modsmith Войти Войти Рус / Eng

Solo Craft: Reawakening

solo-craft-reawakening · 156587 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Неофициальный мод Manwha/Anime Solo Leveling для Minecraft с воротами, подземельями, оружием, классами и т. д.

Описание

Solo Leveling: Reawakening

Одиночное прокачивание: Пробуждение

Solo Leveling: Reawakening — это созданный фанатами мод прогресса для Minecraft Forge 1.20.1. Он добавляет ранги и классы Охотников, Систему, ранговые Врата, подземелья, боссов, ежедневные квесты, испытания смены работы, силы Правителя и Монарха, полную систему Теневой Армии, оружие, броню, группы и настраиваемый мировой прогресс.

Мод все еще находится в активной разработке. Сохраняйте резервные копии важных миров перед обновлением, особенно при переходе между основными версиями.

Discord • Исходный код • Отслеживание проблем • Дополнительный пакет текстур


Требования

| Требование | Версия/Примечание | | --- | --- | | Майнкрафт | 1.20.1 | | Загрузчик модов | Кузница 47.2.0 | | Ява | Ява 17 | | ГеккоLib | GeckoLib 4.4.2 для Forge 1.20.1 — обязательно | | API конфигурации ткани | Необязательно |

Мод должен быть установлен как на сервере, так и на каждом присоединяющемся клиенте.

Боевая совместимость

Дополнительный пакет текстур

Арсенал для индивидуального прокачки обеспечивает дополнительный визуальный стиль для поддерживаемого оборудования.

Solo Leveling Arsenal Solo Leveling Arsenal


Основные характеристики

  • Шесть стартовых классов охотников: убийца, маг, боец, танкист, целитель и рейнджер.
  • Случайное пробуждение Охотника от E-ранга до S-ранга.
  • Отдельный путь развития системы, который позволяет игрокам повышать уровни и улучшать свою статистику.
  • Естественное появление Врат от E-ранга до подземелий S-ранга, Красных Врат, боссов и возможных прорывов в подземелья.
  • Прогресс в Храме Картенона для того, чтобы стать игроком.
  • Ежедневные и секретные квесты с полезными наградами за прогресс.
  • Испытание на смену работы, ведущее к полномочиям Теневого Монарха, Правителя и Монарха.
  • Система Теневой Армии с добычей, хранением, вызовом, командами, прокачкой, рангами, снаряжением и сохраненными формированиями.
  • Замок Короля Демонов с 20 этажами и постоянным прогрессом.
  • Поддержка групповой игры в многопользовательских подземельях.
  • Оружие, доспехи, кинжалы, мечи, тяжелое оружие, луки, посохи, навыки, крафт и системный магазин.
  • Режим истории для управляемого открытия.
  • Мировые пресеты и правила игры для скорости прохождения, сложности, врат, правил смерти, ежедневных квестов и лимитов кораблей.
  • Внутриигровая студия Dungeon Builder для создателей пакетов данных и аддонов.

Начало работы

1. Выберите тип мира

Вкладка Соло-выравнивание при создании мира позволяет вам выбрать, как мод должен работать в этом мире.

Обычный мир

Это стандартный путь развития и рекомендуемый вариант для многопользовательской игры.

Вы начинаете без Системы. Сначала вы просыпаетесь Охотником, очищаете Врата, обнаруживаете Храм Картенон, а затем решаете, становиться ли Игроком.

Режим истории

В сюжетном режиме обычное начало заменяется управляемым прологом. Он начинается с одного назначенного сюжетного игрока в качестве убийцы или бойца E-ранга и ведет через подземелье Древнего Голема и Храм Картенон.

В настоящее время сюжетный режим следует за одним основным сюжетным игроком, поэтому обычный мир обычно лучше подходит для открытого многопользовательского сервера.


2. Станьте охотником

В обычном мире следуйте первой цели на экране и найдите Оценщика ранга Охотника.

Оценщик находится внутри естественно созданной поверхностной структуры, встречающейся в равнинных биомах.

  1. Найдите структуру Evaluator.
  2. Используйте Оценщик ранга охотника.
  3. Завершите последовательность оценки.
  4. Вы получите случайный ранг Охотника, случайный класс, идентификатор Охотника и стартовые способности или снаряжение, связанные с классом.

