modsmith Войти Войти Рус / Eng

Deeper Dark

deeper_dark · 206399 загрузок · Apache-2.0

клиент: optional · сервер: required (заявлено автором мода)

Новое измерение, наполненное черепами, которое вам предстоит исследовать.

Описание

Alt text

Этот пакет данных добавляет более глубокое темное измерение, новое измерение, состоящее из скрытых пещер, наполненных сокровищами и опасностями. Это измерение добавляет новую добычу, новую игровую механику, уникальные предметы, блоки, множество достижений, новые структуры, чары и многое другое.

<details> <summary>Более темное измерение</summary>

Deeper Dark — это новое измерение, которое добавляет этот пакет данных, и именно здесь находится большая часть содержимого пакета данных. Чтобы войти в глубокую тьму, вы должны стоять на укрепленной глубокой плите в портальной конструкции в центре древнего города, держа в руках осколок эха. Появятся частицы, показывающие, что вы можете войти. Вы можете войти в портал и перенесетесь в глубокую тьму. Как только вы войдете в глубокую тьму, вам нужно будет найти еще одну усиленную глубокую плиту и держать в руках теперь зачарованный осколок эха, чтобы уйти. Только не вызывайте стража, потому что, если поблизости есть страж, вы не сможете покинуть измерение, пока он не исчезнет или не уйдет достаточно далеко.

<details> <summary>Биомы</summary>

<details> <summary>Глубокая тьма</summary>

Более глубокий темный биом является основным биомом и наиболее распространенным биомом в измерении. Это очень похоже на глубокую тьму в обычном мире, но с несколькими ключевыми отличиями. Здесь больше черепашек, окаменелостей, содержащих алмазы, синего тумана, ловушек и древних деревень. Здесь будут появляться все руды мира, включая изумрудную руду. Все остальные биомы в более глубокой тьме являются вариантами этого биома, за исключением глубокого оазиса.

Alt text

</details>

<details> <summary>Глубокая темная пещера</summary>

Биом более глубокой темной пещеры почти идентичен более глубокому основному биому темной пещеры, за исключением того, что вместо маленьких пещер биом представляет собой большую пещеру, а единственными постройками являются древние крепости.

Alt text

</details>

<details> <summary>Вулканические пещеры</summary>

В биоме вулканических пещер есть базальтовые столбы, лава, блоки магмы, гравий, туф и древние обломки. Он очень похож на биом базальтовой дельты в Нижнем мире. В центре биома находится лавовая река/ущелье.

Alt text

</details>

<details> <summary>Аметистовые шахты</summary>

Биом аметистовых шахт покрыт аметистом, кальцитом и гладким базальтом. Поверх аметистовых блоков вы можете найти калиброванные датчики скалька. Поскольку они находятся на вершине аметистовых блоков, они будут сигнализировать другим сенсорам и визгунам и даже вызывать цепные реакции, но сенсоры скульпторов и визгуны появляются в этом биоме реже. В биоме можно найти различные материалы для добычи полезных ископаемых. Единственное сооружение здесь — аметистовая шахта.

Alt text

</details>

<details> <summary>Глубокий оазис</summary>

Глубокий оазис — это спокойный биом, свободный от скул, который появляется на вершине высоких пещер. Здесь обитает множество растений, а с потолка свисают гигантские лианы. здесь в нюхательных гнездах будут нереститься нюхачи и их растения; пещеры в форме жеоды, состоящие из мха и грубой грязи. Под этим биомом больше визгунов, чем где-либо еще в глубокой тьме. В этом биоме не появляются никакие структуры. Спасибо peA_sh0ter за помощь в разработке этого биома.

