modsmith Войти Войти Рус / Eng

PolyPatcher

patcher · 1241438 загрузок · CC-BY-NC-SA-4.0

клиент: required · сервер: unsupported (заявлено автором мода)

Мод Forge, полный исправлений ошибок Vanilla, улучшений качества жизни и повышения производительности.

Описание

Полипатчер

Dev Workflow Status

PolyPatcher — это мод Forge для 1.8.9 и 1.12.2, созданный для улучшения вашего опыта в Minecraft, вносящий множество дополнений «Качество жизни», улучшения производительности и множество исправлений ошибок Vanilla.

Эта работа, «PolyPatcher», адаптирована из "Patcher" от Sk1erLLC, используемого под CC BY-NC-SA 4.0. «PolyPatcher» лицензирован компанией Polyfrost по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. Это форк оригинального мода Sk1erLLC, добавляющий различные изменения и улучшения, а также использующий OneConfig вместо Essential. Чтобы скачать оригинал, перейдите по ссылке здесь].

Список функций

Исправления ошибок

Исправления ошибок

  • Сохранять шейдеры при изменении перспективы - Исправлена ошибка, из-за которой шейдеры Vanilla очищались при изменении перспективы. *по умолчанию

  • Исправление параллакса. Устраните проблему, когда камера находится слишком далеко назад, из-за чего кажется, что ваши глаза находятся на затылке. (В настоящее время перекрестие F3 исчезает.) MC-1846.

  • Исправление отбраковки. Устранены ложноотрицательные результаты при отсеивании усеченных объектов, в некоторых случаях создавая невидимые фрагменты. (Может отрицательно повлиять на производительность.) MC-63020 и MC-70850

  • Слои на вкладке. Исправлена ошибка, из-за которой у игроков иногда не было слоя шляпы на вкладке. *по умолчанию

  • Рендеринг пустоты игрока. Устранение черного ящика вокруг игрока, находящегося в пустоте. *по умолчанию

  • Положение рук Алекса. Исправлено смещение рук модели Алекса вниз дальше, чем рук модели Стива. *по умолчанию

  • Добавить фон в графический интерфейс книги (не в оригинале) - Добавляет темный фон в графический интерфейс книги, как и во все другие контейнеры/меню.

  • Исправление уязвимости ресурсов. Устранена уязвимость в версии 1.8, позволяющая серверам просматривать каталоги. *по умолчанию

  • Поведение сундуков — Исправлено изменение поведения сундуков в ванильном режиме. *по умолчанию

  • Ванильное освещение предметов (не в оригинале) - Исправляет ошибку Forge, из-за которой стороны предмета имели неправильное освещение по сравнению с Vanilla 1.8. *по умолчанию

  • OptiFine Custom Sky Fix (переключатель отсутствует в оригинале) - Исправлено OptiFine, создающее эффект «черного ящика» в нижней части неба при использовании пользовательского неба. Изменяет рендеринг обычного неба. *по умолчанию

    Экспериментальный

Экспериментальный

  • Кэширование точек входа (не в оригинале) - Кэшируйте точки входа мода Forge, сокращая время запуска, поскольку Forge больше не нужно проходить через каждый класс, чтобы найти аннотацию @Mod. Для полного эффекта требуется два перезапуска. *по умолчанию
  • Улучшенная визуализация скинов (не в оригинале) - Удалите прозрачные пиксели на скинах вместо того, чтобы делать их черными.
  • Кэширование HUD — повторно используйте кадры из HUD вместо того, чтобы постоянно воссоздавать их каждый кадр, поскольку большинство элементов HUD останутся неизменными в течение длительного периода времени. (Это может привести к тому, что анимация будет выглядеть «прерывистой».)
  • Кэшировать FPS (нет в оригинале) - Количество кадров, кэшируемых для HUD.
Разное

Разное

  • Удалить наземную листву - Остановить рендеринг растений/цветков.