Шансы ранга Охотника

| Ранг | Шанс | | --- | ---: | | E-ранг | 25% | | D-ранг | 25% | | C-ранг | 25% | | B-ранг | 12% | | A-ранг | 10% | | S-ранг | 3% |

Начало занятий

| Класс | Основное внимание | | --- | --- | | Убийца | Кинжалы, скорость, мобильность и взрывной урон | | Маг | Мана и магия; получает путь Огня, Барьера или Тайной магии | | Боец | Физический бой на ближней дистанции | | Танкер | Защита, стойкость и удержание внимания врага | | Целитель | Исцеление и поддержка | | Рейнджер | Луки и дальний бой |

Ваш стартовый ранг и класс не зависят от системы. Пробуждение Охотника не автоматически делает вас Игроком.


3. Найти и очистить Врата

Ворота естественным образом появляются рядом с игроками в обычном мире. Первые естественные ворота в мире — это Канализационные ворота. Позже Врата выбираются из большего количества процедурных, датапаков и встроенных подземелий.

  • Щелкните правой кнопкой мыши ворота, чтобы войти в них.
  • Очистите врагов и победите босса подземелья.
  • Когда ранговые врата включены, более сильные ранги врат появляются по мере повышения вашего ранга и уровня охотника.
  • Срок действия незапущенных шлюзов истекает примерно через 20 минут при нормальной скорости сервера.
  • Если включены «Прорывы в подземелья», Врата с истекшим сроком действия могут выпустить врагов в внешний мир. Прорыв в подземелье основан на случайности, а не на гарантии.
  • Красные Врата — это особые испытания в закрытых подземельях со своим собственным прогрессом.

Solo Leveling Gates

Gate timer and Dungeon Break


4. Станьте игроком и разблокируйте систему

Вы не получите системный опыт, пока не станете Игроком.

Чтобы найти храм Картенон в обычном мире:

  1. Очистите обычные подземелья и победите их боссов.
  2. Каждому персонажу назначается скрытое требование: от одного до трех разных подземелий.
  3. Повторение одного и того же типа подземелья не добавляет еще одного прохождения.
  4. После выполнения требования скрытые Картенонские ворота могут заменить обычный выход после убийства босса.
  5. Войдите в скрытые Врата и завершите событие Храма Картенон.
  6. Когда Система предложит вам выбор, примите его, чтобы стать Игроком.

Важно: Отказ от системы решает выбор Картенона для этого персонажа. Не отказывайтесь, если только вы не намерены остаться без Системы.

После принятия нажмите N, чтобы открыть панель «Система».


5. Используйте систему

Панель «Система» содержит ваш уровень, звание, должность, усталость, HP, MP, атрибуты, очки навыков, магазин, квесты, награды, группу, крафт и навыки.

The System

Системный опыт и уровни

  • Только игроки могут зарабатывать системный опыт.
  • При использовании правил развития по умолчанию системный опыт в основном поступает от поддерживаемых врагов и боссов подземелий. Обычные ванильные мобы могут не давать System XP.
  • Требование к опыту увеличивается с каждым уровнем.
  • Каждый уровень автоматически улучшает ваши основные характеристики и сбрасывает усталость.
  • Ранг Охотника может повышаться по мере повышения уровня вашей Системы, с повышением каждые 25 уровней до S-ранга.
  • Очки навыков являются отдельной валютой. Проведите их вручную с помощью кнопок + на панели «Система».

Атрибуты

| Атрибут | Эффект | | --- | --- | | Сила | Увеличивает физический урон от атак | | Ловкость | Увеличивает скорость передвижения и мобильность | | Восприятие | Увеличивает шанс автоматического уклонения от атак | | Жизнеспособность | Увеличивает максимальное здоровье и броню | | Разведка | Увеличивает максимум маны |


6. Выполняйте ежедневные задания.

Как только у вас появится Система, ежедневное задание будет назначаться каждый день Minecraft, когда ежедневные задания включены.

У вас есть 20 минут на выполнение обычных задач:

| Цель | Обычная цель | | --- | ---: | | Добывайте подходящие блоки с помощью подходящего инструмента | 32 уникальных блока | | Подавить враждебные угрозы | 8 точек угрозы | | Путешествие пешком | 500 блоков |

Циклы размещенных и разорванных блоков не работают, поскольку квест запоминает добытые позиции. Цель угрозы отменяется на мирном уровне сложности.

Награды за обычные ежедневные задания

Завершение квеста дает все три награды:

  • Полное восстановление
  • 10 очков навыков
  • Одна коробка с предметами

Если таймер истечет, квест провалится и его можно будет повторить на следующий день Minecraft.

Daily Quests

Секретный квест

На уровне 30 или выше ежедневное задание может стать секретным, если замок Короля демонов еще не разблокирован.

