ReArm: Combat Overhaul
rearm · 138187 загрузок · MIT
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Новая боевая механика, перебалансированные и улучшенные оружие, броня и чары.
Описание

ReArm (Remunition and Armament) — это мод, который незаметно меняет бой в Minecraft, добавляя новую боевую механику и изменяя баланс оружия, брони и чар. Особое внимание было уделено тому, чтобы мод чувствовал себя принадлежащим игре, а не диковинным.
Мод полностью настраиваемый: от отключения целых функций до редактирования каждого отдельного значения урона, времени восстановления и периода времени. Очевидно, что мод изначально настроен со значениями, которые я считаю идеальными, но у каждого есть свои предпочтения.
Лук
Лук предназначен для высокой мобильности и боя, зависящего от навыков. С полностью зачарованным луком вы сможете с легкостью обходить толпы врагов и уничтожать их своевременными выстрелами.
Новая механика Идеального выстрела. Если вы выпустите лук через короткое время после полной зарядки, выпущенная стрела нанесет дополнительный критический урон. Чтобы указать, что выстрел был идеальным, стрела оставит за собой след, а звук выстрела будет более высоким. В свою очередь, криты ванильного лука удалены. При настройках по умолчанию луки наносят значительно меньший урон по сравнению с ванильными, если вы не используете идеальные выстрелы.
Новое зачарование Quickstep. Нажатие клавиши действия (по умолчанию: левый Alt) в коротком окне после попадания во врага стрелой заставляет игрока броситься на небольшое расстояние в направлении, в котором он движется. Quickstep можно получить, зачаровав луки на столе зачарования с редкостью, аналогичной зачарованию «Пламя», или в добытых зачарованных книгах.
Звуки натягивания лука - При натягивании лука теперь воспроизводится звук, похожий на звук, воспроизводимый при заряжании арбалета. Это относится как к игрокам, так и к мобам, поэтому теперь вы можете слышать, как скелеты и другие игроки натягивают лук, указывая на то, что в вас собираются стрелять.
Улучшено зачарование Multishot. Multishot теперь работает только с луками и имеет 3 уровня, на каждый уровень добавляется по одной стреле, вплоть до 5 стрел. Кроме того, стрелы, выпущенные из луков «Залп», теперь игнорируют таймер неуязвимости, то есть они могут поразить одну и ту же цель одновременно.
Незеритовый лук. Луки теперь можно улучшить до незеритового лука так же, как вы улучшаете инструменты и броню до незеритового, что придает ему огнестойкость, значительно увеличивает долговечность и новый внешний вид.
Арбалет
Арбалет предназначен для низкой мобильности, но высокого и стабильного урона. С полностью зачарованным арбалетом вы сможете уничтожать врагов одним ударом, игнорируя их защиту, и уничтожать орды врагов фейерверками.
Улучшено зачарование Пронзающее. При прокалывании теперь также игнорируется процент брони врагов в зависимости от уровня, однако пронзающие стрелы не проходят сквозь бронированных врагов.
Постоянный урон. Стрелы, выпущенные из арбалетов, теперь будут наносить постоянный урон, а не выбирать случайное число из диапазона, как в ванили. При настройках по умолчанию это общее усиление наносимого урона, позволяющее легче адаптироваться к урону.
Увеличен урон от фейерверков. Урон от взрыва фейерверков значительно увеличен, чтобы их можно было использовать в бою с арбалетами. При настройках по умолчанию фейерверк с одной звездой фейерверка уже нанесет немного больше урона, чем стрела, выпущенная из арбалета, а максимально фейерверк с семью звездами фейерверка нанесет больше урона, чем даже стрела, выпущенная из арбалета, зачарованного на Силу 5.
Увеличено время зарядки арбалета - При настройках по умолчанию загрузка арбалета занимает заметно больше времени, чтобы уравновесить общее увеличение мощности арбалетов. Чары «Быстрая зарядка» по-прежнему уменьшат время загрузки.
Поддержка Сила и Бесконечность. - Арбалеты теперь можно зачаровать силой и бесконечностью.
Незеритовый арбалет. Арбалеты теперь можно улучшить до незеритового арбалета так же, как вы модернизируете инструменты и броню до незеритового, что придает ему огнестойкость, значительно увеличивает долговечность и новый внешний вид.
Удалена поддержка Multishot. Арбалеты больше нельзя зачаровать Multishot (теперь это зачарование для лука).
Меч
Меч предназначен для универсального боя и синергии щитов. С полностью зачарованным мечом вы сможете легко управлять толпами врагов и держать их на расстоянии, одновременно отражая их атаки мощными критическими ударами.
- Новая механика Критического противодействия. Атаки мечом, сделанные вскоре после блокировки атаки щитом, нанесут критический удар и нанесут увеличенный урон. В свою очередь, критические удары ванильного меча удалены.
- Улучшено зачарование Sweeping Edge. Теперь Sweeping Edge наносит увеличенный урон и имеет увеличенную дальность действия в зависимости от уровня и количества врагов, пораженных атакой.