  • Поля выбора фермы 1.12 — Замените поле выбора культур на вариант 1.12. (Работает только в Hypixel и одиночной игре) *по умолчанию

  • Исключить кактусы из полей выбора 1.12 (не в оригинале) - Исключить кактусы из изменений поля выбора 1.12, так как на самом деле они будут уменьшаться, а не увеличиваться в размерах. *по умолчанию

  • Убрать поле зрения под водой (нет в оригинале) - Удалить изменение поля зрения под водой. *по умолчанию

  • Модификатор поля зрения — позволяет изменять состояния изменения поля зрения.

  • Уголок обзора при спринте. Изменяйте угол обзора во время спринта.

  • Уголок обзора при полете (нет в оригинале) - Изменяйте угол обзора во время полета.

  • Уголок для лука. Изменяйте угол обзора при натягивании лука.

  • Узор скорости. Измените угол обзора при наличии эффекта скорости.

  • Уголь обзора замедления. Измените угол обзора при наличии эффекта замедления.

  • Улучшенная обработка привязок клавиш. При закрытии графического интерфейса клавиши перерегистрируются, как в версии 1.12+. (Не работает на macOS из-за проблем с LWJGL) *по умолчанию

  • Отдельная перезагрузка звука и текстур. Разделите ресурсы перезагрузки на звуки перезагрузки (F3+S) и текстуры перезагрузки (F3+T).

  • Отключить прокрутку панели быстрого доступа. Удалите возможность прокрутки панели быстрого доступа.

  • Инвертировать прокрутку панели быстрого доступа (не в оригинале) - Измените направление прокрутки панели быстрого доступа.

  • Запретить прокрутку горячей панели при переполнении (не в оригинале) - Запретить прямую прокрутку между первым и последним слотом горячей панели.

  • ~~Перспектива перекрестия — Удаление перекрестия при виде от третьего лица.~~ (заменено на PolyCrosshair)

  • Несфокусированные звуки. Измените громкость звуков, когда вы не находитесь в окне.

  • Несфокусированный FPS – переключите значение FPS на любое значение, установленное для параметра «Несфокусированный FPS», если оно не вложено в окно.**

  • Несфокусированное количество FPS. Измените максимальный FPS, когда вы не находитесь в окне, экономя ресурсы.

  • Оптимизатор журналов. Удалите все файлы в папке журналов, поскольку они обычно занимают много места. (Эти файлы невозможно восстановить после удаления)

  • Количество оптимизатора журнала. Выберите, сколько дней должно быть для файла, прежде чем он будет удален.

  • Улучшенная камера. Не позволяйте высокой траве, растениям, камышу и т. д. влиять на ваш угол обзора, как это было в версии 1.14+. *по умолчанию

  • Лучше F1 — Скрыть бейджи с именами в режиме F1. *по умолчанию

  • Удалить покачивание экрана. При использовании покачивания изображения можно удалить только аспект обзора, но рука по-прежнему будет подпрыгивать.

  • Удалить покачивание карты. При использовании покачивания при просмотре уберите покачивание руки при удерживании карты.

  • Статические предметы. Не позволяйте предметам подпрыгивать вверх и вниз при падении на землю.

  • Изменить каждый звук. Откройте отдельный графический интерфейс, позволяющий отключать или усиливать отдельные звуки.

  • Натуральные накидки (нет в оригинале) - Изменена физика накидок, чтобы исправить ошибки вращения и сделать их более естественными.

  • Плавная прокрутка (нет в оригинале) - Плавная прокрутка в стандартном графическом интерфейсе Minecraft.

  • Регулировка масштаба. При использовании масштабирования OptiFine прокрутите экран, чтобы отрегулировать уровень масштабирования. *по умолчанию

  • Удалить плавную камеру при увеличении - Удалить эффект плавной камеры при использовании масштабирования.

  • Визуализация руки при увеличении. При увеличении масштаба держите руку на экране.

  • Чувствительность масштабирования – используйте пользовательское значение чувствительности мыши при увеличении масштаба. Это процент от вашей обычной чувствительности.

  • Чувствительность динамического масштабирования. Уменьшайте чувствительность мыши по мере увеличения масштаба.

  • Плавная анимация масштабирования. Добавьте плавную анимацию при увеличении и уменьшении масштаба.

  • Плавная анимация прокрутки и масштабирования. Добавьте плавную анимацию при прокрутке и уменьшении масштаба.

