modsmith Войти Войти Рус / Eng

Cobblemon: Extra Structures

cobblemonextrastructures · 393411 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved

клиент: optional · сервер: required (заявлено автором мода)

Аддон Cobblemon, добавляющий больше структур и способов получения легендарных покемонов.

Описание

Cobblemon: Extra Structures

Аддон для Cobblemon, добавляющий новые структуры и способы поиска покемонов.

=====================================================

Ищу человека, который поможет делать модели и текстуры для моддинга Майнкрафт!

Если вам интересно, напишите мне в Discord: roi_pasteque!

Делаю космический мод для Neoforge 1.21.1.

=====================================================

Рекомендуемые основные структуры:

Колокольня Bell Tower

Морской Мовиль Sea Mauville

Храм Сноупойнт Snowpoint Temple

Руины в пустыне, пещерный остров и древняя гробница Ancient Tomb

Подземелье The Under

Небесный столб Sky Pillar


Как настроить частоту появления структур:

Спойлер

Вам разрешено редактировать файл мода и распространять его среди друзей на сервере.

Откройте файл мода в выбранном вами редакторе (например, WinRar) и найдите эту папку. :

  • data/cobblemonextrastructures/worldgen/structure_set

В нем вы найдете все структуры в виде файла json. Откройте его в выбранном вами редакторе, работайте с блокнотом и измените эти значения:

  • «вес» — это вероятность появления структуры среди списка структур, которые могут появиться в этом биоме
  • «интервал» — это среднее расстояние в кусках между двумя попытками создания структуры, чем оно меньше, тем более вероятно, что структура будет spawn
  • "разделение" — минимальное расстояние в чаках между двумя попытками создания структуры, должно быть меньше, чем "интервал"

Чтобы изменить биом, в котором может появиться структура, найдите :

  • data/cobblemonextrastructures/worldgen/structure

Ищите ключ «биомы». Вы можете изменить его на идентификатор, например «minecraft:forest», или на тег, например «#cobblemon:is_forest». Структура будет появляться только в указанных биомах.

.

Как настроить возрождение покемонов: (только в Neoforge)

Спойлер

Покемоны теперь возрождаются внутри построек после того, как вы их поймаете или нокаутируете. их. После первого запуска Cobblemon Extra Structures вы сможете найти файл конфигурации в папке Minecraft по адресу:

  • config/cobblemonextrastructures-common.toml

В нем вы сможете настроить частоту возрождения покемонов. Для таких сооружений, как Колокольня, с уникальными точками появления, значение по умолчанию составляет 168000 тиков, что составляет 7 дней Minecraft. Для таких структур, как Логово Дракона, с разными встречами, значение по умолчанию составляет 24000 тиков, что соответствует 1 дню Майнкрафта. Вы можете установить значение -1, чтобы отключить возрождение.


Примечание о дополнительных структурах Cobblemon для ткани:

Мне не удалось заставить новые блоки спаунера работать с тканью. Покемоны по-прежнему появляются, но со структурой они генерируются только один раз. У них не будет случайных IV, определенного пула движений или шанса проявить себя. Прошу прощения, я пытался, но ненавижу Фабрику.  Если вы хотите помочь в разработке версии Fabric, ссылка на github открыта. Буду рад помощи.


Все изображения были сделаны с использованием шейдеров Eclipse (редактирование Bliss) от Merlin1809. 

Перевод на английский (Roi Pastèque), немецкий (CreamyCannon), мандаринский (nEil1109) и french (Roi Пастек)

Для вопросов, предложений и всего остального: Discord: roi_pasteque

Вы можете включить этот мод в свой модпак, без указания авторства или разрешения.

Версии (9)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.21.1-1.3.0 1.21.1 neoforge скачать
1.21.1-1.3.0 1.21.1 fabric скачать
1.21.1-1.2.1 1.21.1 neoforge скачать
1.21.1-1.2.1 1.21.1 fabric скачать
1.21.1-1.2.0 1.21.1 neoforge скачать
1.21.1-1.2.0 1.21.1 fabric скачать
1.21.1-1.1.0 1.21.1 neoforge скачать
1.21.1-1.1.0 1.21.1 fabric скачать
1.21.1-1.0.0 1.21.1 neoforge скачать

Страница на Modrinth →