Секретный квест удваивает цели:

| Цель | Секретная цель | | --- | ---: | | Майнинг подходящих блоков | 64 уникальных блока | | Подавить враждебные угрозы | 16 точек угрозы | | Путешествие пешком | 1000 блоков |

За его выполнение вы получаете обычные награды за ежедневные задания, дополнительное полное восстановление, 20 дополнительных очков навыков и Ключ от замка Короля демонов.


7. Завершите квест по смене работы.

Квест на смену профессии становится доступен после того, как вы станете игроком и достигнете настроенного уровня смены профессии. Уровень по умолчанию — 40.

  1. Откройте N → Задания → Задание по смене работы, находясь в обычном мире.
  2. Войдите в пробное подземелье.
  3. Победить Игриса.
  4. Победите призванных рыцарей и заработайте очки продвижения.
  5. Достигните настроенного требования: 50 баллов по умолчанию.
  6. Выберите доступную мощность судна.

Члены группы, находящиеся рядом, участвующие в испытании, могут поделиться своим прогрессом в получении очков продвижения.

Доступные пути судна

| Мощность | Путь | Статус | | --- | --- | --- | | Эшборн — Теневой монарх | Способности Теневой Армии и Монарха | Доступно | | Томас Андре — Голиаф | Физическая сила и проявление духовного тела | Доступно | | Лю Чжиган — Повелитель Меча | Лучи меча, контрудары и способности области меча | Доступно | | Силлад — Ледяной монарх | Обморожение, заморозка, ледяные структуры и одухотворение | Доступно | | Баран — Монарх Белого Пламени | Молния, демонический огонь, двойник и армия ада | Доступно | | Рэйкан — Монарх Клыков | Когти, мобильность, восстановление и трансформация зверя | Доступно | | Кристофер Рид — Воплощение Пламени | Способности правителя пламени | Работа в стадии разработки | | Сон Иль Хван — Безмолвный авторитет | Скорость, убийства и способности Правителя | Работа в стадии разработки | | Го Гунхи — Блестящий фрагмент | Ближний бой и усиление власти Правителя | Работа в стадии разработки |

Пути правителя получают полномочия правителя. Пути незавершенной работы не могут быть выбраны посредством обычного прогресса.

По умолчанию мощность каждого отдельного судна может быть востребована только одним игроком на сервере. Владельцы серверов могут изменить это ограничение с помощью GameRules мода. Если вариант помечен как недоступный, возможно, он уже принадлежит другому игроку или путь все еще находится в разработке.


Руководство по Теневому Монарху

Как стать Теневым монархом

  1. Стать игроком.
  2. Достигните уровня смены работы (по умолчанию это уровень 40).
  3. Завершите фазу подземелья Игриса и точки продвижения.
  4. Выберите Эшборн — Теневой монарх на экране выбора судна.

Вы сразу же получаете основные навыки Теневого Монарха:

  • Восстань
  • Теневой призыв
  • Отключить тени
  • Команда Тени

Как извлечь тень

  1. Победите врага, который может оставить извлекаемую теневую душу.
  2. Оставайтесь на расстоянии примерно 18 блоков от души.
  3. Убедитесь, что в вашем Shadow Storage достаточно места.
  4. Убедитесь, что у вас есть не менее 500 MP на душу.
  5. Используйте Встать.

Подкрадитесь, используя Arise, чтобы проверить, возможно ли в данный момент извлечение.

Некоторые более сильные тени имеют шанс сопротивляться извлечению, зависящий от уровня. Неудачное извлечение не всегда означает, что цель не поддерживается.

Управление своей армией

  • Shadow Summon переносит в мир сохраненные тени.
  • Dismiss Shadows возвращает их в хранилище.
  • Shadow Command предоставляет такие приказы, как «Следовать», «Защита», «Берсерк» и «Очистить подземелье».
  • Тени сохраняют сохраненный уровень, опыт, ранг, имя, данные о здоровье и снаряжение.
  • Призванные тени можно упорядочивать и сохранять как многоразовые образования.
  • Теневые ранги прогрессируют от нормального до элитного, рыцаря, элитного рыцаря, генерала, маршала и грандмаршала.