  • Функция плавного масштабирования — измените функцию сглаживания, используемую в анимации плавного масштабирования.

  • Переключение на масштабирование. Сделайте клавишу масштабирования OptiFine переключателем, а не удерживайте ее.

  • Упростить счетчик кадров в секунду. Удалите дополнения, внесенные OptiFine L5 и выше в счетчик кадров в секунду на экране отладки. *по умолчанию

  • Использовать средство рендеринга метрик Vanilla - Замените средство рендеринга метрик OptiFine ALT+F3 на средство рендеринга Vanilla. *по умолчанию

  • Эффекты искажения (нет в оригинале) - Изменяет эффекты искажения (например, тошноту и искажение нижнего портала).

  • Отключить достижения - Удалить уведомление о достижениях.

  • Высота наложения огня — изменение высоты наложения огня.

  • Непрозрачность наложения огня — изменение непрозрачности наложения огня.

  • Скрыть наложение огня с сопротивлением огню — Скройте наложение огня, когда у вас активно сопротивление огню. Наложение будет мигать за 5 секунд до того, как ваше сопротивление огню закончится.

  • Непрозрачность наложения тыквы (нет в оригинале) - Измените непрозрачность наложения тыквы.

  • Удалить наложение воды. Удалите наложение текстуры воды под водой.

  • ~~Удалить инвертированные цвета из перекрестия - Удалить эффект инвертированного цвета на перекрестии.~~ (заменено на PolyCrosshair)

  • Fullbright — Удаление обновлений освещения, повышение видимости. (Может положительно повлиять на производительность. Может конфликтовать с мини-картами) *по умолчанию

  • Smart Fullbright — автоматическое отключение эффекта Fullbright при использовании шейдеров OptiFine. (Требуется Fullbright) *по умолчанию

  • Отключить ночное видение (нет в оригинале) - Полностью отключает эффекты ночного видения.

  • Чистое ночное видение (нет в оригинале) - Эффект ночного видения затухает, а не мигает.

  • ~~Показать собственный бейдж — просмотр бейджа от третьего лица.~~ (заменено на PolyNametag)

  • Чистые снаряды. Покажите снаряды через 2 тика после того, как они были выпущены, чтобы они не закрывали вам обзор. (В комплект входят яйца, снежки и рыболовные крючки)

  • Непрозрачность верховой езды. Измените непрозрачность лошади, на которой вы сейчас едете, чтобы ее было видно.

  • Плотность водяного тумана (нет в оригинале) - Изменяет плотность тумана в воде для улучшения видимости.

  • Скрыть ауру на невидимой иссушке - Не отображать ауру вокруг иссушителя, когда она невидима.

  • Числовые чары. Используйте читаемые цифры вместо римских цифр при зачаровании.

  • Перевести неизвестные римские цифры - Генерировать римские цифры на уровне чар/зелий вместо использования языкового файла. *по умолчанию

  • ~~Очистить просмотр — прекратить рендеринг частиц эффекта зелья.~~ (заменено на OverflowParticles)

  • ~~Отключить разбивающие частицы - Удалить частицы, разбивающие блоки, для видимости.~~ (заменено на OverflowParticles)

  • Отключить молнии — запретить рендеринг молний.

  • Альтернативная тень текста. Измените тень текста, чтобы она двигалась только вниз, а не в сторону.

  • ~~Добавить тень текста к именным тегам — Отобразить именной тег с затененным текстом.~~ (заменено на PolyNametag)

  • ~~Добавить тень текста на панель действий - Отрисовывать сообщения панели действий с затененным текстом.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Добавить фон на панель действий — Отобразить фон позади панели действий.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • Отключить тень текста — Удаление теней из текста. (Может положительно повлиять на производительность).

  • Левая рука от первого лица — Отображение руки от первого лица в левой части экрана.

  • ~~Переключить вкладку — удерживайте вкладку открытой без необходимости удерживать клавишу табуляции.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Number Ping — отображать читаемый номер пинга на вкладке вместо полосок.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Отключить заголовки - Запретить появление заголовков.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Масштаб заголовков — установите масштаб заголовков.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • Автоматически масштабировать заголовок. Автоматически масштабировать титры, если они выходят за пределы экрана.

