Cobblemon - Show Held Items
show-held-items · 684746 загрузок · MPL-2.0
клиент: optional · сервер: optional (заявлено автором мода)
Показывает предметы, которыми владеет ваш покемон в мире.
Описание
⚠️ Начиная с Cobblemon 1.7 этот мод больше не поддерживается! ⚠️
Функция, предоставляемая этим модом, была перенесена в Cobblemon начиная с версии 1.7! 🎉
Cobblemon — показать отложенные элементы
Это побочный мод для Cobblemon, поэтому он ничего не будет делать без установки Cobblemon.
Этот мод позволяет отображать удерживаемые предметы покемонов в мире. При присоединении к серверу, на котором не установлен этот мод, будут отображаться только предметы вашего собственного покемона.

Техническая информация
Конфигурация сервера
Элементы, которые скрыты или показаны как шляпы/очки, могут контролироваться сервером путем добавления на сервер пакета данных, который заменяет файл тега элемента «hidden_items.json», «wearable_eye_items.json» или «wearable_hat_items.json». Скрытые предметы по-прежнему будут видны владельцу покемона.
Путь к скрытым предметам:
.
datapacks\[YOUR_SERVER'S_DATAPACK]\data\show-held-items\tags\item\hidden_items.json
Это настройки файла по умолчанию:
{
"replace": true,
"values": [
"#cobblemon:held/is_held_item",
"#cobblemon:berries"
]
}
Сюда можно добавить любые модифицированные или ванильные предметы.
Пути к предметам для глаз и шляпам:
.
datapacks\[YOUR_SERVER'S_DATAPACK]\data\show-held-items\tags\item\wearable_eye_items.json
datapacks\[YOUR_SERVER'S_DATAPACK]\data\show-held-items\tags\item\wearable_hat_items.json
Вот пример использования Деревенских шляп и Простых шляп]:

Wearable_eye_items.json:
{
"replace": false,
"values": [
"simplehats:clockface",
"simplehats:sunglasses",
]
}

Wearable_hat_items.json:
{
"replace": false,
"values": [
"#villagerhats:hats"
]
}
Совместимость с другими моделями
Если есть покемоны, которые не отображают свои удерживаемые предметы, или если вы хотите, чтобы пользовательский Fakemon показывал свои удерживаемые предметы, вы можете добавить в модель локатор с именем «held_item» или «held_item_fixed».
Локатор «held_item» будет отображать удерживаемые предметы так же, как игроки отображают предметы. Это наиболее эффективно для таких предметов, как подзорная труба, трезубец и другие инструменты.

Иногда кажется не совсем правильным держать предмет так же, как и игрок. Поэтому для птичьих или собачьих покемонов лучше всего использовать «held_item_fixed». Это отобразит плоскую модель элемента по умолчанию.

Чтобы изменить вращение элемента, просто измените вращение локатора.
.
Для поддержки носимых шляп или предметов для глаз добавьте локаторы «held_item_head» и «held_item_eyes» на модель либо рядом с глазами, либо на макушке головы.

Если удерживаемый элемент не совсем подходящего размера, вы можете добавить модификаторы к локаторам, используя Null Objects. Дайте Нулевому объекту имя локатора, который вы хотите изменить, за которым следует квадратные скобки и значение масштаба, например, «held_item_head[scale=2.25]».

Если у вас есть какие-либо другие проблемы или вопросы, вы можете задать их здесь. Спасибо!
Версии (9)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
0.2.3 |
1.21.1 | fabric | скачать |
0.2.2 |
1.21.1 | fabric | скачать |
0.2.1 |
1.21.1 | fabric | скачать |
0.2.0 |
1.21.1 | fabric | скачать |
0.1.5 |
1.20.1 | fabric | скачать |
0.1.4 |
1.20.1 | fabric | скачать |
0.1.3 |
1.20.1 | fabric | скачать |
0.1.2 |
1.20.1 | fabric | скачать |
0.1.1 |
1.20.1 | fabric | скачать |