modsmith Войти Войти Рус / Eng

Techguns-CE

techguns · 130999 загрузок · LicenseRef-Techguns-Mod-License

снаряжениемобытехнологии

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Продолжение одного из самых популярных оружейных и технологических модов Techguns. Он также добавляет доспехи, подземелья и многое другое.

Описание

Techguns Community Edition

Продолжение одного из самых популярных модов на оружие 1.12, Techguns.

Поскольку этот форк считается неофициальным, заслуга принадлежит оригинальному автору!

ㅤ Description ㅤ

Этот мод представляет собой модернизированную версию снятого с производства оригинального мода Techguns 1.12, призванного выглядеть более современно и законченно, чем когда-либо. Первоначальной целью было исправить старые различные ошибки и доделать некоторые вещи, оставленные в моде pwn3d. Затем это издание продолжало существенно меняться, его код медленно подвергался рефакторингу, и таким образом оно превратилось в Community Edition, которое мы знаем сегодня.

Приглашаем вас посетить вкладку «Галерея», чтобы увидеть все изменения, внесенные этой вилкой!

Изменения, внесенные в это издание:

  • Добавлены недостающие крафты и новые детали для: брони MK2; Боевая броня Пустоты; УФ-излучатель

  • Супермутанты теперь появляются в Конце; они необходимы для создания УФ-излучателя, потому что из них теперь выпадает УФ-элемент!

  • Немного изменен прогресс: создание и обслуживание паровой брони обходится дороже, что делает другие доспехи жизнеспособным вариантом; Кибердемоны больше не сбрасывают Кибернетические части — они сбрасывают только Кибердемоническую Плоть, становясь воротами для Фабрикатора; для Реакционной камеры вам понадобится чертеж, который вы можете найти в Крепости Пустоты!

  • Исправлена старая ошибка стека обновлений через Metal Press.

  • Исправлены различные проблемы с CT; например, вы можете установить в Metal Press несколько предметов вместо одного (например, 2 медные пластины и 5 стальных для создания блока песка души!); также теперь вы можете правильно устанавливать элементы с тегами .nbt в качестве вывода в Фабрикаторе (например, вы можете создавать там доспехи MK2, уже заряженные)

  • Исправлено Minecraft сбой при входе в Пустоту.

  • Гастлинги теперь действительно появляются, а также стреляют ракетами вместо маленьких огненных шаров.

  • Переработаны большинство графических интерфейсов, включая пресс для боеприпасов, пресс для металла, химическую лабораторию, шлифовальный станок, изготовитель и реакционную камеру; переработан интерфейс боеприпасов (который можно изменить в настройках!)

  • Упрощена Реакционная камера: теперь для правильной работы жидкости не требуется строгих ограничений по количеству!

  • Добавлено 9 новых подземелий: 3 для Overworld (Склад, Поезд и Большой Фабричный Дом), 3 для Пустоты (Средний кластер Пустоты, Здание Пустоты, Подводная лодка Пустоты) и 3 для Конец (Конец кластера, Конец здания, Конец плавучего корабля)

  • Скорректированы значения появления подземелий - теперь подземелья Нижнего встречаются гораздо чаще!

  • Переработанный инструмент тестирования генерации мира для тех, кто хочет правильно протестировать подземелья. * Вам необходимо добавить свое подземелье (которое должно быть экземпляром WorldgenStructure) в «структуры» LinkedHashMap из StructureRegistry. После этого он будет доступен для отладки в инструменте!*

  • Исправлено сбой Minecraft при попытке применить радиацию в мультиплеере.

  • Исправлены ядерные микрореакторы, не имеющие каких-либо кораблей.

  • Улучшенные скопления руды: теперь они потребляют только 80% от своего предыдущего множителя энергии и дают удвоенный предыдущий множитель руды!

  • Большинство мобов стали умнее и/или жестче, особенно живые; они могут открывать двери сами, они перестали стрелять по себе, они могут слышать и перестали охотно падать на фермы мобов!

  • Исправлена ошибка, из-за которой Психо Стив ронял 2 или даже 3 бензопилы за одно убийство.

  • Радиационная система сбалансирована, чтобы быть более опасной + исправлены опечатки, ограничивающие уран действительно радиоактивным -> с этого момента радиационная система включена включена по умолчанию

  • Вертолеты гораздо опаснее — они более долговечны и стреляют гораздо больше ракет.

  • Добавлены новые камуфляжи для различной брони!

  • В целом - Готовый мод Techguns с обновлением завершения и многим другим!

Важное примечание: мод не доработан полностью; могут быть небольшие ошибки. Вы можете сообщить о них в трекере проблем Techguns CE на GitHub!

Версии (9)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
2.2.0.1 1.12.2 forge скачать
2.2.0.0 1.12.2 forge скачать
2.1.3.0 1.12.2 forge скачать
2.1.2.0 1.12.2 forge скачать
2.1.1.2 1.12.2 forge скачать
2.1.1.1 1.12.2 forge скачать
2.1.1.0 1.12.2 forge скачать
2.1.0.0 1.12.2 forge скачать
2.0.2.3 1.12.2 forge скачать

Страница на Modrinth →