  • ~~Прозрачность заголовков — Изменение непрозрачности заголовков.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • Оконный полноэкранный режим — реализация оконного полноэкранного режима в Minecraft, позволяющая перетаскивать мышь за пределы окна.

  • Мгновенный полноэкранный режим — мгновенное переключение между полноэкранным и неполноэкранным режимами.

  • ~~Исправить перекрытие панели действий — предотвращает перекрытие текста панели действий с полосами брони или здоровья.~~ (заменено на VanillaHUD)

Производительность

Производительность

  • Отбор сущностей. Прежде чем пытаться отобразить объект, убедитесь, что он виден игроку. *по умолчанию

  • Интервал отсеивания объектов — интервал времени в мс между проверками окклюзии объектов. Более короткие периоды более затратны для производительности, но предоставляют наиболее точную информацию. Более низкие значения рекомендуются в конкурентной среде.

  • Интеллектуальный отбор объектов — Отключить эффект отбора объектов при использовании шейдеров OptiFine. (Из-за особенностей работы шейдеров OptiFine мы не можем обеспечить совместимость Entity Culling). *по умолчанию

  • Не отбирать драконов Края (нет в оригинале) - Продолжать отображать драконов Края, когда объект закрыт.

  • Не отбирать Уизерса (нет в оригинале) - Продолжайте отображать Уизерса, когда объект перекрыт.

  • Не удалять бейджи с именами игроков. Продолжайте отображать бейджи с именами игроков, когда объект перекрывается. *по умолчанию

  • Не удалять теги имен объектов. Продолжайте отображать теги имен объектов, когда объект перекрывается. *по умолчанию

  • Не удалять именные метки Armorstand - Продолжать отображать именные теги Armorstand, когда объект перекрыт. *по умолчанию

  • Проверьте правила стендов для доспехов. Не удаляйте стенды для доспехов, которым назначены определенные правила. Это приведет к тому, что в таких местах, как Hypixel Skyblock, появится множество незакрытых стоек для брони, но будет разрешено перекрытие специальных объектов, когда этого обычно не должно быть.

  • Отсечение задней поверхности объекта. Прекратите рендеринг сторон объектов, которые вы не видите. Находясь внутри сущности, эта часть тела станет невидимой. (Некоторые модели могут иметь прозрачную лицевую сторону, поэтому задняя грань не будет видна, например, скелеты-иссушители.)

  • Отсечение лица игрока. Прекратите отображать стороны игроков, которые вы не видите. Находясь внутри игрока, эта часть тела станет невидимой.

  • Отключить стойки для брони — остановить рендеринг стоек для брони. (Подставки для брони обычно используются для рендеринга именных табличек NPC. Включение этого параметра также остановит их рендеринг)

  • Отключить полупрозрачные проигрыватели — запретить рендеринг полупрозрачных проигрывателей.

  • Отключить книги зачарования - Препятствовать рендерингу книг с таблицами зачарования.

  • Отключить фреймы элементов — остановить рендеринг фреймов элементов.

  • Отключить фреймы сопоставленных элементов - Остановить рендеринг только фреймов элементов с картами в качестве элемента.

  • Отключить заземленные стрелки — остановить рендеринг стрел, находящихся в земле.

  • Отключить прикрепленные стрелки — остановить рендеринг стрелок, прикрепленных к игроку.

  • Отключить черепа — остановить рендеринг черепов.

  • Отключить падающие блоки (нет в оригинале) - Препятствует рендерингу падающих блоков.

  • ~~Отключить поля для именных тегов — Удалите прозрачную рамку вокруг именного тега.~~ (заменено на PolyNametag)

  • Несложенные предметы. Стопки предметов на земле визуализируются как один, а не как один, а не до 5 копий в одной стопке.

  • Переключение расстояния рендеринга объекта — переключатель, позволяющий настроить расстояние рендеринга объекта.

  • Расстояние рендеринга тайлового объекта (нет в оригинале) - Прекратить рендеринг тайловых объектов за пределами указанного радиуса.

