Touhou Little Maid: Heart Pact
touhou-little-maid-heart-pact · 324893 загрузок · MIT
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Расширение для Touhou Little Maid в стиле GalGame, посвященное романтике, браку, беременности и воспитанию детей.
Описание
Touhou Little Maid: Heart Pact — Введение
Heart Pact — это мод расширения, который подталкивает Touhou Little Maid к долгосрочному опыту общения в стиле Galgame, сосредоточенному на любви, браке и семье. Построенный на основе основной концепции «жить полноценной жизнью вместе со своей горничной», он полностью реализует следующие функции:
- Ежедневное взаимодействие: Разговоры, подарки, поглаживания по голове, объятия, поцелуи — постепенно усиливайте привязанность.
- Романтические этапы: Признание, свидание, обмен кольцами, проведение свадебной церемонии.
- Семейная жизнь: Совместная кровать, система беременности, система воспитания детей.
- Выращивание потомства: Этапы роста маленьких горничных, специализированные задания, интерактивный контент.
Этот мод позволяет вам и вашей служанке шаг за шагом переходить от отношений хозяина-слуги через увлечение, признание, брак, совместное проживание в постели и беременность, в конечном итоге превращая ее из партнера-искателя приключений в семью, с которой вы проводите свою жизнь.

Как играть
После запуска игры откройте «Параметры -> Управление -> Heart Pact» и проверьте три сочетания клавиш:
- Клавиша взаимодействия: По умолчанию Alt + J — открывает интерфейс взаимодействия для взрослых или маленьких горничных.
- Клавиша «Похлопывание по голове/Подъем»: По умолчанию Alt + K – похлопывает по голове сидящую горничную или поднимает стоящую маленькую горничную.
- Клавиша определения ритма: По умолчанию J – используется во время ритмической игры во время сна. Также можно настроить пропуск в настройках мода.
Сочетания клавиш основаны на ванильных настройках управления Minecraft. На странице настроек мода вы можете настроить высоту подъема, расстояние объятий, адресацию, режим гарема, пропуск ритма и отображение отладки. Смещение высоты подъема по умолчанию равно 0,10, его можно регулировать в диапазоне от -0,20 до 1,50. Расстояние блокировки объятий по умолчанию равно 0,80, его можно регулировать в диапазоне от 0,10 до 2,00.
Стадии привязанности
Этот мод следует системе привязанности Touhou Little Maid и добавляет несколько порогов в развитии романтических отношений:
- 0-31: Начальный этап. Начните с общения, подарков и заботы о ней.
- 32+: Похлопывание по голове разблокировано.
- 64+: Обнимание разблокировано.
- 128+: начинают появляться признания, поцелуи и контент, связанный со свиданиями.
- 192+: Порог брака.
- 384: Ванильная трехъярусная шапочка.
Если порог не достигнут, соответствующие интимные опции не появятся. Это не ошибка – отношения просто не продвинулись достаточно далеко.
Взаимодействие со взрослой горничной
В интерфейсе взаимодействия со взрослой горничной вы можете:
- Общайтесь: такие темы, как чат, погода, повседневная жизнь, мысли, отдых, будущее и т. д.
- Похлопывание по голове: Легкое интимное общение, которое также полезно для ее утешения.
- Объятие: Появляется после 64 привязанности.
- Поцелуй: Появляется после 128 привязанности.
- Признаться: Появляется после достижения стадии свиданий. При принятии дает достижение «Сплетение сердец».
- Жениться: Появляется после 192 привязанности. Требуется два несвязанных кольца предложения.
- Дарить подарки: открывает интерфейс подарков, позволяющий выбрать предметы из вашего инвентаря и подарить ей.
- Положите маленькую горничную / Назовите ребенка: Появляется, когда мать-горничная держит ребенка.
Некоторые опции скрыты в зависимости от ее настроения, от того, держит ли она ребенка, женаты ли вы уже, настроек режима гарема и т. д.