- Удалена поддержка отбрасывания. Мечи больше нельзя зачаровать отбрасыванием (теперь это зачарование топора).
Топор
Топор предназначен для очень высокого урона по одной цели. С помощью полностью зачарованного топора вы сможете уничтожить врага как в ближнем бою, так и на расстоянии.
- Новое зачарование Калечащий бросок. Позволяет бросать топор во врага, как трезубец. Топор втыкается в врага и замедляет его. Нажатие клавиши действия возвращает вам топор, и враг начинает получать кровотечение. Медленная интенсивность и урон от кровотечения зависят от уровня зачарования (максимум 3).
- Поддержка Мародерства и Отбрасывания. Топоры теперь можно зачаровать с помощью грабежа и отбрасывания.
Трезубец
- Улучшены чары Прокола. Прокол теперь также влияет на всех мобов, находящихся в воде или под дождем, а не только на определенных водных мобов.
- Возврат в руку. Трезубцы с Верностью всегда возвращаются в ту руку, из которой они были брошены, а не в первый свободный слот инвентаря.
- Возвращение из Пустоты. Трезубцы с Верностью вернутся к игроку, когда они войдут в Пустоту, а не будут уничтожены.
Щит
- Новая механика парирования. Поднятие щита, чтобы заблокировать снаряд незадолго до его приземления, парирует его и отправляет в стрелка.
- Новое зачарование Bash. Позволяет выполнить удар щитом, нажав клавишу действия во время блока щитом, отбрасывая врагов и нанося незначительный урон. Интенсивность отбрасывания и наносимого урона зависит от уровня зачарования (максимум 3). Щит получает урон прочности в зависимости от того, сколько целей было поражено, и имеет 8-секундное время восстановления.
- Незеритовый щит. Щиты теперь можно улучшить до незеритового щита так же, как вы модернизируете инструменты и броню до незеритового, что придает ему огнестойкость, значительно увеличивает прочность и новый внешний вид.
- Незеритовые щиты можно обрезать, если установлена Trimica.
Ребаланс брони
ReArm меняет баланс всей брони в игре, чтобы сделать прогресс брони более плавным, повысить важность прочности брони, а также распространить прочность брони и сопротивление отбрасыванию на все уровни брони.
- Перебалансированы значения защиты для всей брони в игре. Защита теперь линейно увеличивается в зависимости от уровня брони, от кожаной до незеритовой:
- Кожа: 8
- Медь/Золото: 16
- Железо/Кольчуга: 24
- Алмаз: 32
- Незерит: 40
- Стойкость теперь сильнее влияет на снижение урона и увеличивает минимально возможное снижение урона.
- Все части брони теперь имеют начальную прочность 0. Прочность теперь можно получить, зачаровав броню защитными чарами, при этом каждый тип защитных чар дает разное количество прочности:
- Защита в ближнем бою и от снарядов: 0,3
- Стихийная защита: 0,1
- Защита от взрыва и магии: 0,8.
- Все части брони теперь дают сопротивление отбрасыванию в зависимости от общей защиты, которую дает их комплект брони. Это означает, что все уровни брони теперь имеют некоторое сопротивление отбрасыванию, а не только незерит.
Каждая часть ребалансировки брони полностью настраивается и переключается в конфигурации мода.
Броня из других модов будет автоматически изменена в соответствии с ребалансировкой брони, однако при желании максимальную защиту для каждого материала брони можно явно установить в конфигурации мода.
Бонус выносливости для защитных чар от других модов можно установить в конфигурации мода.
Изменения защиты
ReArm меняет баланс большинства защитных чар и вводит новые защитные чары, чтобы сделать выбор защитных чар действительно значимым по сравнению с обычным путем Защиты 4 для всех частей брони.
- Доспехи теперь могут иметь до двух различных защитных чар.
- Защита в ближнем бою. Обычное заклинание «Защита» заменено на «Защита в ближнем бою», которое обеспечивает умеренное сопротивление урону от большинства близких источников физического урона, то есть оно больше не защищает от любого другого типа урона_. Снижение урона от «Защиты в ближнем бою» было увеличено, чтобы соответствовать другим защитным чарам.
- Защита от стихий. Чары «Защита от огня» заменены на «Защита от стихий», которые обеспечивают высокую устойчивость к огню, молнии и замораживанию, а также сокращают время горения, если вас подожгли.
- Магическая защита — новые чары защиты, обеспечивающие высокую устойчивость к магическим атакам.
- Нормализованы затраты на каждое зачарование защиты. В ванили шансы появления каждого чар защиты в таблице зачарований сильно различаются, наиболее распространенными из них являются Защита и Защита от снарядов, а остальные довольно редки. Это уменьшает огромный разрыв в шансах между защитными чарами.
Индикатор зарядки предмета
Луки, арбалеты, топоры и трезубцы теперь визуально показывают, сколько их нужно зарядить, чтобы их можно было использовать, внутри индикатора выполнения, который отображается на панели быстрого доступа при зарядке предмета. Индикатор лука также показывает, насколько необходимо зарядить лук, чтобы выстрел был идеальным.