  • Расстояние рендеринга враждебных объектов — прекращение рендеринга враждебных объектов за пределами указанного радиуса.

  • Дистанция рендеринга пассивных объектов — прекращение рендеринга пассивных объектов за пределами указанного радиуса.

  • Расстояние рендеринга объектов игрока — прекращение рендеринга объектов игрока за пределами указанного радиуса.

  • Глобальное расстояние рендеринга объектов — прекращение рендеринга всех объектов за пределами указанного радиуса. При этом расстояние рендеринга других объектов будет игнорироваться, если оно меньше.

  • Отключить конечные порталы — остановить рендеринг конечных порталов.

  • Отключить блеск чар - Отключить блеск чар.

  • ~~Статический цвет частиц — Отключить проверку освещения частиц в каждом кадре. *по умолчанию~~ (заменено на OverflowParticles)

  • ~~Максимальный лимит частиц — запретить появление дополнительных частиц, если их слишком много одновременно.~~ (заменено на OverflowParticles)

  • Уменьшение изображений пакетов. Измените все значки пакетов на 64x64, чтобы уменьшить использование памяти. *по умолчанию

  • Оптимизированный рендеринг шрифтов. Используйте современные методы рендеринга для повышения производительности рендеринга шрифтов. *по умолчанию (Тест оптимизации)

  • Кэшировать данные шрифта. Кэшировать данные шрифта, что позволяет использовать их несколько раз, прежде чем потребуется пересчет. *по умолчанию (Тест оптимизации)

  • Оптимизированный обмен мирами. Удалите ненужную сборку мусора и отображение экрана, чтобы обмен мирами ощущался почти мгновенно. *по умолчанию

  • Ограничить обновления фрагментов — Ограничьте количество обновлений фрагментов, происходящих в секунду.

  • Лимит обновления блоков — укажите количество обновлений, которые могут происходить в секунду.

  • Low Animation Tick — уменьшает количество анимаций, происходящих в секунду, с 1000 до 500. *по умолчанию.

  • Пакетный рендеринг моделей. Рендеринг моделей за один вызов отрисовки. *по умолчанию

Экраны

Экраны

  • 1.11 Длина чата. Увеличьте количество символов, которые вы можете ввести, со 100 до 256 на поддерживаемых серверах. (Поддерживаемые серверы — это серверы, поддерживающие версию 1.11 или выше. Некоторые серверы могут выгнать вас за это, несмотря на поддержку версии 1.11 или выше) *по умолчанию

  • Удалить ограничение на количество сообщений в чате (не в оригинале) - Удалить ограничение на количество сообщений, которые могут отображаться в чате. *по умолчанию

  • ~~Прозрачный чат — Удаление фона из чата. (Может положительно повлиять на производительность).~~ (заменено на Обсуждение)

  • ~~Прозрачное поле ввода чата — удаление фона из поля ввода чата. (Может положительно повлиять на производительность).~~ (заменено на Обсуждение)

  • ~~Расширить фон чата — Расширить фон чата до самого левого края экрана. *по умолчанию~~ (заменено на В чате)

  • Компактный чат — Очистка чата путем объединения повторяющихся сообщений (не работает с Labymod) *по умолчанию

  • Последовательный компактный чат — Сжимайте сообщения только в том случае, если они идут подряд.

  • Уменьшить время чата. Измените время, в течение которого старые сообщения перестанут сжиматься. (Измеряется в секундах)

  • Удалить пустые сообщения. Не показывать сообщения без содержания в чате.

  • Shift Chat – чат остается открытым при отправке сообщения, если при нажатой клавише Enter удерживается клавиша Shift.

  • Задержка чата — задержка сообщений чата, если они отправлены в течение выбранного периода времени после предыдущего сообщения. (Измеряется в секундах)

  • ~~Положение чата — переместите чат на 12 пикселей вверх, чтобы он не перекрывал шкалу здоровья, как это было в версии 1.12+. *по умолчанию~~ (заменено на В чате)

  • Временные метки чата. Добавляйте временные метки перед сообщением.

  • Стиль временных меток чата. Выберите, как должны отображаться временные метки чата.