Alt text

</details>

<details> <summary>Древняя тьма</summary>

Древняя тьма — изначальный дом скальков. Биом представляет собой большой пещеристый биом с тонкими колоннами и уступами. Он окружен со всех сторон обсидиановым барьером. Местность была полностью преобразована в глубину нескольких блоков, а костяные блоки торчат из земли и свисают с потолка. В нижней части биома есть лавовые озера с песчаными пляжами. В биоме красный туман и вода красного цвета. Скулки в этом биоме более продвинуты. В древней темноте Скулк также чувствителен к прикосновениям. Прикосновение к любому типу скальков предупреждает биом и начинает порождать стражей. Здесь появляются уникальные блоки-скалки с уникальными способностями. Этот биом чрезвычайно опасен. Единственные структуры здесь — лаборатории.

Alt text

</details>

<details> <summary>Обсидиановый барьер</summary>

Обсидиановый барьер — это стена из обсидиана, окружающая древнюю тьму.

</details>

</details>

<details> <summary>Конструкции</summary>

<details> <summary>Древняя деревня</summary>

Древние деревни — это сооружения, похожие на древние города, но меньшего размера. Они находятся в более глубоком темном биоме. У них может быть портал в центре или просто блок усиленного глубокого сланца.

Alt text

</details>

<details> <summary>Древняя крепость</summary>

Древние крепости — это массивные сооружения, похожие на замки, найденные в более глубоких темных пещерах биома. У них есть портал в центре, как и у древних городов. У них высокие стены со множеством проходов внутри, добыча содержит зелья и другое боевое снаряжение, а также ресурсы, такие как древесина и еда.

Alt text

</details>

<details> <summary>Ловушки для черепашек</summary>

Ловушки Скулков — это «подземелья-порождения» глубокой тьмы. Ловушки для скулков представляют собой диск из сланцевых кирпичей, поддерживаемый 4 столбами, наверху находится бочка, рядом с ней 2 датчика и 2 крикуна. Добыча содержит зачарованные книги, бутылки с опытом и зачарованную книгу с одним из первых четырех новых чар скалька. Они появляются в вулканических пещерах и более глубоких темных биомах.

Alt text

</details>

<details> <summary>Аметистовая шахта</summary>

Аметистовая шахта появляется в аметистовых шахтах, и ее можно найти с помощью компаса-локатора аметистовой шахты. Это серия деревянных туннелей шахты, соединенных с каменной центральной комнатой с лестницей, ведущей в верхнюю комнату. Верхняя комната имеет куполообразный потолок, 4 боковые комнаты, 4 коридора для жилья и толстый переоборудованный постамент наверху лестницы. 4 боковых комнаты включают комнату с доменными печами и сундуками, комнату с фермой, комнату с загоном для животных и комнату с якорем автоматического возрождения и усиленной плитой. В этих сооружениях много лута, но будьте осторожны, в шахтах появился новый моб: Ударная волна. Одна ударная волна находится на каждом этаже (кроме верхней комнаты) и останется на этом этаже. Ударные волны очень громкие, сильные, движутся очень быстро и блуждают по полу. Если вы видите или слышите кого-то поблизости, вам нужно подойти к стене, окружить себя блоками и подождать, пока он пройдет. На каждом этаже шахты есть фрагмент алтаря, вам нужен хотя бы один, чтобы создать преобразователь скалька, но вам нужно 8, чтобы полностью его привести в действие.

Alt text

</details>

<details> <summary>Лаборатория</summary>

Лабораторию можно найти в древней темноте, и ее можно найти с помощью лабораторного локатора-компаса. Он состоит из множества комнат с различными экспериментами снаружи и туннелей внутри. Конструкция сильно повреждена и, вероятно, что-то скрывает.

</details>

</details>

~~Если у вас включена функция KeepInventory, и вы умираете в глубокой тьме, ваши предметы все равно выпадут, но они будут неразрушимы и не смогут исчезнуть.~~ (Отключено по умолчанию, может быть включено правилами игры)

Если вы окажетесь на вершине измерения, таинственная сила потянет вас обратно в это измерение. Если вы попытаетесь сопротивляться, это причинит вам вред.

