Rotten Creatures
rottencreatures · 4024552 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Rotten Creatures - это мод, целью которого является добавление в Minecraft множества потрясающих новых зомби-мобов!
Описание
Доступно как в Forge, так и в Fabric
Rotten Creatures — это мод, созданный RPorotos и разработанный Fusion Studio, предназначенный для добавления множества новых зомби-мобов с индивидуальностью!
Требуется API платформы
ИНФОРМАЦИЯ О МОБах:


- Когда зомби умирает в рыхлом снегу, он может превратиться в обмороженного, вероятность этого зависит от сложности
- В настоящее время появляется в холодных биомах
- При атаке он применяет к цели заморозку, продолжительность зависит от сложности
- При ходьбе по воде он замораживает ее, как и в случае с Морозом. Чары Ходока
- После смерти Бэби создаст снежный взрыв и наложит заморозку на все ближайшие объекты
- Атакует всех обожженных, как только увидит
- Бросается замороженная гнилая плоть
ЗАМОРОЖЕННАЯ ГНИЛАЯ ПЛОТЬ
- Выпадает из обмороженных
- Можно приготовить, чтобы получить гнилую плоть
- При съедении появляется 80% шанс применить к пользователю заморозку
- Можно использовать для создания эффекта заморозки
ЭФФЕКТ ЗАМОРАЖИВАНИЯ
- При применении к сущности усиливается медлительность, которая может даже парализовать пользователя
- Замороженные сущности теряют способность прыжки
- Замороженные существа также будут трястись и получать Ледяные сердца вместе с Ледяным экраном
- Можно создавать зелья и стрелы с наконечниками

Существует 4 варианта Нежити-шахтера: Ранг C (Каменная кирка), Ранг B (Железная кирка), Ранг A (Алмазная кирка) и Ранг M (Золотая кирка).
- Будут появляться под землей в любых биомах мира и ниже уровня моря.
- Подобно скелетам, они будут ограничивать солнце.
- Нет и не будет никаких детских вариантов этого моба, монстр.
- Имеет четыре разных ранга: Камень, Железо, Алмаз и Золото
+ Камень — самый распространенный вариант
+ Железо — необычный вариант
+ Алмаз — самый редкий вариант
+ Золото заменит любые варианты камня в биомах Месы
- Каждый вариант можно идентифицировать по киркам и получить уникальную добычу
- В настоящее время появляется в болотных биомах
- Прыгает к цели при атаке
- При атаке он будет вести себя по-разному:
+ Если взрослый, он будет применять слепоту и яд, продолжительность зависит от сложности
+ Если ребенок, он взорвется и создаст длительное облако яда
- Находясь на воде, он получит повышение скорости передвижения
- После смерти он имеет 50% шанс создать длительное облако яда

- Когда зомби умирает в лаве, он может превратиться в сожжённого, вероятность этого зависит от сложности
- В настоящее время появляется только в преисподних пустошах
- Имеет три разных варианта: нормальный, безумный и обсидиановый
- При атаке он поджигает цель, продолжительность будет зависеть от сложность
- Атакует любого обмороженного, увидевшего
- Бросает магмовую гнилую плоть
БЕЗУМНЫЙ СОЖЖЕН
+ При низком уровне здоровья он превращается в Безумный вариант
+ В этом состоянии будет испускать частицы лавы, Безумный обсидиановый вариант будет испускать частицы обсидиановой слезы
+ В состоянии безумия он увеличивает урон от атак, сопротивление отбрасыванию и скорость передвижения
+ Шанс 0,5% для Безумного варианта появится естественным образом
ОБСИДИАН СОЖЖЕН
+ При контакте с водой он перевернется в вариант «Обсидиан» (исключая зелья дождя и брызг)
+ При контакте с лавой он воспламеняется заново
+ При использовании «Обсидиана» он становится невосприимчивым к снарядам и получает сопротивление урону от падения
+ При использовании «Обсидиана» увеличивается урон от атаки и сопротивление отбрасыванию, однако он становится медленнее
МАГМА ГНИЛАЯ ПЛОТЬ
- Выпадает из обожженных
- Может использоваться в качестве топлива для печи, однако для приготовления одного предмета требуется три из них
- При съедении есть 50% шанс применить огонь Сопротивление пользователю, но также есть 50% шанс поджечь сущность

Добыча: 1-2 гнилой плоти, 1 кожа, 1-2 сырой трески или 1 вареная треска.
Появление: Редкий шанс появиться в Снежных биомах. Его волк с вероятностью 50% появится рядом с ним. Его вариант с Копьем имеет 40% шанс появления.
.Дополнительная информация:
- Он применяет Медлительность II когда он бьет игрока. (длительность эффекта зависит от сложности)
- Если вы ударите его, у него есть шанс уронить сырую треску. Каждое попадание имеет значение, даже с другими вещами.
- Ледяной охотник с копьем обладает большей дальностью атаки и отбрасывает. Однако у него нет эффекта медлительности.
.

Добыча: 1-2 гнилой плоти, 1-2 бумаги, 2-4 золотых самородка или 1 золотой слиток.
Появление: Редкий шанс появиться в Пустынных биомах. Его вариант (Древняя мумия) имеет 35% шанс появления.
Дополнительная информация:
- Мумия применяет Голод III когда он бьет игрока. (длительность эффекта зависит от сложности)
- Когда он отслеживает сущность, у него есть редкий шанс создать жук.
- Если этот моб умирает, появляются 2 или 3 жука.
- Древняя Мумия может вызывать Летающих жуков вместо обычных жуков.
Планы на будущее: Саунится только в Пустынной пирамиде.