  • Формат временных меток чата. Измените формат времени временных меток чата.

  • Показывать секунды в метках времени — отображать секунды в сообщениях с метками времени.

  • Безопасные клики в чате. Покажите команду или ссылку, которая запускается/открывается при нажатии.

  • Взгляд на урон — просмотрите значение урона текущего предмета над панелью быстрого доступа.

  • Взгляд на количество предметов — просмотр общего количества имеющихся в данный момент предметов над панелью быстрого доступа.

  • Взгляд на зачарование. Просматривайте чары текущего предмета над панелью быстрого доступа.

  • Процент защиты. Посмотрите, какой общий уровень защиты брони у вас в инвентаре.

  • Процент защиты от снарядов. Посмотрите, какой общий уровень защиты от снарядов имеется в вашем инвентаре.

  • Непрозрачность фона контейнера (нет в оригинале) - Измените непрозрачность темного фона внутри контейнера или полностью удалите его.

  • Непрозрачность контейнера — изменение непрозрачности поддерживаемых контейнеров. Включает сундуки и инвентарь для выживания.

  • ~~Перекрестие графического интерфейса — прекратить отрисовку перекрестия в графическом интерфейсе.~~ (заменено на PolyCrosshair)

  • Уведомление о запуске. Сообщайте, сколько времени потребовалось для запуска игры. *по умолчанию

  • Очистить главное меню - Удалите кнопку Realms из главного меню, поскольку в версии 1.8.9 она бесполезна. *по умолчанию

  • Замена «Открыть в локальной сети» — Измените кнопку «Открыть в локальной сети», чтобы она либо перенаправлялась в список серверов, либо была удалена.

  • Smart Disconnect - Выбор между отключением или повторным входом в систему при нажатии кнопки отключения. (Работает только на многопользовательских серверах)

  • Предварительный просмотр изображения. Предварительный просмотр ссылок на изображения при наведении курсора на поддерживаемый URL-адрес. Нажмите Shift, чтобы использовать полноэкранный режим, и Control, чтобы выполнить рендеринг в исходном разрешении изображения. (На данный момент поддерживаются: скриншоты Imgur, Discord, Badlion)

  • Ширина предварительного просмотра изображения – процент ширины экрана, который будет использоваться для предварительного просмотра изображения.

  • Положение инвентаря. Не позволяйте эффектам зелий смещать ваш инвентарь вправо. *по умолчанию

  • Нажмите вне контейнеров. Щелкните за пределами контейнера, чтобы закрыть меню.

  • Масштаб инвентаря. Измените масштаб вашего инвентаря независимо от масштаба вашего графического интерфейса.

  • ~~Прозрачность вкладок — изменение непрозрачности списка вкладок.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Высота вкладки — перемещение наложения вкладки вниз на выбранное количество пикселей при наличии активной панели боссов.~~ (заменено на VanillaHUD)

  • ~~Установить высоту вкладки — выберите, на сколько пикселей вкладка будет перемещаться вниз при наличии активной панели боссов~~ (заменено на VanillaHUD)

Скриншоты

Скриншоты

  • Нет обратной связи - Полностью удалите сообщения со скриншотов.

  • Компактный ответ — сжимает сообщение, отображаемое при создании скриншота.

  • Избранный снимок экрана – отображение текстового компонента, позволяющего удалить снимок экрана. *по умолчанию

  • Удалить снимок экрана – показать текстовый компонент, который можно удалить. *по умолчанию

  • Загрузить снимок экрана – показать текстовый компонент, позволяющий загрузить снимок экрана в Imgur. *по умолчанию

  • Копировать снимок экрана — отображение текстового компонента, позволяющего скопировать снимок экрана. *по умолчанию

  • Открыть папку со скриншотами — отображает текстовый компонент, позволяющий открыть папку со скриншотами. *по умолчанию

  • Диспетчер снимков экрана. Измените способ создания снимков экрана в целом, создав совершенно новый процесс создания снимков экрана, например загрузку в Imgur, копирование в буфер обмена и т. д. *по умолчанию

  • Автоматическое копирование снимков экрана. Автоматическое копирование снимков экрана в буфер обмена после их создания.

