Global mob health multiplier
global-mob-health-multiplier · 149318 загрузок · MIT
клиент: unsupported · сервер: required (заявлено автором мода)
Мод, реализующий глобальный множитель здоровья мобов для Minecraft, совместимый с большинством модов мобов.
Описание
Устали вручную настраивать глобальное здоровье мобов для каждого модпака? Чтобы решить эту проблему, я разработал мод Global Mob Health Multiplier. Как следует из названия, он позволяет регулировать здоровье всех мобов с помощью глобального множителя, экономя значительное время.
Как использовать:
- Множитель здоровья по умолчанию равен 2,0. Это означает, что после установки мода у всех мобов в вашем мире будет вдвое больше обычного здоровья.
- Чтобы изменить это значение, откройте файл конфигурации globalhealthmod-common.toml, расположенный в вашей папке конфигурации. Измените значение, следующее за health_multiplier, на желаемое число.
- Важно: рекомендуется установить мод AttributeFix. Без него здоровье моба не может превышать 1024.
Совместимость и конфигурация:
- Этот мод работает с большинством мобов, добавленных модом.
- Черный список: чтобы исключить определенных мобов из эффекта множителя здоровья, добавьте их имена в запись черного списка в конфигурации. Примеры уже заполнены.
- Режим белого списка: если вы хотите, чтобы это касалось только определенных мобов, установите use_whitelist_mode = true. Затем добавьте нужные имена мобов в запись белого списка.
Взаимодействие с конфигурациями работоспособности, специфичными для мода:
Путаница может возникнуть, когда вместе с этим модом используются моды, которые регулируют здоровье мобов через свои собственные файлы конфигурации. Это происходит потому, что разные моды используют разные методы расчета здоровья:
- Моды, напрямую изменяющие базовое здоровье: Итоговое здоровье моба = (измененное здоровье в соответствии с конфигурацией мода) * (глобальный множитель здоровья)
- Моды, использующие собственный множитель для регулировки здоровья: Окончательное здоровье моба = исходное базовое здоровье * (множитель здоровья мода + глобальный множитель здоровья — 1)
Пример (мод Cataclysm):
Если вы установите MonstrosityHealthMultiplier = 2.0 в конфигурации Cataclysm и установите health_multiplier = 2.0 в globalhealthmod-common.toml, окончательное здоровье Нетеритового чудовища будет следующим: Исходное базовое здоровье * (2,0 + 2,0 - 1) = Исходное базовое здоровье * 3,0.
Версии (1)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.0 |
1.20.1 | forge | скачать |