modsmith Войти Войти Рус / Eng

Integrated Villages

integrated-villages · 825780 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved

клиент: unsupported · сервер: required (заявлено автором мода)

Капитальный ремонт ванильных деревень с более детализированными и интегрированными деревнями.

Описание

ДЛЯ КУЗНИЦЫ И ТКАНИ 1.20.1, 1.21.1

Необходимые моды:

Интегрированный API Создать Дополнения

Настоятельно рекомендуемые моды:

Фермерское наслаждение Сельские стражники Кварк

Полный список опционально интегрированных модов:

<details> <summary>Спойлер</summary>

  • Мобы Алекса
  • Улучшенная археология
  • Биомов много
  • Обильный
  • Облачное хранилище 
  • Сколы
  • Наслаждение от шеф-повара
  • Создать деревенскую логику
  • Внутренние инновации
  • Фермерское наслаждение
  • Друзья и враги
  • Лед и Пламя
  • Давайте сделаем пекарню
  • Давайте займемся винодельней
  • Мана и искусство
  • Монобанк
  • Больше деревень
  • Парапланы
  • Неизведанные регионы
  • Лесопилка
  • Просто кошки
  • Кварк
  • Сельчане Плюс
  • Сельские стражники 
  • Рекруты сельских жителей
  • Товары
  • Путевые камни

Планируемые интеграции

  • Хексерей
  • Иммерсивная инженерия
  • Эврика/Валькирейские небеса
  • Заводной механизм

Предлагайте больше модов в дискорде!

</details>

All 6 of the first villages added in the mod

ЧТО ТАКОЕ ИНТЕГРИРОВАННЫЕ ДЕРЕВНИ?

 Integrated Villages — третий мод в серии Integrated Structures. Он не только полностью переделывает скучные старые деревни Minecraft с множеством тщательно детализированных домов, которые нужно исследовать, но и интегрирует дополнения/декорации Quark, а также создает мод-двери, головоломки, ловушки и более 30 других модов. Мне надоело устанавливать структурные моды в пакет и бродить по миру только для того, чтобы найти ванильные предметы и нигде не было никаких проблем. Я люблю детализированные сборки и создание машин, поэтому решил создавать моды, которые добавляют именно то, чего мне не хватало. Красивые и сложные подземелья и постройки, наполненные знаниями, которые полностью интегрированы в несколько основных модов.

Посмотрите другие мои моды!

  • Интегрированная крепость
  • Интегрированные подземелья и сооружения (IDAS)

Конфигурация и дополнительная интеграция

<details> <summary>Спойлер</summary> По умолчанию IV отключает появление ванильных деревень, вы можете изменить это в файле конфигурации.

Чтобы настроить что-нибудь еще, загрузите это https://curseforge.com/minecraft/data-packs/integrated-villages-configuration

Чтобы изменить скорость появления, измените расстояние и разделение в наборах структур. Интервал — это среднее расстояние между двумя соседними попытками генерации. Значение от 0 до 4096 Разделение — это минимальное расстояние в кусках между двумя соседними попытками. Значение от 0 до 4096. Не может быть больше пробела.

Чтобы редактировать биомы, отредактируйте файлы биомов в tags/worldgen/biome/has Structure.

Чтобы отключить структуры, удалите структуры из файла набора структур.

Чтобы улучшить совместимость с другими модами структур, добавьте наборы структур в список «набор структур, которых следует избегать» в каждом из файлов tag/worldgen/structure_set.

Конфигурация того, какие рабочие станции появляются из установленных вами модов, скоро появится!

</details>

Часто задаваемые вопросы

<details> <summary>Спойлер</summary> В: Какие моды биомов совместимы? О: Большинство модов биомов совместимы и интегрированы, включая Terralith, BOP и Regions Unexplored.

Вопрос: Будете ли вы выполнять резервное копирование/обновление на ___? О: Я всегда буду обновлять мод до новейших версий Minecraft по мере обновления зависимостей. Для меня это очень маловероятно, но возможно, сделать бэкпорт.

В: Работает ли этот мод с другими модами на структуры? О: Да, все моды Юнга, перепрофилированные структуры и многое другое будут работать без проблем.

В: Могу ли я использовать этот мод в модпаке? А: Да! Мне бы очень хотелось, чтобы этот мод использовался в пакетах.

В: Может ли этот мод быть только на стороне сервера? О: Нет, из-за пользовательских музыкальных дисков и саундтреков, а также изменений в структурных блоках на стороне клиента.

</details>

Я потратил более 1000 часов на свои моды. Специально для этого я выучил Java. Если вам очень понравились мои проекты, есть два отличных способа поддержать меня — напрямую через Patreon или покупку вашего сервера через хостинг Bisect. Если вы уже приобретаете сервер, подумайте о том, чтобы использовать Bisect и использовать мой код CraisinCraft, чтобы получить скидку 25% на первый месяц и наслаждаться игрой с друзьями!

Лучший способ поддержать меня — https://www.patreon.com/craisinlord

Особая благодарность:

Мои покровители!!!

Howester1984, Nirze, Brython, Catfish, Brickfarmer, Darth Trayus, Cap, JAW, Arzann и строительной команде IDAS за строительство многих прекрасных сооружений, которые вы найдете в этом моде!

TelepathicGrunt, автор книги «Перепрофилированные структуры». Я использовал множество файлов из их мода для ссылок на кодирование.

YUNGNICKYOUNG за менеджер шаблонов структуры.

Моему коту Фонзи за то, что он сидел у меня на коленях, пока я все это кодировал.

Присоединяйтесь к Discord, нажав на ссылку ниже. Если у вас возникнет какая-либо проблема или у вас есть предложение, я постараюсь ответить всем и буду очень рад предложениям! Спасибо за игру и поддержку моего мода!

https://discord.com/invite/72a7jmc5mb

Версии (12)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.3.3+1.21.1-neoforge 1.21.1 neoforge скачать
1.3.2+1.20.1-forge 1.20.1 forge скачать
1.3.2+1.20.1-fabric 1.20.1 fabric скачать
1.3.2+1.21.1-neoforge 1.21.1 neoforge скачать
1.3.0+1.20.1-forge 1.20.1 forge скачать
1.3.1+1.21.1-neoforge 1.21.1 neoforge скачать
1.1.4+1.20.1-forge 1.20.1 forge, neoforge скачать
1.1.4+1.20.1-fabric 1.20.1 fabric скачать
1.0.1+1.20.1-fabric 1.20.1 fabric скачать
1.0.1+1.20.1-forge 1.20.1 forge, neoforge скачать
1.0.0+1.20.1-fabric 1.20.1 fabric скачать
1.0.0+1.20.1-forge 1.20.1 forge скачать

Страница на Modrinth →