Cobblemon: Extra Structures
cobblemonextrastructures · 393411 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved
клиент: optional · сервер: required (заявлено автором мода)
Аддон Cobblemon, добавляющий больше структур и способов получения легендарных покемонов.
Описание

Аддон для Cobblemon, добавляющий новые структуры и способы поиска покемонов.
=====================================================
Ищу человека, который поможет делать модели и текстуры для моддинга Майнкрафт!
Если вам интересно, напишите мне в Discord: roi_pasteque!
Делаю космический мод для Neoforge 1.21.1.
=====================================================
Рекомендуемые основные структуры:
Колокольня

Морской Мовиль

Храм Сноупойнт

Руины в пустыне, пещерный остров и древняя гробница

Подземелье

Небесный столб

Как настроить частоту появления структур:
СпойлерВам разрешено редактировать файл мода и распространять его среди друзей на сервере.
Откройте файл мода в выбранном вами редакторе (например, WinRar) и найдите эту папку. :
- data/cobblemonextrastructures/worldgen/structure_set
В нем вы найдете все структуры в виде файла json. Откройте его в выбранном вами редакторе, работайте с блокнотом и измените эти значения:
- «вес» — это вероятность появления структуры среди списка структур, которые могут появиться в этом биоме
- «интервал» — это среднее расстояние в кусках между двумя попытками создания структуры, чем оно меньше, тем более вероятно, что структура будет spawn
- "разделение" — минимальное расстояние в чаках между двумя попытками создания структуры, должно быть меньше, чем "интервал"
Чтобы изменить биом, в котором может появиться структура, найдите :
- data/cobblemonextrastructures/worldgen/structure
Ищите ключ «биомы». Вы можете изменить его на идентификатор, например «minecraft:forest», или на тег, например «#cobblemon:is_forest». Структура будет появляться только в указанных биомах.
Как настроить возрождение покемонов: (только в Neoforge)
СпойлерПокемоны теперь возрождаются внутри построек после того, как вы их поймаете или нокаутируете. их. После первого запуска Cobblemon Extra Structures вы сможете найти файл конфигурации в папке Minecraft по адресу:
- config/cobblemonextrastructures-common.toml
В нем вы сможете настроить частоту возрождения покемонов. Для таких сооружений, как Колокольня, с уникальными точками появления, значение по умолчанию составляет 168000 тиков, что составляет 7 дней Minecraft. Для таких структур, как Логово Дракона, с разными встречами, значение по умолчанию составляет 24000 тиков, что соответствует 1 дню Майнкрафта. Вы можете установить значение -1, чтобы отключить возрождение.
Примечание о дополнительных структурах Cobblemon для ткани:
Мне не удалось заставить новые блоки спаунера работать с тканью. Покемоны по-прежнему появляются, но со структурой они генерируются только один раз. У них не будет случайных IV, определенного пула движений или шанса проявить себя. Прошу прощения, я пытался, но ненавижу Фабрику. Если вы хотите помочь в разработке версии Fabric, ссылка на github открыта. Буду рад помощи.
Все изображения были сделаны с использованием шейдеров Eclipse (редактирование Bliss) от Merlin1809.
Перевод на английский (Roi Pastèque), немецкий (CreamyCannon), мандаринский (nEil1109) и french (Roi Пастек)
Для вопросов, предложений и всего остального: Discord: roi_pasteque
Вы можете включить этот мод в свой модпак, без указания авторства или разрешения.
Версии (9)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.21.1-1.3.0 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.3.0 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21.1-1.2.1 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.2.1 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21.1-1.2.0 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.2.0 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21.1-1.1.0 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.1.0 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21.1-1.0.0 |
1.21.1 | neoforge | скачать |