из 3.x (the-graveyard-3.0-config.json5) считывается один раз для создания graveyard.json5. Старый файл остается как есть.
Еще моды от LithiumPlus
- VillagesPlus: новые типы сельских жителей, профессии и рабочие станции.
- VillagersTradingPlus: добавляйте, заменяйте или удаляйте сделки любого жителя деревни, меняйте валюту и управляйте условиями торговли, и все это из пакета данных.
- Никтофобия: тёмные, туманные и тревожные биомы Верхнего мира.
- DataDrivenVillagers (CurseForge): создавайте и изменяйте профессии жителей из файлов JSON или внутриигрового редактора.
VanillaTales — это набор небольших независимых модов, которые добавляют небольшие истории к ванильному контенту. Устанавливайте только те, которые вам нужны. Ссылки ведут на CurseForge.
- Патруль големов: железные големы патрулируют днем, стоят на страже ночью и собираются под звон колокола.
- Zombie Sieges: превращает ванильную осада зомби в настоящее событие со звонком колокола, панелью боссов и двумя волнами зомби.
- Истории о черепках: каждому украшенному горшку присваивается название и история того, где были найдены его черепки.
- Ghost Crews: даёт каждому затонувшему кораблю имя и команду утонувших, которые охраняют его, пока он не будет разграблен.
- Разведчики-грабители: разведчик-грабитель наблюдает за вашей деревней и предупреждает вас за два дня до прибытия патруля.
- Оккупированные деревни: появляются новые деревни, уже занятые гарнизоном грабителей, который вы можете освободить.
- Связанные пары: объединяет двух мобов из одной группы появления в пару, которая мстит друг за друга.
- Последствия рейда: жители восстанавливают повреждения, нанесенные рейдом или взрывом в деревне.
- Ориентиры Путника: показывает заголовок и полезные значки при входе в структуру.
Версии (31)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
4.0.0+mc26.3-neoforge |
26.3 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc26.3-fabric |
26.3 | fabric | скачать |
4.0.0+mc26.2-neoforge |
26.2 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
4.0.0+mc26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
4.0.0+mc1.21.11-neoforge |
1.21.11 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc1.21.11-fabric |
1.21.11 | fabric | скачать |
4.0.1+mc1.21.8-neoforge |
1.21.7, 1.21.8 | neoforge | скачать |
4.0.1+mc1.21.8-fabric |
1.21.7, 1.21.8 | fabric | скачать |
4.0.1+mc1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
4.0.1+mc1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
4.0.1+mc1.20.1-fabric |
1.20, 1.20.1 | fabric | скачать |
4.0.0+mc1.21.8-neoforge |
1.21.7, 1.21.8 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc1.21.8-fabric |
1.21.7, 1.21.8 | fabric | скачать |
4.0.0+mc1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
4.0.0+mc1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
4.0.0+mc1.20.1-fabric |
1.20, 1.20.1 | fabric | скачать |
3.1 |
1.20.1 | fabric | скачать |
3.2 |
1.20.4 | fabric | скачать |
2.9 |
1.20, 1.20.1 | fabric | скачать |
2.3.1 |
1.19.2 | fabric | скачать |
2.8 |
1.19.4 | fabric | скачать |
2.7 |
1.19.4 | fabric | скачать |
2.6 |
1.19.3 | fabric | скачать |
2.5 |
1.19.3 | fabric | скачать |
2.3 |
1.19.3 | fabric | скачать |
2.2 |
1.19.2 | fabric | скачать |
2.1 |
1.19.2 | fabric | скачать |
1.10+1.19 |
1.19 | fabric | скачать |
1.9+1.18.2 |
1.18.2 | fabric | скачать |

