modsmith Войти Войти Рус / Eng

True POWER

true-power · 191818 загрузок · MIT

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Аддон-мод для SlashBlade: Resharped, существенно меняющий боевую механику.

Описание

Истинная СИЛА

Мод-аддон для SlashBlade:Resharped, который значительно перерабатывает его боевая механика.

Обзор

Очевидно, что боевая система SlashBlade: Resharped во многом повторяет боевую систему Вергилия из Devil May. Плач 5.
Тем не менее, у него по-прежнему есть множество неудовлетворительных аспектов, в том числе неудобное управление и проблематичное обнаружение нажатия клавиш.
Этот мод полностью заменяет и переписывает боевую систему Resharped, чтобы сделать бой более похожим на DMC — True POWER.

Рекомендуется играть с Shoulder Surfing Reloaded.

Список функций

(Элементы, отмеченные ⚙, настраиваются через файл)

Связано с уровнем концентрации

  • ⚙ (Требования к настраиваемому рангу) Автоматический переход в состояние Powered при высоких уровнях концентрации. (По умолчанию: Требуется ранг SSS)
  • ⚙ (Настраиваемые значения очков) Уменьшает очки ранга, полученные от атак.
  • ⚙ (Настраиваемые значения очков) Получите временный уровень концентрации при убийстве врагов. Выполнение обшивки анимация преобразует их в постоянные очки ранга.
  • Очки ранга могут увеличиваться только один раз за Игровой такт за счет нанесения урона.
  • Ранг высокой концентрации дает бонусы к урону при использовании SlashBlade; низкие ранги налагают штрафы.
  • Увеличены пороговые значения очков для достижения рангов S/SS/SSS, но естественное снижение ранга теперь приводит к снижению уровня ранга.

Связанное с комбо

  • ⚙ (Переключается) Движение игрока ограничено во время определенных комбо. (Однако в некоторых случаях прыжки или трюки способности могут принудительно отменить ограничение.) (v1.2.0+ можно изменить через пакет данных, но только встроенный в мод и Поддерживаются данные, предоставленные KubeJS.) — Повторение одной и той же комбинации на какое-то время предотвращает получение очков ранга.

  • ⚙ (Настраиваемый урон) Скрытность + (Назад → Вперед) + Щелчок левой/правой кнопкой (Обнаружение аналогично DMC5) выполняет Пустоту Слэш. (Примечание: это отличается от SA-версии Void Slash!)

  • Удар Бездны Назад→Вперед наносит два удара, когда находится в состоянии Powered, и притягивает ближайших врагов при укрытии.

  • ⚙ (количество целей настраивается) Пока включено, SA Judgement Cut может поразить две дополнительные ближайшие цели.

  • Последний удар Комбо C прикрепляет к цели Миражный клинок. Этот меч взрывается и поражает цель. в воздух при обшивке. (Увеличено до 6 мечей в состоянии Powered)

  • Пока действует Мощный, Быстрый удар по окончании применения добавляет Миражный клинок ко всем пораженным врагам. Эти мечи взрываются и запускать цели в воздух во время обшивки.

  • Скорректированы значения урона для большинства комбо, а также дополнительная оптимизация обработки для определенных навыков.

  • ⚙ (v1.2.0+) (переключается, включено по умолчанию) Добавляет систему значения оглушения. При включении ванильный SlashBlade система смещения отключена:

    • Все существа имеют независимую шкалу оглушения. При выполнении определенных комбо-атак накапливается значение оглушения; когда заполнены, они переходят в Состояние оглушения: на их голове появляются частицы электрической искры, большинство действий отключены, цели теряются, длительностью примерно 6 секунд, после чего все значение оглушения восстанавливается.
    • Все существа обладают атрибутом truepower:stun_resistance (по умолчанию: 1.0). Максимальное значение оглушения произведение этого атрибута и базового здоровья существа.
    • Атаки в состоянии Powered накапливают значение оглушения на 20% более эффективно; Усиленные существа получают на 25% меньше. Накопление значения оглушения.
    • Некоторые атаки напрямую вызывают кратковременный эффект оглушения.
  • ⚙ (v1.2.0+) (Настраивается) При удерживании SlashBlade столкновение с другими объектами становится Сплошным столкновением; в воздухе или во время определенных комбо он становится Игнорировать столкновение.