</details>

<details> <summary>Новые предметы</summary>

Брызговое зелье слепоты

Длится 1 минуту. Можно найти в древних крепостных сундуках или создать в конвертере скальков.

Активированный Скалк Визгун

Подкрадывающийся крикун, который может вызвать стража. Создан в скальк-конвертере.

<details> <summary>Чары Черепа </summary>

Чары Скулька — это особые чары с синим текстом, которые можно найти только в глубокой тьме. Некоторые из них можно получить в ловушках для скальков или путем зачарования в преобразователе скулков.

Ясновидение

Защищает владельца от слепоты 1 и уменьшает туман тьмы 1. Можно наносить на шлемы. Можно получить на доспехах в строениях, в ловушках скулков или путем зачарования в преобразователе скулков.

Соник Бум

Позволяет владельцу использовать звуковую атаку стража. подкрадитесь, глядя вниз, чтобы зарядиться, и не прокрадывайтесь, чтобы стрелять. Работает только для игроков. Можно наносить на нагрудники. Можно получить на доспехах в строениях, в ловушках скулков или путем зачарования в преобразователе скулков.

Безопасное падение

Увеличивает безопасную дистанцию падения владельца. Имеет 3 уровня. Можно наносить на леггинсы. Можно получить на доспехах в строениях, в ловушках скулков или путем зачарования в преобразователе скулков.

Темная скорость

Позволяет владельцу двигаться быстрее в полной темноте. (Уровень освещенности 0) Имеет 3 уровня. Можно наносить на ботинки. Можно получить на доспехах в строениях, в ловушках скулков или путем зачарования в преобразователе скулков.

Резонировать

Заставляет мобов, которые бьют вас, светиться. также позволяет блокировать атаки звуковым ударом. (кроме тех, что сделал надзиратель) Можно получить в ловушках для скальков или путем зачарования в преобразователе скулков. Можно применять к щитам.

Чувство визгуна

подчеркивает, что вы смотрите на крикунов. (даже если они за стенами) Может применяться к подзорным трубам. Можно получить только путем зачарования в конверторе скалька.

</details>

Лабораторный локатор Компас

Указывает на лабораторию. Можно найти на нижних уровнях аметистовых шахт в бочках.

Аметистовый компас-локатор шахты

Указывает на аметистовую шахту. Можно найти в древних крепостных сундуках.

Компас-локатор древней крепости

Указывает на древнюю крепость. Можно найти в старинных деревенских сундуках.

Следопыт стража

Если держать в руке, показывает уровень предупреждения вашего надзирателя и указывает на ближайшего надзирателя в пределах 64 блоков. Он также сообщает вам, заметила ли вас древняя тьма. Можно найти в аметистовых сундуках с припасами в шахтах и ​​создать с помощью преобразования скалька.

Фрагмент алтаря обращения

На каждом этаже аметистовой шахты имеется по одному фрагменту алтаря. Бросьте один из них на катализатор нагара, чтобы создать конвертер нагара. Бросьте больше их на конвертер-скалк, чтобы улучшить его. Скульп-конвертер может содержать до 8 фрагментов.

</details>

<details> <summary>Конверсия Скалка</summary>

Sculk Conversion — это способ создания предметов с использованием катализатора Sculk. Чтобы создать преобразователь скалька, бросьте фрагменты алтаря на катализатор скалька (фрагменты алтаря можно найти в аметистовой шахте). Для работы конвертерам Sculk нужен опыт и огонь души. Окружите их огнём душ по кругу и убивайте мобов рядом с ним, чтобы получить опыт. Для каждого рецепта нужны разные предметы, количество опыта и количество огня души. Блок отобразит количество опыта (зеленая полоса) и огня души (синие огни), которые у него есть. Блок будет пытаться конвертировать каждый раз, когда получит опыт. Поместите предметы в синюю рамку наверху алтаря. Получив нужные ресурсы, убейте моба рядом с преобразователем, и через некоторое время предмет преобразуется.