Добыча: Та же таблица добычи: сундуки Кораблекрушения, 1-2 гнилой плоти и 1 Сундук с сокровищами. Если он умер с ТНТ-бочкой, он может выбросить этот блок.
Спейн: Пляжные биомы. (Очень редко).
Дополнительная информация:
- У него сопротивление отбрасыванию.
.- Если этот зомби двигается, у него есть шанс вызвать Пиратов-зомби или Пиратов-скелетов.
- Когда у Мертвого Бороды мало здоровья, он вынимает a тротиловый ствол и он взорвется через 5 секунд. Если он взорвётся, капли не появятся.
- Пираты-зомби и Пираты-скелеты исчезают после 30 лет. секунд.
Планы на будущее: Появляются только на кораблекрушении или специальном корабле.

Добыча:
Обычные дропы: 1-2 Гнилая плоть, 1-2 кости.
Во время грозы: 100% шанс выпадения Трезубца с: Channeling I, Riptide Я или без чар.
Без грозы: 10% шанс выбросить обычный трезубец.
Появление: Во всем мире во время Грозы. (Чрезвычайно редко).
За исключением биомов, таких как:
- Пустыня.
- Бесплодные земли
- Снег.
Дополнительная информация:
- Он применяет Направленный эффект , когда бьет игрока.
- Если в него ударит молния, его жизнь восстановится.
- Он может заражать/обращать зомби. (Зомби превращается в Запа, новое существо отпрыск Бессмертного).
- Когда у него мало здоровья, рядом с ним появляются разные молнии и его скорость увеличивается.
- Бессмертный перемещается случайным образом при ударе.
- Он может выполнить «рывок». Когда эта атака заканчивается, его жизнь восстанавливается.
.
- Если громоза больше недоступна, Бессмертный теряет все свои "силы" и на нем появляются красные частицы...
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ЭЛЕМЕНТАХ/БЛОКАХ:

Ледяная гнилая плоть из Обморожения.
Если вы это съедите:
- имеет 80% шанс применить эффект замораживания на 15 секунд- можно превратить в гнилую плоть
Дополнительная информация:
- Вы можете приготовить замороженную гнилую плоть, чтобы получить обычную гнилую плоть. (Вы можете использовать печь, коптильню или костер).


Горячая гнилая плоть от Burned.
Если вы это съедите:
- имеет 50% шанс применить сопротивление огню на 15 секунд или поджечь пользователя на 5 секунд
- можно использовать в качестве топлива в печи, но для приготовления одного предмета требуется как минимум 3


Лучшее оружие из Мертвой Бороды.
Информация:
- Имеет тот же радиус взрыва, что и тротил.
- Вы можете использовать на нем кремень и сталь или заряженный огнем, если хотите активировать бочку с ТНТ, как обычный ТНТ.
- Если вы используете механику красного камня. Бочка с тротилом мгновенно взрывается. (Это свойство также применяется, если в этот блок попал взрыв).
- Вы можете использовать ракету-фейерверк, чтобы запустить ее во всех направлениях, куда бы вы ни посмотрели.

Сундук, хранимый вонючими пиратами
Информация:
- Вы можете получить его, если убьете Мертвую Бороду.
- Чтобы открыть сундук с сокровищами, нужно положить его в пол.
- Когда сундук с сокровищами открыт, из него могут выпасть случайные предметы, такие как: железные самородки, золотые самородки, золотой слиток, изумруд, алмаз или тотем бессмертия.
- Сундук с сокровищами исчезает, когда из него выпадает вся добыча.
НЗП/тестовые элементы:
Зелье зомбирования: Зелье, которое придает пользователю свойства зомби.
Свойства:
- Эффекты во время зомбификации: Голод V, Медлительность II и Сила.
- Если шкала голода слишком низкая, эффект Силы увеличивается до максимального уровня 3 (пустая полоска).
- Яд дает пользователю мгновенное здоровье. Более полезно, чем обычное мгновенное здоровье или регенерация.
.Чтобы отменить эффект, нужно положить Золотое яблоко в основную руку, молоко бесполезно.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
🎬 ОБЗОРЫ МОДОВ:
Английский обзор textConjure. 1.14.4 Версия мода: 0.9.5
Обзор испанского языка от Дэна Спейса. 1.14.4 Версия мода: 0.9.2
Русский обзор Канал Кейна. 1.15.2 Версия мода: 0.9.7
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
Разработка модов Fusion Studio финансируется из собственного кармана, поэтому, хотя мы и намерены добавлять больше контента в будущем, резервное копирование в настоящее время нецелесообразно. Если вы хотите поддержать дальнейшую разработку этого и других модов, а также помочь финансировать бэкпорт 1.16, рассмотрите возможность пожертвования на наш Patreon!
Версии (14)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.21.1-1.1.2 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.1.2 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21.1-1.1.1 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21.1-1.1.1 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.20.1-1.1.0 |
1.20.1 | fabric, quilt | скачать |
1.20.1-1.1.0 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
1.19.2-1.1.0 |
1.19.2 | fabric | скачать |
1.19.2-1.1.0 |
1.19.2 | forge | скачать |
1.0.1 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric, quilt | скачать |
1.0.1 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | forge | скачать |
1.0.0 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | fabric, quilt | скачать |
1.0.0 |
1.19, 1.19.1, 1.19.2 | forge | скачать |
1.0.0 |
1.18, 1.18.1, 1.18.2 | fabric, quilt | скачать |
1.0.0 |
1.18, 1.18.1, 1.18.2 | forge | скачать |