Привязки клавиш

  • Привязка Trick Up изменена на: Нажмите клавишу Special Move без указания направления.
  • Привязка Heavy Rain Swords изменена на: Скрытность + (Назад → Вперед) + Нажмите клавишу Призыв Миражного Клинка (Обнаружение) аналогично DMC5).
  • Привязка Обман изменена на: Скрытность + (Назад → Вперед) + Нажмите клавишу Специальное движение (Обнаружение аналогично DMC5).
    • (v1.2.0+) Удерживание клавиши Special Move автоматически запускает последовательные трюки.
  • (v1.2.0+) Окна ввода для всех входов «Назад → Вперед» были значительно расширены.
  • (v1.2.0+) Во время захвата можно использовать колесо мыши для переключения между объектами захвата.

Связанные с Миражным клинком

  • ⚙ (v1.1.7+) (переключается, регулируется множитель) Урон Mirage Blade значительно уменьшен, но теперь затронут по базовой силе атаки игрока.

Разное

  • Использование SlashBlade дает дополнительные бонусы к урону в состоянии Powered.
  • Игроки не могут войти в режим скрытности/плавания, держа в руках SlashBlade.
  • При использовании комбо игроки не могут переключать удерживаемые предметы (предотвращает определенные проблемы).
  • ⚙ (Включено по умолчанию, начиная с версии 1.2.0) (Переключается) Определенные комбо продвигают игрока вперед (как в DMC5).

Конфигурация клиента

  • ⚙ (v1.1.7+) (переключается, значение блокировки регулируется) Поле зрения (FOV) будет зафиксировано на фиксированном значении при удерживании СлэшБлейд.
  • ⚙ (Регулируемый множитель) Чувствительность камеры увеличивается в 4 раза при фиксации.

Функции совместимости

(v1.2.0+) Сёрфинг на плечах: перезагрузка

(Ниже описаны особые варианты поведения при использовании «Сёрфинга через плечо»)

  • При использовании SlashBlade автоматическое вращение камеры в большинстве ситуаций отключается.
  • Обработка ввода движения была изменена: для обнаружения нажатия комбо-клавиш вводы вращаются в соответствии с игроком. направление лица объекта (как в DMC5) (например, если игрок смотрит вправо, нажатие клавиши Переместить вправо активировать Rapid Slash) (не влияет на фактическое движение игрока).
  • При захвате объект в перекрестии имеет приоритет над объектом, с которым сталкивается объект игрока.

Лицензия

Этот мод имеет открытый исходный код под лицензией GPL v3.0.

Вы можете включить его в свои пакеты модов/серверы, если соблюдаете условия лицензии.

Версии (27)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.3.2 1.21.1 neoforge скачать
1.3.1 1.21.1 neoforge скачать
1.3.0 1.21.1 neoforge скачать
1.2.1-hotfix1 1.21.1 neoforge скачать
1.2.1-hotfix1 1.20.1 forge скачать
1.2.1 1.21.1 neoforge скачать
1.2.1 1.20.1 forge скачать
1.2.0-hotfix2 1.21.1 neoforge скачать
1.2.0-hotfix1 1.21.1 neoforge скачать
1.2.0-hotfix1 1.20.1 forge скачать
1.2.0 1.21.1 neoforge скачать
1.2.0 1.20.1 forge скачать
1.1.8-hotfix1 1.21.1 neoforge скачать
1.1.8 1.20.1 forge скачать
1.1.8 1.21.1 neoforge скачать
1.1.7-hotfix1 1.20.1 forge скачать
1.1.7 1.20.1 forge скачать
1.1.6 1.20.1 forge скачать
1.1.5 1.20.1 forge скачать
1.1.4 1.20.1 forge скачать
1.1.3 1.20.1 forge скачать
1.1.2 1.20.1 forge скачать
1.1.1 1.20.1 forge скачать
1.1.0 1.20.1 forge скачать
1.0.2 1.20.1 forge скачать
1.0.1 1.20.1 forge скачать
1.0.0 1.20.1 forge скачать

Страница на Modrinth →