Alt text

<details> <summary>Рецепты конверсии Sculk</summary>

Преобразование Sculk можно использовать для создания новых элементов. для каждого рецепта требуется предмет, минимальное количество опыта и минимальное количество пламени души.

Эхо-осколок

  • Осколок аметиста
  • 1 опыт
  • 0 пламени

Катализатор Скалка

  • Костный блок
  • 10 опыта
  • 4 пламени

Бутылка опыта

  • Неудобное зелье
  • 5 опыта
  • 1 пламя

Активированный Скалк Крикун

  • Скалк Визгун
  • 15 опыта
  • 8 огней

Брызговое зелье слепоты

  • Неудобное зелье
  • 5 опыта
  • 3 пламени

Зачарованный эхо-ключ

  • То же самое, что и при входе в глубокую тьму.
  • Местоположение сохраняется как блок над конвертером.
  • Осколок Эха
  • 5 опыта
  • 2 пламени
  • преобразование должно выполняться за пределами более глубокого темного измерения

Усиленный дипслейт

  • Дипслейт
  • 30 опыта
  • 4 пламени

Душевой песок

  • 1 пламя
  • песок
  • 1 опыт

Душевная почва

  • грязь
  • 1 опыт
  • 1 пламя

Страж-следопыт

  • Компас
  • 30 опыта
  • 1 пламя

Дополнение к чарам
Конвертер скалька можно использовать для добавления чар к зачаровываемым предметам.

  • Поместите зачарованный предмет в слот преобразования.
  • Зачарованные книги не считаются зачарованными, а обычные книги считаются зачарованными.
  • При срабатывании к предмету будет предпринята попытка добавить совместимое зачарование.
  • Обратите внимание: если вы активируете его и ничего не происходит, возможно, это связано с тем, что он выбрал уже примененное заклинание или проклятие. Это не означает, что предмет полностью зачарован. Вы можете активировать его еще раз, чтобы выбрать другое зачарование.
  • 30 опыта
  • Количество языков пламени души увеличивает силу зачарования.

</details>

</details>

<details> <summary>Открытие портала</summary>

Вы можете создать портал, сначала поместив зачарованный осколок эха в рамку предмета или светящуюся рамку предмета внизу усиленного портала из глубокой плиты в глубокой темноте, а затем убив стража, находящегося в пределах 64 блоков от рамки предмета. Портал перенесет вас в место, сохраненное в эхо-осколке. Если осколок эха ссылается на портал на другой стороне, он попытается его осветить.

Порталы являются экспериментальными. Если портал ведет себя странно, существует правило игры, позволяющее его отключить.

Alt text

</details>

<details> <summary>Игровые правила</summary>

Чтобы изменить правила игры, запустите /function deep_dark:gamerules.

  • Отключить переопределение KeepInventory.
  • Отключить дрожание экрана
  • Отключить преобразование Sculk
  • Отключить частицы портала
  • Ударная волна излучает свет
  • Ударная волна может копать
  • Предел сканирования Shrieker Sense
  • Отключить порталы

</details>

<details> <summary>Творческий режим </summary>

В творческом режиме игроки могут запустить команду /trigger deep_dark.items, чтобы получить список элементов в пакете данных. Нажмите на предмет, чтобы получить его.

</details>

<details> <summary>Важная информация</summary>

Версии, совместимые с 1.19.4, несовместимы с экспериментальным пакетом данных 1.20.
Видео с демонстрацией чар можно найти здесь.
Всегда делайте резервные копии существующих миров перед установкой или обновлением этого пакета данных!
Этот пакет данных является пакетом данных Worldgen! Это означает, что его НЕВОЗМОЖНО удалить!
Этот пакет данных представляет собой обширный пакет данных! Всегда делайте резервную копию своего мира перед установкой или обновлением любых других пакетов данных в вашем мире.
Имеет поддержку перевода.
Совместимость с Paper и Purpur.
(возможно) несовместимо с Realms!
Не используйте это в версиях Minecraft, с которыми оно не помечено как совместимое!

