modsmith Войти Войти Рус / Eng

TACZ Turrets

tacz-turrets · 236447 загрузок · MIT

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Простые автоматические турели для пушек TACZ!

Описание

CurseForge

Banner

Турели, стреляющие из TACZ. Дайте турели пушку TACZ и немного боеприпасов, и она начнет стрелять по врагам.

Зависимости

Элементы управления

  • Поместите его, щелкнув блок правой кнопкой мыши. Используйте нижнюю часть блока, чтобы подвесить перевернутую турель к потолку, или боковую часть блока, чтобы закрепить ее на стене.
  • Откройте его, щелкнув правой кнопкой мыши по турели. Поместите пистолет в слот для оружия, боеприпасы в слоты под ним и лазерный прицел TACZ рядом с слотом для оружия.
  • Поднимите его, пригнувшись и щелкнув правой кнопкой мыши. Вы получаете обратно турель с пушкой, лазером и боеприпасами.
  • Раскрасьте его, присев и щелкнув правой кнопкой мыши по красителю или баннеру. Краситель меняет цвет панелей турели, а баннер размещает свой рисунок на каждой панели. Краска остается на башне, когда вы ее поднимаете. Присядьте и щелкните правой кнопкой мыши топором, чтобы соскрести его.
  • Замаскируйте таким же образом, как и камуфляж из вкладки «Камос» в Turret Workbench. Камуфляж покрывает всю башню, кроме индикатора состояния. Если соскрести его топором, он удаляется.
  • Отремонтируйте, щелкнув правой кнопкой мыши по железным прутьям.

Турель, стоящая на сундуке, бочке или любом другом хранилище предметов, забирает из себя соответствующие боеприпасы, когда они заканчиваются.

Графический интерфейс

  • Питание: всегда включено, красный камень включен, красный камень выключен или всегда выключен.
  • Режим: агрессивный огонь с максимальной скоростью, которую позволяет пистолет. Консерваторы распределяют свои выстрелы, чтобы сэкономить боеприпасы. Адаптивный режим экономит боеприпасы на расстоянии и переключается на агрессивный, когда цель приближается.
  • Игроки: «Никогда не нацеливайтесь», «Ответный удар» (только игроки, которые причинили ему вред) или «Всегда нацеливайтесь». Союзники никогда не становятся целью.
  • Союзники: нажмите на онлайн-игрока в списке, чтобы сделать его союзником владельца, и нажмите еще раз, чтобы удалить его.

Индикатор состояния показывает, что делает турель:

| Свет | Значение | | --- | --- | | Зеленый | Готово | | Желтый | Перезагрузка | | Ярко-красный | Закончились патроны | | Темно-красный | Нет пистолета | | Серый | Выключено |

Союзники

Турели не нацелены на своего владельца или его союзников. Союзники происходят из:

  • список союзников на экране турели
  • /turret trust <players>, /turret untrust <players> и /turret trusted
  • ванильные команды
  • Стороны и союзники команд FTB.
  • Открытые партии и претензии сторон и союзных сторон.
  • Житель набирает фракции и союзные фракции (1.20.1). Турели не будут нацелены на ваших рекрутов.

Союзники также могут открывать ваши турели и управлять ими. Выключите это с помощью alliesHavePerms.

Турели

Турели создаются на верстаке для турелей.

Снайперские орудия удваивают дальность стрельбы турели.

Латунная турель предназначена для мода Create и требует силы вращения. Он стреляет медленнее на низких скоростях вращения и достигает полной скорострельности при 64 об/мин.

Стальная турель предназначена для мода Immersive Engineering.

Турели Basic, Advanced, Elite и Ultimate предназначены для мода Mekanism.

Каждая турель использует приведенную ниже статистику. Статистика скорострельности по умолчанию отключена и требует fireRateStats. Включите identicalTurrets, чтобы предоставить им все характеристики и рецепт современной турели.

| Турель | Здоровье | Броня | Диапазон | Перезагрузить | Скорострельность | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | Лом | 120 | 2 | 48 | 1x | 0,8x | | Современный | 200 | 6 | 64 | 1x | 1x | | Промышленное | 300 | 10 | 56 | 1,1x | 0,9x | | Тактический | 220 | 8 | 72 | 1,25x | 1,15x | | Латунь | 200 | 6 | 64 | 1x | 1x | | Сталь | 200 | 6 | 64 | 1x | 1x | | Базовый | 200 | 6 | 64 | 1x | 1x | | Расширенный | 250 | 8 | 72 | 1,1x | 1,05x | | Элит | 300 | 10 | 80 | 1,2x | 1,1x | | Окончательный | 400 | 14 | 96 | 1,35x | 1,2x |

Сторожевые турели

Сторожевые турели не имеют владельца и предназначены для построек. Когда один из них появляется, он выбрасывает снаряжение, которое выбирает тип башни, пушку, лазер, камуфляж и боеприпасы. Враждебные часовые стреляют в игроков на месте, а нейтральные — только в ответ.

  • Только операторы и креативные игроки могут открыть, подобрать, покрасить или починить часового.
  • Часовым не нужна сила и они не стреляют в игроков на Мирном режиме.
  • Из уничтоженного часового выпадает несколько материалов для изготовления турели, все оставшиеся у него боеприпасы, а иногда и пистолет.