Прогресс Теневого Монарха

| Разблокировать | Требование | | --- | --- | | Основные навыки Тени | Выберите Эшборн | | Теневая биржа | Храните не менее 30 теней | | Веха Домена Монарха | Очистить 10-й этаж замка Короля демонов | | Теневая биржа | Очистить 20-й этаж замка Короля демонов | | Теневое проявление (броня) | Достигните 120-го уровня, сохраните не менее 60 теней, разблокируйте Shadow Exchange и очистите 10-й этаж |


Развитие навыков других кораблей

Это текущие требования уровня после выбора каждого доступного судна.

Томас Андре — Голиаф

| Навык | Разблокировать | | --- | ---: | | Проявление духовного тела | Немедленно | | Захват | Уровень 55 | | Силовой удар | Уровень 70 | | Свернуть | Уровень 90 |

Лю Чжиган — Повелитель Меча

| Навык | Разблокировать | | --- | ---: | | Проявление Меча Дракона | Немедленно | | Небесный счетчик | Уровень 55 | | Танец Золотого Дракона | Уровень 75 | | Домен Суверенного Меча | Уровень 95 |

Силлад — Морозный монарх

| Навык | Разблокировать | | --- | ---: | | Ледяное копье | Немедленно | | Мгновенное замораживание | Уровень 55 | | Ледяной путь | 65 уровень | | Замороженная архитектура | Уровень 75 | | Счетчик Мороза | Уровень 85 | | Абсолютный ноль | Уровень 100 | | Морозная одухотворение | Уровень 120 |

Баран — Монарх Белого Пламени

| Навык | Разблокировать | | --- | ---: | | Молниеносное дыхание | Немедленно | | Радиру Кровавое Копье | Уровень 60 | | Двойник | Уровень 70 | | Адский Доминион | Уровень 85 | | Адская армия | Уровень 100 | | Одухотворение Белого Пламени | Уровень 120 |

Ракан — Монарх Клыков

| Навык | Разблокировать | | --- | ---: | | Коготь Рифт | Немедленно | | Щебень Челюсти | Уровень 60 | | Кувалда короля зверей | Уровень 75 | | Дикое восстановление | Уровень 90 | | Владыка Белого Клыка | Уровень 120 |


Замок Короля Демонов

Замок Короля Демонов открывается после выполнения секретного квеста уровня 30+.

  1. Получите Ключ от замка Короля Демонов из своих наград.
  2. Используйте Ключ в обычном мире, находясь вне боя.
  3. При первом использовании открывается этаж 1, и ключ расходуется, если вы не находитесь в творческом режиме.
  4. После запуска Замка используйте запись Замок Короля Демонов в разделе N → Квесты, чтобы продолжить свой путь.

Замок содержит 20 этажей с постоянным прогрессом. Этажи с боссами расположены на 1, 10 и 20 этажах. На 15 этаже находится Замок Радиру, а 20 этаж заканчивается у Трона Бури Барана.

Важные этапы прогресса записаны на этажах 1, 10, 15 и 20.


Вечеринки и мультиплеер

Откройте N → Вечеринка, чтобы использовать текущий интерфейс вечеринки.

  • Создайте группу или попросите присоединиться к ближайшей группе, которую можно обнаружить.
  • Стороны поддерживают до 8 участников.
  • Для запроса на присоединение необходимо находиться в пределах 96 блоков от участника онлайн-группы.
  • Лидеры партии могут принимать или отклонять запросы, удалять членов, передавать руководство, изменять доступность и распускать партию.
  • Можно включить подсветку вечеринки и задать ей собственный цвет. — При входе держите участвующих членов группы возле ворот, чтобы подземелье могло правильно зарегистрировать группу.
  • Некоторым прогрессом, включая фазу рыцаря смены профессии, можно поделиться с ближайшими участвующими членами группы.

Старые партийные команды на основе пароля являются устаревшими системами. Рекомендуемым методом является экран N → Вечеринка.


Элементы управления по умолчанию

| Ключ | Действие | | --- | --- | | N | Откройте способности Охотника или панель «Система» | | R | Переключить боевой режим | | Z | Циклические страницы горячей панели возможностей | | Tab | Показать текущую информацию о квесте, пока он удерживается | | 1–8 | Используйте оборудованные слоты навыков напрямую | | X | Способность быстрого слота 1 (ближний бой) | | C | Способность быстрого слота 2 (Власть правителей) | | V | Способность быстрого слота 3 (Рывок) | | B | Способность быстрого слота 4 (Аура) | | Space | Используйте тройной прыжок, когда разблокировано |

Некоторые навыки по-разному реагируют на нажатие, удержание, отпускание или использование во время подкрадывания.

Все элементы управления можно изменить в разделе Параметры → Элементы управления → Привязки клавиш индивидуального выравнивания.