</details>

Чтобы использовать этот пакет данных/мод в пакете модов за пределами Modrinth, вы должны прокомментировать на его странице Planet Minecraft, что вы используете этот пакет данных/мод в пакете модов, и включить в комментарий либо ссылку на пакет модов, либо его имя и ссылку на веб-сайт, на котором он размещен, в комментарии.

Кредиты

Спасибо peA_sh0ter за помощь в проектировании глубокого биома оазиса.

Версии (59)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
4.4.1+mod 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.4.1 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 datapack скачать
4.4+mod 1.21.11 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.4 1.21.11 datapack скачать
4.3.3+mod 1.21.11 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.3.3 1.21.11 datapack скачать
4.3.2+mod 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.3.2 1.21.10, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 datapack скачать
4.3.1+mod 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.3.1 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 datapack скачать
4.3.0+mod 1.21.5, 1.21.6 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.3.0 1.21.5, 1.21.6 datapack скачать
4.2.0+mod 1.21.5 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.2.0 1.21.5 datapack скачать
4.1.0+mod 1.21.4 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.1.0 1.21.4 datapack скачать
4.0.0+mod 1.21.4 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
4.0.0 1.21.4 datapack скачать
3.1.3+mod 1.21.4 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.1.3 1.21.4 datapack скачать
3.1.2+mod 1.21.4 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.1.2 1.21.4 datapack скачать
3.1.1+mod 1.21.2, 1.21.3 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.1.1 1.21.2, 1.21.3 datapack скачать
3.1.0+mod 1.21, 1.21.1 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.1.0 1.21, 1.21.1 datapack скачать
3.0.4+mod 1.21, 1.21.1 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.0.4 1.21, 1.21.1 datapack скачать
3.0.3+mod 1.20.5, 1.20.6 fabric, forge, neoforge, quilt скачать
3.0.3 1.20.5, 1.20.6 datapack скачать
3.0.2.1+mod 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 fabric, forge, quilt скачать
3.0.2.1 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 datapack скачать
3.0.2+mod 1.20, 1.20.1 fabric, forge, quilt скачать
3.0.2 1.20, 1.20.1 datapack скачать
3.0.1+mod 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 fabric, forge, quilt скачать
3.0.1 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 datapack скачать
3.0.0.1+mod 1.20.2 fabric, forge, quilt скачать
3.0.0.1 1.20.2 datapack скачать
3.0+mod 1.20, 1.20.1 fabric, forge, quilt скачать
3.0 1.20, 1.20.1 datapack скачать
2.2.1.1+mod 1.20.2 fabric, forge, quilt скачать
2.2.1.1 1.20.2 datapack скачать
1.0+mod 1.19, 1.19.1, 1.19.2 fabric, forge, quilt скачать
2.2.1+mod 1.19.4, 1.20, 1.20.1 fabric, forge, quilt скачать
2.2.1 1.19.4, 1.20, 1.20.1 datapack скачать
2.2.0+mod 1.20, 1.20.1 fabric, forge, quilt скачать
2.2.0 1.20, 1.20.1 datapack скачать
2.1 1.20, 1.20.1 datapack скачать
2.0.2.1 1.20, 1.20.1 datapack скачать
2.0.2 1.19.4, 1.20, 1.20.1 forge скачать
2.0.2 1.19.4 datapack скачать
2.0.1 1.19.4 datapack скачать
2.0.0 1.19.4 datapack скачать
1.1.2 1.19.4 datapack скачать
1.1.1 1.19.4 datapack скачать
1.1 1.19.4 datapack скачать
1.0.0 1.19.2 forge скачать
1.0.0 1.19 forge скачать
1.0 1.19, 1.19.1, 1.19.2 datapack скачать

Страница на Modrinth →