ResolutionControl++
resolution-control-plus-plus · 155546 загрузок · MIT
клиент: required · сервер: unsupported (заявлено автором мода)
Позволяет устанавливать разрешение рендеринга и делать большие снимки экрана.
Описание
Управление разрешением++
РазрешениеControl++ — это ответвление ResolutionControl+, только немного более современное.
Особенности
Масштабирование разрешения
РазрешениеControl++ позволяет вам изменять разрешение рендеринга Minecraft отдельно от элементов HUD.
Если у вас хороший графический процессор, вы можете увеличить множитель сглаживания.
В противном случае вы можете снизить множитель, чтобы улучшить производительность или придать Minecraft ретро-стиль.
Вы также можете установить собственное значение множителя, нажав кнопку S.
Кроме того, вы можете установить алгоритм увеличения/уменьшения масштаба, используемый для масштабирования рендеринга в области просмотра. Линейный полезен в качестве фильтра сглаживания. а ближайший сосед обычно выглядит лучше при разрешении ниже родного.
Скриншоты
РазрешениеControl++ можно использовать для создания снимков экрана с разрешением, превышающим исходное.
Для этого используйте комбинацию клавиш Screenshot Framebuffer, которая по умолчанию не привязана.
По сравнению с Fabrishot, эта реализация не блокирует игру до тех пор, пока скриншот не будет сохранен. Это позволяет делать большие снимки экрана намного быстрее. И пока скриншот обрабатывается, вы без проблем сможете сделать еще один.
Вот время, необходимое для создания скриншота 16k на i7 4770 и GTX 1060:
Fabrishot: 12 seconds (pause)
ResolutionControl++: <1 second (initial pause) + 13 seconds (background processing)
Настройки
Масштабирование разрешения
- Масштаб рендеринга
- 0,0 - 8,0x (можно превысить, установив значение вручную)
- Отображается приблизительное использование видеопамяти.
- Алгоритм увеличения/уменьшения масштаба
- Линейный, ближайший
Скриншоты
- Используйте установленный размер
- Включено: отображать снимки экрана в указанном разрешении.
- Примечание. Могут возникать артефакты, если соотношение сторон скриншота значительно отличается. от соотношения сторон окна просмотра
- Отключено: рендеринг с масштабированным разрешением рендеринга.
- Включено: отображать снимки экрана в указанном разрешении.
- Всегда выделяется
- Включено: фреймбуфер скриншота всегда выделяется в памяти.
- Может сократить время паузы в скриншотах за счет большего использования видеопамяти во время обычного игрового процесса.
- Отключено: фреймбуфер скриншота выделяется по требованию и освобождается сразу после
- Включено: фреймбуфер скриншота всегда выделяется в памяти.
- Размер скриншота
- Размер скриншота, если
use set sizeвключено. - Отображается приблизительное использование видеопамяти.
- Размер скриншота, если
Совместимость
В настоящее время РазрешениеControl++ не работает с Fabulous Graphics.
Натрий – Совместимо
Canvas Renderer — в основном совместим, более низкое разрешение нарушает рендеринг элементов HUD.
Optifine – совместимость, сочетается с собственной реализацией масштабирования рендеринга.
Версии (8)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.21.3-3.0.3 |
1.21.3 | fabric | скачать |
1.21.4-3.0.3 |
1.21.4 | fabric | скачать |
1.21.1-3.0.3 |
1.21.1 | fabric | скачать |
1.21-3.0.3 |
1.21 | fabric | скачать |
1.20.6-3.0.2 |
1.20.6 | fabric | скачать |
1.20.4-3.0.2 |
1.20.4 | fabric | скачать |
1.20.4-3.0.1 |
1.20.4 | fabric | скачать |
1.20.4-3.0.0 |
1.20.4 | fabric | скачать |
