modsmith Войти Войти Рус / Eng

Immersive Cavegen

icg · 176711 загрузок · LicenseRef-Custom

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Улучшает аспекты генерации мира Minecraft, а именно пещеры, каверны и т. д.

Описание

О нас

Мод, направленный на улучшение некоторых аспектов создания мира Minecraft, а именно пещер, пещер, шахт и других подземных объектов.

Отказ от ответственности: по умолчанию большие эпические пещеры и каверны встречаются не так уж и часто! Не бойтесь изменить файл конфигурации, чтобы сделать их чаще!

Отказ от ответственности 2: Если что-то не работает, конфликтует с другим модом и т. д., попробуйте отключить B: «Включить изменения населения мира» и B: «Отдельный затопленный уровень Y» в файле конфигурации, прежде чем пытаться что-либо еще.

Особенности генерации мира:

Большие пещеры, более длинные пещерные системы, различные типы пещерных систем. Пещеры большего размера, объединенные системы пещер, пещеры теперь могут появляться в любом биоме, различные типы систем пещер. Подземные водные озера и океаны (последние по умолчанию появляются только под глубокими океанами, но это можно настроить). Примечание: известно, что эта функция конфликтует с модами генерации мира, которые добавляют собственный тип мира, а именно: Realistic Terrain Generator, Highlands и т. д. Если они используются, вы можете отключить эту функцию (запись конфигурации B: «Отдельный затопленный уровень Y») в конфигурации и безопасно наслаждаться остальной частью мода. Различные виды сталактитов, сталагмитов, пещерных растений, огромных светящихся грибов, а также виноградных лоз, паутины и иногда черепов, появляющихся под землей. Шахты длиннее/имеют более сложные системы. Улучшенное образование песка. Пользовательские подземные мобы (пока только 2), скорость появления настраивается. Каждую из упомянутых функций можно настроить через файл конфигурации, а также множители частоты пещер, множители частоты пещер, вероятность появления больших пещер, множитель ширины пещеры, заполненный уровень пещеры Y, заполненный материал пещеры, некоторые переключатели генерации структур и многое другое.

Примечание. Если вы собираетесь сделать пещеры действительно огромными, я могу порекомендовать параметры конфигурации Biome Height Tweaker, чтобы придать им большую высоту для появления.

Кредит, где это необходимо:

Часть кода этого мода взята из замечательного мода The Master Caver's Underground 4/2. Разрешения: https://i.imgur.com/WiCwxNZ.png и https://i.imgur.com/pQVSNKe.png.

Часто задаваемые вопросы

В: Когда будет порт на версию x.x.x?

Ответ: Если вы хотите это сделать, продолжайте, просто отдайте должное мне и Мастеру спелеолога.

В: Модпаки?

А: Конечно! Не нужно спрашивать.

Версии (4)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.2g-hotfix5 1.7.10 forge скачать
1.2g-hotfix4 1.7.10 forge скачать
1.2g-hotfix3 1.7.10 forge скачать
1.2g 1.7.10 forge скачать

Страница на Modrinth →