Integrated Villages
integrated-villages · 825780 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved
клиент: unsupported · сервер: required (заявлено автором мода)
Капитальный ремонт ванильных деревень с более детализированными и интегрированными деревнями.
Описание
ДЛЯ КУЗНИЦЫ И ТКАНИ 1.20.1, 1.21.1
Необходимые моды:
Интегрированный API Создать Дополнения
Настоятельно рекомендуемые моды:
Фермерское наслаждение Сельские стражники Кварк
Полный список опционально интегрированных модов:
<details> <summary>Спойлер</summary>
- Мобы Алекса
- Улучшенная археология
- Биомов много
- Обильный
- Облачное хранилище
- Сколы
- Наслаждение от шеф-повара
- Создать деревенскую логику
- Внутренние инновации
- Фермерское наслаждение
- Друзья и враги
- Лед и Пламя
- Давайте сделаем пекарню
- Давайте займемся винодельней
- Мана и искусство
- Монобанк
- Больше деревень
- Парапланы
- Неизведанные регионы
- Лесопилка
- Просто кошки
- Кварк
- Сельчане Плюс
- Сельские стражники
- Рекруты сельских жителей
- Товары
- Путевые камни
Планируемые интеграции
- Хексерей
- Иммерсивная инженерия
- Эврика/Валькирейские небеса
- Заводной механизм
Предлагайте больше модов в дискорде!
</details>

ЧТО ТАКОЕ ИНТЕГРИРОВАННЫЕ ДЕРЕВНИ?
Integrated Villages — третий мод в серии Integrated Structures. Он не только полностью переделывает скучные старые деревни Minecraft с множеством тщательно детализированных домов, которые нужно исследовать, но и интегрирует дополнения/декорации Quark, а также создает мод-двери, головоломки, ловушки и более 30 других модов. Мне надоело устанавливать структурные моды в пакет и бродить по миру только для того, чтобы найти ванильные предметы и нигде не было никаких проблем. Я люблю детализированные сборки и создание машин, поэтому решил создавать моды, которые добавляют именно то, чего мне не хватало. Красивые и сложные подземелья и постройки, наполненные знаниями, которые полностью интегрированы в несколько основных модов.
Посмотрите другие мои моды!
- Интегрированная крепость
- Интегрированные подземелья и сооружения (IDAS)
Конфигурация и дополнительная интеграция
<details> <summary>Спойлер</summary> По умолчанию IV отключает появление ванильных деревень, вы можете изменить это в файле конфигурации.
Чтобы настроить что-нибудь еще, загрузите это https://curseforge.com/minecraft/data-packs/integrated-villages-configuration
Чтобы изменить скорость появления, измените расстояние и разделение в наборах структур. Интервал — это среднее расстояние между двумя соседними попытками генерации. Значение от 0 до 4096 Разделение — это минимальное расстояние в кусках между двумя соседними попытками. Значение от 0 до 4096. Не может быть больше пробела.
Чтобы редактировать биомы, отредактируйте файлы биомов в tags/worldgen/biome/has Structure.
Чтобы отключить структуры, удалите структуры из файла набора структур.
Чтобы улучшить совместимость с другими модами структур, добавьте наборы структур в список «набор структур, которых следует избегать» в каждом из файлов tag/worldgen/structure_set.
Конфигурация того, какие рабочие станции появляются из установленных вами модов, скоро появится!
</details>
Часто задаваемые вопросы
<details> <summary>Спойлер</summary> В: Какие моды биомов совместимы? О: Большинство модов биомов совместимы и интегрированы, включая Terralith, BOP и Regions Unexplored.
Вопрос: Будете ли вы выполнять резервное копирование/обновление на ___? О: Я всегда буду обновлять мод до новейших версий Minecraft по мере обновления зависимостей. Для меня это очень маловероятно, но возможно, сделать бэкпорт.
В: Работает ли этот мод с другими модами на структуры? О: Да, все моды Юнга, перепрофилированные структуры и многое другое будут работать без проблем.
В: Могу ли я использовать этот мод в модпаке? А: Да! Мне бы очень хотелось, чтобы этот мод использовался в пакетах.
В: Может ли этот мод быть только на стороне сервера? О: Нет, из-за пользовательских музыкальных дисков и саундтреков, а также изменений в структурных блоках на стороне клиента.
</details>
Я потратил более 1000 часов на свои моды. Специально для этого я выучил Java. Если вам очень понравились мои проекты, есть два отличных способа поддержать меня — напрямую через Patreon или покупку вашего сервера через хостинг Bisect. Если вы уже приобретаете сервер, подумайте о том, чтобы использовать Bisect и использовать мой код CraisinCraft, чтобы получить скидку 25% на первый месяц и наслаждаться игрой с друзьями!
Лучший способ поддержать меня — https://www.patreon.com/craisinlord
Особая благодарность:
Мои покровители!!!
Howester1984, Nirze, Brython, Catfish, Brickfarmer, Darth Trayus, Cap, JAW, Arzann и строительной команде IDAS за строительство многих прекрасных сооружений, которые вы найдете в этом моде!
TelepathicGrunt, автор книги «Перепрофилированные структуры». Я использовал множество файлов из их мода для ссылок на кодирование.
YUNGNICKYOUNG за менеджер шаблонов структуры.
Моему коту Фонзи за то, что он сидел у меня на коленях, пока я все это кодировал.
Присоединяйтесь к Discord, нажав на ссылку ниже. Если у вас возникнет какая-либо проблема или у вас есть предложение, я постараюсь ответить всем и буду очень рад предложениям! Спасибо за игру и поддержку моего мода!
https://discord.com/invite/72a7jmc5mb
Версии (12)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.3.3+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.3.2+1.20.1-forge |
1.20.1 | forge | скачать |
1.3.2+1.20.1-fabric |
1.20.1 | fabric | скачать |
1.3.2+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.3.0+1.20.1-forge |
1.20.1 | forge | скачать |
1.3.1+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.1.4+1.20.1-forge |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
1.1.4+1.20.1-fabric |
1.20.1 | fabric | скачать |
1.0.1+1.20.1-fabric |
1.20.1 | fabric | скачать |
1.0.1+1.20.1-forge |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
1.0.0+1.20.1-fabric |
1.20.1 | fabric | скачать |
1.0.0+1.20.1-forge |
1.20.1 | forge | скачать |