Калибровка камеры Kiss
У разных моделей горничных разный рост, положение костей головы и ракурс камеры. Если объятия или поцелуи не совпадают с лицом должным образом, воспользуйтесь кнопкой калибровки камеры в интерфейсе взаимодействия.
Как использовать:
- Откройте интерфейс взаимодействия со взрослой горничной и перейдите к экрану, связанному с объятиями/поцелуями. Рекомендуется вид от первого лица, чтобы легче было оценить выравнивание поцелуя.
- Нажмите кнопку калибровки карандаша рядом с кнопкой выхода в правом нижнем углу интерфейса, чтобы открыть панель калибровки камеры.
- "Масштаб" контролирует расстояние до камеры. Более высокие значения делают вид ближе; наберите его обратно, если лица слишком сильно обрезаются.
- "Вертикально" управляет углом наклона камеры. Отрегулируйте положение вверх, если лицо горничной кажется слишком высоким, и вниз, если оно слишком низкое.
- Нажмите «Сохранить» после внесения изменений. Настройки записываются в
config/maidmarriage/hug-camera.jsonлокально и влияют только на ваш клиент, а не на сервер или других игроков.
Как правило, достаточно провести калибровку один раз для каждого набора моделей. Вы можете выполнить повторную калибровку после перехода на модели со значительной разницей в высоте, изменения разрешения экрана или изменения настроек просмотра.
Система настроения
Настроение горничной делится на пять уровней:
- Расстроен
- Низкий
- Нормально
- Счастлив
- Дорогая ЛЮБОВЬ
Настроение влияет на усиление привязанности:
- Разочарован/Низкий уровень: Позитивные взаимодействия не вызывают привязанности.
- Нормальный: Стандартный прирост.
- Счастлив: Прирост примерно в 1,5 раза.
- ЛЮБОВЬ: Прирост примерно в 2 раза.
Общение, шутки, интимные действия и дарение подарков зависят от настроения. Если вы продолжите шутить, обижать ее или чрезмерно взаимодействовать, когда у нее плохое настроение, это напрямую уменьшит привязанность. Если возлюбленная или жена в течение нескольких дней не общаются значимо, она войдет в состояние желания общения.
Система подарков
Подарки необходимо дарить через пользовательский интерфейс подарков в интерфейсе взаимодействия. Максимум два подарка в день.
Подарки условно делятся на:
- Цветы: Обычные цветы, радужные букеты. В первую очередь улучшить отношения. Радужные букеты можно дарить неоднократно.
- Сладости: печенье, торт, тыквенный пирог, бутылка меда, сладкие ягоды, яблоко, золотое яблоко и т. д. Лучше всего успокаивать плохое настроение.
- Питание: Хлеб, молоко, вареное мясо, вареная рыба, тушеное мясо, утка в соусе и т. д. Стабилизирует восстановление настроения.
- Ценности: алмаз, изумруд, золотой слиток, железный слиток, аметист, кварц, лазурит, лом незерита и т. д. Более тесные отношения дают лучшую обратную связь.
- Странные подарки: Кости, паучьи глаза и т. д. Могут вызвать дискомфорт.
- Агрессивные дары: Гнилая плоть, ядовитый картофель, ферментированный паучий глаз, рыба-фугу и т. д. Снижают настроение и привязанность.
Особые предметы, такие как кольца для предложений, подушки YES, заколки для волос с золотыми одуванчиками и бланки согласия на брак, не могут дариться в качестве обычных подарков.
Предметы и использование
Кольцо предложения
Изготовлен из алмаза + железного самородка. Можно носить как аксессуар для кольца горничной. Для брака необходимы два несвязанных кольца (одно в основной руке игрока, одно во второй руке).
Клятвенное кольцо
Создается во время свадебного процесса путем гравировки обоих имен на кольце для предложения. По сути, это аксессуар для кольца горничной, отмеченный клятвой, а не обычный предмет, который можно изготовить. После того, как на нем выгравированы имена, его нельзя использовать для того, чтобы сделать предложение кому-то другому.
ДА Подушка
Выполнено из шерсти белого и красного цвета. Вручается служанке при удачном замужестве. Используется в процессе сна после свадьбы.