Твики
- Улучшение скрытности. Увеличивает эффективность уменьшения дальности обнаружения мобов при подкрадывании. По умолчанию включен и установлен на 80%.
- Исправление бесконечности — луки и арбалеты, зачарованные бесконечностью, не требуют наличия стрелы в инвентаре. Включено по умолчанию.
- Создавайте стрелы с наконечниками из обычных зелий - Изменяется рецепт стрел с наконечниками, чтобы использовать обычные зелья вместо зелий длительного действия. Включено по умолчанию.
- Совместимость «Бесконечность и починка» — позволяет использовать «Бесконечность» и «Починку» на одном и том же луке или арбалете. По умолчанию отключено.
Исправления ошибок в стандартной версии
В ReArm реализованы исправления некоторых ванильных ошибок, которые важны для улучшения боевого опыта и обеспечения единообразия боя:
- Исправление типа урона от дыхания дракона: исправления MC-84595 путем назначения правильного типа урона атаке дыхания дракона.
- Исправление вертикальной скорости Ender Dragon: исправления MC-272431 и MC-197201] путем увеличения вертикальной скорости Ender Dragon.
- Исправление урона от силы: исправляет MC-277617, устанавливая правильное значение базового урона заклинания «Сила».
- Исправление задержки щита: исправлено MC-100949 путем удаления задержки щита.
Рекомендуемые моды
- Улучшения зомби: несколько улучшений и исправлений ошибок для зомби, которые сделают борьбу с ними более интересной.
- Простая система усиления мобов: добавляет мобам возможность появляться со сбалансированными эффектами, которые делают борьбу с ними более интересной.
- Котел с зельями или Труд и хлопоты: обеспечивает очень изящный способ изготовления стрел с наконечниками путем погружения их в котел, наполненный содержимым зелий, что является улучшением по сравнению с предлагаемой мной настройки крафта.
- Описания предметов: ReArm имеет собственный текст описания чар, который отражает изменения, внесенные в чары.
Версии (60)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
2.5.8+26.3 |
26.3 | fabric | скачать |
2.5.8+26.2 |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.8+26.1.2 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.7+26.3 |
26.3 | fabric | скачать |
2.5.7+26.1.2 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.7+26.2 |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.7+26.2 |
26.2 | neoforge | скачать |
2.5.7+26.1.2 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.7+1.21.1 |
1.21, 1.21.1 | fabric | скачать |
2.5.7+1.21.1 |
1.21, 1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.6+26.3 |
26.3 | fabric | скачать |
2.5.6+26.2 |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.6+26.1.2 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.6+26.2 |
26.2 | neoforge | скачать |
2.5.6+1.21.1 |
1.21, 1.21.1 | fabric | скачать |
2.5.6+26.1.2 |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.6+1.21.1 |
1.21, 1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.5+26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.5+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.5+26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.4+26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.4+26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.4+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.3+26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.3+26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.3+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.2+26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.2+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.1+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.1+26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
2.5.1+26.2-fabric |
26.2 | fabric | скачать |
2.5.0+26.1.2-fabric |
26.1.2 | fabric | скачать |
2.5.0+26.1.2-neoforge |
26.1.2 | neoforge | скачать |
2.4.20+26.1-fabric |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | fabric | скачать |
2.4.20+26.1-neoforge |
26.1, 26.1.1, 26.1.2 | neoforge | скачать |
2.4.19+26.1-fabric |
26.1 | fabric | скачать |
2.4.19+26.1-neoforge |
26.1 | neoforge | скачать |
2.4.18+26.1-neoforge |
26.1 | neoforge | скачать |
2.4.18+26.1-fabric |
26.1 | fabric | скачать |
2.4.17+26.1-fabric |
26.1 | fabric | скачать |
2.4.17+26.1-neoforge |
26.1 | neoforge | скачать |
2.4.16+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.4.16+1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
2.4.16+1.21.11-fabric |
1.21.11 | fabric | скачать |
2.4.16+1.21.11-neoforge |
1.21.11 | neoforge | скачать |
2.4.15+1.21.11-fabric |
1.21.11 | fabric | скачать |
2.4.15+1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
2.4.15+1.21.11-neoforge |
1.21.11 | neoforge | скачать |
2.4.15+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.4.14+1.21.11-fabric |
1.21.11 | fabric | скачать |
2.4.14+1.21.11-neoforge |
1.21.11 | neoforge | скачать |
2.4.14+1.21.10-neoforge |
1.21.10 | neoforge | скачать |
2.4.14+1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
2.4.14+1.21.10-fabric |
1.21.10 | fabric | скачать |
2.4.14+1.21.1-neoforge |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.4.13+1.21.11-fabric |
1.21.11 | fabric | скачать |
2.4.13+1.21.10-neoforge |
1.21.10 | neoforge | скачать |
2.4.13+1.21.10-fabric |
1.21.10 | fabric | скачать |
2.4.13+1.21.1-fabric |
1.21.1 | fabric | скачать |
2.4.13+1.21.11-neoforge |
1.21.11 | neoforge | скачать |