Комплектация сторожевых турелей

Загрузки — это файлы пакетов данных в data/<namespace>/sentry_loadouts/. Часовой без снаряжения или несуществующий использует tacz_turrets:default:

{
  "hostile": true,
  "guns": [
    {"type": "rifle", "weight": 4},
    {"type": "smg", "weight": 3},
    {"type": "shotgun", "weight": 2},
    {"type": "mg", "weight": 1}
  ],
  "laser_chance": 0.25,
  "paint_chance": 0.6,
  "range": 32,
  "gun_drop_chance": 0.1
}

| Поле | По умолчанию | Значение | | --- | --- | --- | | types | все | Типы турелей на выбор: modern, industrial, scrap, tactical, brass (создание), steel (иммерсивная инженерия), basic, advanced, elite, ultimate (Меканизм). Турели аддонов модов появляются только тогда, когда включено moddedSentryTurrets. | | hostile | true | true стреляет в игроков на месте, false стреляет только в ответ. | | guns | требуется | Взвешенный список. В записи указывается пистолет ("gun": "tacz:ak47"), тип оружия TACZ ("type": "rifle") или ни одно из них. | | ammo | бесконечный | Раунды, в которых он появляется, например {"min": 60, "max": 180}. Оставьте это для бесконечных боеприпасов. | | laser_chance | 0 | Шанс случайного TACZ-лазера. | | paint_chance | 0 | Возможен камуфляж, краска или баннер. | | paints | биом | Камуфляжи, красители или баннеры. Каждому часовому достается один из них. Оставьте его, чтобы выбрать камуфляж для биома, используя теги биома tacz_turrets:camo/<camo>. | | range | 32 | Диапазон в блоках. | | gun_drop_chance | 0.1 | Шанс, что пистолет упадет, когда игрок уничтожит часового. | | laser_drop_chance | 0 | Шанс, что лазер упадет, когда игрок уничтожит часового. |

Типы оружия по умолчанию в TACZ: pistol, smg, rifle, shotgun, sniper, mg и rpg.

Каждый часовой получает одну запись из paints, выбираемую случайным образом. Запись — это идентификатор элемента, например "tacz_turrets:desert_camo" или "minecraft:yellow_dye", или баннер с узорами:

"paints": [
  {"banner": "black", "patterns": [{"pattern": "minecraft:skull", "color": "white"}]}
]

Появление сторожевых турелей

Правила появления — это файлы пакетов данных в data/<namespace>/sentry_spawns/. Правило появления размещает часовых в сооружениях, на поверхности или в пещерах. Появление на поверхности и в пещерах по умолчанию отключено, но их можно включить с помощью конфигураций surfaceSentrySpawns и caveSentrySpawns.

{
  "where": "structure",
  "structures": ["minecraft:pillager_outpost"],
  "loadout": "tacz_turrets:default",
  "count": {"min": 2, "max": 4},
  "ceiling_chance": 0.2,
  "wall_chance": 0.2
}

| Поле | По умолчанию | Значение | | --- | --- | --- | | where | требуется | structure, surface или cave. | | structures | все | Идентификаторы структур или #tags, к которым применяется правило. Только для structure. | | biomes | все | Могут появиться идентификаторы биомов или #tags часовых. | | loadout | tacz_turrets:default | Снаряжение, с которым появляются часовые. | | chance | 1 | Шанс на структуру или на чанк для surface и cave. | | count | 1 | Часовых на структуру или чанк, как {"min": 1, "max": 3}. | | ceiling_chance | 0 | Вероятно, часовой свисает с потолка. Только для structure и cave. | | wall_chance | 0 | Вероятно, на стене установлен часовой. Только для structure и cave. Два шанса вместе не могут превышать 1, остальные появляются на полу. |

Конфигурация

  • Сервер: как турели и турели нацеливаются, сражаются, используют боеприпасы и получают урон, а также характеристики каждого типа турелей. Для каждого типа турелей можно настроить потребление энергии с помощью requirePower.
  • Клиент: как турели выглядят на вашем экране, например, стиль и цвет шкалы здоровья.

Теги объектов tacz_turrets:turret_targets и tacz_turrets:turret_ignored могут использоваться для определения того, на что турели будут или не будут нацелены.

Кредиты

Огромное спасибо Corrinedev за создание TACZ NPC, что очень помогло увидеть, как всё работает.

Модель и текстура зубчатого колеса латунной турели взяты из Create.

Текстуры стальной турели взяты из Immersive Engineering.

Текстуры турелей Mekanism взяты из Mekanism.

Версии (22)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
4.3.0 1.21.1 neoforge скачать
4.3.0 1.20.1 forge скачать
4.2.0 1.21.1 neoforge скачать
4.2.0 1.20.1 forge скачать
4.1.1 1.21.1 neoforge скачать
4.1.1 1.20.1 forge скачать
4.1.0 1.21.1 neoforge скачать
4.1.0 1.20.1 forge скачать
4.0.0 1.20.1 forge скачать
4.0.0 1.21.1 neoforge скачать
3.0.1 1.21.1 neoforge скачать
3.0.1 1.20.1 forge скачать
3.0.0 1.21.1 neoforge скачать
3.0.0 1.20.1 forge скачать
2.0.0 1.21.1 neoforge скачать
2.0.0 1.20.1 forge скачать
1.1.2 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 forge скачать
1.1.1 1.20.1 forge скачать
1.1.0 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 forge скачать
1.0.2 1.20.1 forge скачать
1.0.1 1.20.1 forge скачать
1.0.0 1.20.1 forge скачать

Страница на Modrinth →