Радужный букет
Изготовлено из маргаритки, мака, василька, розового тюльпана и одуванчика в произвольном порядке. Подходит для подарка.
Шпилька «Золотой одуванчик»
Создается из часов + золотого слитка + одуванчика в произвольном порядке. Аксессуар горничной. При помещении в слот для аксессуаров маленькой горничной приостанавливает рост; после удаления маленькая горничная возобновляет нормальный рост в зависимости от прошедших дней.
Утка в соусе
Изготовлен из приготовленной курицы, окруженной кольцом какао-бобов. Если скормить его маленькой девочке, время роста сокращается; сдача его горничной в послеродовом периоде сокращает оставшееся время восстановления.
Форма согласия на брак
Состоит из книги и кольца для предложений в произвольном порядке. Используется для передачи опеки над взрослой дочерью-горничной. Не прямой предмет брака.
Просмотр семейного древа
Создано из костной муки + книги в произвольном порядке. При удерживании и щелчке правой кнопкой мыши по горничной в чате отображаются ее семейные отношения.
Программа просмотра семейного древа и форма согласия на брак
Просмотр семейного древа прост в использовании: удерживайте его и щелкните горничную правой кнопкой мыши. В чате будет отображаться собственная информация горничной, материнская линия, отцовская линия, бабушка и дедушка, супруг/супруга и прямые потомки (отображается до 8). Если определенных родственников нет в текущем мире или их имена невозможно разрешить, они будут отображаться как «Неизвестно» или как сокращение UUID.
Форма согласия на брак используется для обручения вашей взрослой дочери-горничной с другим игроком. Проще говоря: вы доверяете свою дочь другому игроку, чтобы тот возобновил отношения. Это не обычный предмет бракосочетания, и он не пропускает последующий процесс романтических отношений другого игрока. Процесс состоит из двух этапов:
- Текущий владелец, держа форму, щелкает правой кнопкой мыши по взрослой дочери-горничной. Форма привязывается к этой дочери, отображая во всплывающей подсказке «Связанная горничная».
- Продолжая удерживать ту же форму, щелкните правой кнопкой мыши целевого игрока. Целью не может быть ни вы сами, ни прямой кровный родственник горничной в пределах двух поколений.
После успешной помолвки служанка передается под управление целевого игрока, данные о браке очищаются, а привязанность сбрасывается до 0. Затем целевой игрок должен построить отношения с нуля, чтобы продолжить признание или женитьбу.
Если форма уже привязана к горничной, и вы щелкаете правой кнопкой мыши по другой взрослой дочери-горничной, она повторно привязывается к новой горничной и очищает предыдущую привязку целевого игрока.
Брак и сон
Требования к браку:
- Своя взрослая горничная.
- Привязанность достигает 192.
- Одно несвязанное кольцо предложения как в основной, так и во второй руке игрока.
- Не блокируется режимом гарема или семейным положением.
При удачном замужестве горничная получает подушку ДА. Впоследствии, когда она спит на кровати горничной, а игрок спит на соседней ванильной кровати при подходящих условиях, может сработать событие сна. Сон может входить в ритм игрового процесса или его можно пропустить в настройках.
Вероятность беременности – две системы:
- Обычный сон: 20% при первой попытке, +5% после каждой неудачи (максимум 50%). Если произойдет 8 неудач подряд, следующая попытка гарантирует беременность.
- Ритмический игровой процесс: Вероятность наступления беременности меняется от 0% до 60% в зависимости от производительности. Не включает систему жалости к неудачам из-за обычного сна. Пропуск или тайм-аут оценивается в 0 баллов.
Нормальный сон следует этой кривой: в среднем примерно 3,4 попытки забеременеть; около 58% добиваются успеха за 3 попытки, около 91% добиваются успеха за 6 попыток, успех гарантирован 9-й попыткой. При успешной беременности вероятность рождения двойни составляет 2%. Когда срабатывает обычная жалость к последовательным неудачам во сне, это напрямую приводит к рождению близнецов.
Дни беременности, дни роста ребенка и период послеродового восстановления контролируются общей конфигурацией сервера.