Настройки мира

Экран создания мира включает в себя пресеты и пользовательские настройки одиночного выравнивания. Владельцы серверов могут позже изменить значения с помощью GameRules.

Настройки включают в себя:

  • Режим истории
  • Стандартный, быстрый или индивидуальный прогресс.
  • Нормальная, сложная, жестокая или нестандартная сложность.
  • Множитель системного опыта
  • Уровень смены работы и необходимые очки продвижения
  • Доступ к рейтинговым вратам
  • Задержка естественных ворот и уведомления
  • Прорывы в подземелья и шанс прорыва в подземелье
  • Масштабирование врагов и боссов
  • Ежедневные квесты и усталость
  • Лимит заявок на суда на сервер
  • Правила смерти в подземельях

Благодаря щадящим правилам смерти в подземельях мод может сохранить инвентарь и опыт. Более строгие правила могут привести к удалению части системного опыта и золота игрока после смерти в подземелье модов.


Общие вопросы

Почему я не получаю System XP?

Сначала вы должны стать Игроком, завершив Храм Картенон и приняв Систему. При использовании правила развития по умолчанию только для подземелий неподдерживаемые ванильные мобы также не дают системного опыта.

Почему не появляются скрытые Картенонские ворота?

Каждому персонажу необходимо пройти от одного до трех разных обычных подземелий. Повторное прохождение одного и того же подземелья не засчитывается. В группе запасной выход Картенона также требует, чтобы участвующие игроки имели право на этот маршрут.

Почему квест по смене работы не виден?

Вы должны быть Игроком, не иметь существующей работы на Судне, достичь установленного в мире уровня смены работы и открыть квест из Overworld.

Почему я не могу выбрать Судно?

Возможно, путь все еще находится в стадии разработки или лимит заявок на сервере уже достигнут другим игроком.

Почему моя цель по добыче полезных ископаемых в ежедневных заданиях не увеличивается?

Используйте правильный инструмент на подходящем естественном блоке в режиме выживания. Повторное размещение и нарушение одной и той же позиции блока не засчитывается.

Почему Arise потерпел неудачу?

Убедитесь, что поблизости находится извлекаемая Теневая душа, у вас есть не менее 500 MP на каждую попытку души, ваше хранилище не заполнено и время восстановления Arise не истекло. Более сильные тени также могут сопротивляться извлечению.

Почему исчезли Врата?

Срок действия неоткрытых Врат истекает примерно через 20 минут при нормальной скорости сервера. В зависимости от настроек мира и случайного шанса взлома он может исчезнуть обычным образом или вызвать прорыв подземелья.


Студия строительства подземелий

Dungeon Builder Studio предназначена для создателей аддонов и пакетов данных.

  1. Создайте мир Dungeon Builder, используя параметры мира для одиночного прокачки.
  2. Войдите в творческий режим с разрешениями оператора.
  3. Нажмите N, ​​чтобы открыть Студию.
  4. Создавайте, тестируйте, проверяйте и экспортируйте собственные пакеты данных подземелий из Minecraft.

Сервер и правила модификации

  • Продажа прямого доступа к предметам, способностям или другому контенту из этого мода с оплатой за выигрыш запрещена.
  • Вы можете модифицировать мод, но оригинальный проект должен быть указан, а модифицированная версия не может быть продана за деньги.

Особая благодарность

Источники купленных моделей и активов

Все перечисленные купленные модели были полностью оплачены и использованы с разрешения, полученного через модерацию MCModels.


Отказ от ответственности

Это неофициальный фанатский проект. Он не связан и не одобрен создателями или правообладателями Solo Leveling, Mojang Studios или Microsoft.

Версии (17)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.1.4 1.20.1 forge скачать
1.1.3 1.20.1 forge скачать
1.1.2 1.20.1 forge скачать
1.1.1 1.20.1 forge скачать
1.1.0 1.20.1 forge скачать
1.0.3 1.20.1 forge скачать
1.0.2 1.20.1 forge скачать
1.0.0 1.20.1 forge скачать
0.10.7.5 1.20.1 forge скачать
0.10.7.1 1.20.1 forge скачать
0.10.3.8 1.20.1 forge скачать
0.10.3.7 1.20.1 forge скачать
0.10.3.6 1.20.1 forge скачать
0.9.13.3 1.20.1 forge скачать
0.9.9.8 1.20.1 forge скачать
0.9.9.7 1.20.1 forge скачать
0.6.6 1.20.1 forge скачать

Страница на Modrinth →