Маленькие горничные и семья
После рождения ребенок становится маленькой горничной. В первый день ее нельзя ставить на землю, и ее должна держать мать. Имя по умолчанию — «Маленькая горничная». Пока она находится на стадии младенчества и не была переименована, вы можете дать ей имя – только один раз.
Взаимодействие с маленькой горничной включает в себя:
- Похлопывание по голове
- Поднимите
- Пусть мама подержит ее
- Поговори с ней
- Дарите ей подарки
Во время подъема маленькая горничная невосприимчива к урону от удушья от блоков. Когда игрок скользит с надкрыльями, его можно продолжать нести, и он время от времени комментирует ощущение полета, получая небольшое количество настроения.
Задания маленькой горничной
Достигнув детской стадии, маленьким горничным можно будет давать задания. Задания выполняются только во время графика РАБОТЫ горничной; сон, сидение и отдых приостанавливают прогресс.
Чарующие исследования
Состояние: Книга в наличии или в наличии.
Результат: Награды, связанные с зачарованием. Плохое настроение может привести только к обычным книгам или результатам низкого уровня.
Алхимические исследования
Состояние: Стеклянная бутылка или зелье в основной руке или инвентаре.
Результат: Награды, связанные с зельями. Плохое настроение может ухудшить результаты из-за бутылок с водой, неудобных зелий и т. д.
Тактические исследования
Состояние: Оружие в основной руке или в инвентаре — меч, топор, лук, арбалет, трезубец — все работает.
Результат: награды, связанные с боем. Плохое настроение дает только боевые предметы низкого качества.
Исследование
Состояние: Висит в основной руке или в инвентаре.
Результат: Случайным образом возвращает припасы. Высшая привязанность снижает вероятность возвращения с пустыми руками или ранеными, а также увеличивает количество наград и шанс редких находок. Падение настроения до 0 полностью прекращает исследование.
Часто задаваемые вопросы
Почему не отображаются варианты?
Обычно из-за недостаточной стадии привязанности, цели не является вашей собственной горничной, неправильного ввода для взрослой/маленькой горничной, сидящей или спящей горничной или ограничений режима гарема.
Почему брак распадается?
Убедитесь, что оба кольца являются несвязанными кольцами предложения. Кольца, которые уже были выгравированы, не могут быть использованы повторно.
Почему задачи не выполняются?
Убедитесь, что у горничной есть рюкзак, она находится в графике РАБОТЫ, не сидит и не спит, а необходимый материал находится у нее в основной руке или инвентаре.
Чем многопользовательские серверы отличаются от одиночных?
Дни беременности, дни роста и послеродовое восстановление контролируются общей конфигурацией сервера. Вероятность беременности подчиняется двум фиксированным правилам (нормальный сон/ритмичный игровой процесс), описанным выше. Режим гарема — это локальная настройка игрока, синхронизируемая с сервером.
Резюме в одно предложение
Этот мод превращает Touhou Little Maid из простого компаньона-путешественника в медленно развивающееся эмоциональное путешествие в стиле Galgame. От утренних приветствий до ночных разговоров, от случайных похлопываний по голове до искренних объятий, от сердечного подарка до того, чтобы наконец набраться смелости сказать «Ты мне нравишься» — вы станете ближе в течение бесчисленных обычных дней. Когда ваши чувства станут достаточно глубокими, вы сможете торжественно признаться, надеть ей на палец кольцо ручной работы и дать клятву провести всю жизнь вместе. В счастливые ночи она мирно засыпает рядом с вами и однажды с покрасневшими щеками расскажет вам эту удивительную новость. Затем вы будете вместе ждать, вместе предвкушать и, наконец, приветствовать маленькую жизнь, которая похожа и на вас, и на нее. С этого момента она больше не просто горничная, возлюбленная или жена – она семья, с которой ты разделяешь свою жизнь. И вы больше не просто одинокий искатель приключений – вы муж, отец и главный герой этой целостной истории.
Версии (1)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.0.0 |
1.20.1 | forge | скачать |