  • Предварительный просмотр снимка экрана. Предварительный просмотр снимка экрана, сделанного в правом нижнем углу.

  • Время предварительного просмотра. Отрегулируйте время, в течение которого предварительный просмотр должен оставаться на экране, прежде чем исчезнуть. время измеряется в секундах.

  • Анимация предварительного просмотра — выберите стиль анимации для предварительного просмотра снимка экрана.

  • Масштаб предварительного просмотра — изменение масштаба предварительного просмотра.

Изменения по сравнению с оригинальным модом

Изменения по сравнению с оригинальным модом

ПолиПатчер 1.10.1:

  • Добавлен переключатель «OptiFine Custom Sky Fix».
  • Исправлена совместимость с NormalASM.
  • Исправлена ошибка, из-за которой альфа не устанавливалась при рендеринге слотов контейнеров.

ПолиПатчер 1.10.0:

  • Повышайте производительность за счет рендеринга специальных элементов плитки только один раз, а не два раза за кадр (например, маяки).

  • Повышение производительности за счет более быстрой выгрузки объектов плитки.

  • Повышение производительности за счет оптимизации добавления нормалей в форматы вершин.

  • Повысьте производительность за счет сокращения выделений в EnumFacing.

  • Исправлен спам в ванильном журнале с помощью класса Util.

  • Исправлена утечка памяти в ванильном менеджере текстур.

  • Исправлена утечка памяти ванильных чар.

  • Исправлен список ванильных серверов из буферизации.

  • Исправлена слишком ранняя инициализация ванильного света.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой неверные объекты плитки пытались отрисовать.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой объекты не отображались под определенными углами камеры ниже Y=0 и выше Y=255.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой пробелы в полях адреса сервера не обрезались.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой наложение тыквы отображалось в режиме наблюдателя.

  • Значительно сократить время запуска за счет асинхронного вычисления части загрузки мода FML.

  • Уменьшение времени запуска за счет замены ненужных регулярных выражений во время загрузки мода.

  • Уменьшите время запуска, пропустив первое запекание в ModelLoader.

  • Повысьте производительность, переключив некоторые внутренние компоненты Forge на FastUtil.

  • Повышение производительности за счет улучшения вставки в обертки инвентаря Forge.

  • Повышение производительности реализации состояния блока Forge.

  • Добавить микрооптимизацию в реестр FML.

  • Уменьшение использования памяти при преобразованиях модели Forge.

  • Исправлены утечки памяти Forge, связанные с OBJModel.

  • Исправьте ошибку Forge, пропустив фатальные модели.

  • Функция «Кэширование точек входа».

    • Кэшируйте точки входа в мод Forge, сокращая время запуска, поскольку Forge больше не нужно проходить через каждый класс, чтобы найти аннотацию @Mod.
    • Это будет работать только после второго запуска PolyPatcher 1.10.0, поскольку сначала необходимо кэшировать эти данные.
    • Это значительно уменьшает время запуска
  • Компактные таблицы LUT/Быстрая математика (заменяет BetterFPS/OptiFine Fast Math)

  • Добавлен переключатель для кактусов в «1.12 Окна выбора фермы».

    • Это исправляет выращивание кактусов в SkyBlock.
  • Новая экспериментальная опция для улучшения рендеринга головы за счет удаления черных пикселей («Улучшенный рендеринг кожи»).

  • Добавить «Фон в графический интерфейс книги»

  • Добавьте «Полет в полете» в «Модификатор поля зрения».

  • Исправлена совместимость с CensoredASM.

  • Сделайте так, чтобы «Исправление эксплойта ресурса» не выполняло никакой дополнительной проверки, кроме обнаружения эксплойта.

  • Исправлена прокрутка «Компактного чата».

  • Исправлена совместимость контуров объектов с функцией «Отбраковка объектов».

  • Исправлены проблемы «HUDCaching» с виньеткой и цветом прицела.

  • Исправлен «Модификатор поля зрения» с высокой скоростью или медленностью.

ПолиПатчер 1.9.2:

Нет

ПолиПатчер 1.9.1:

  • Перезагружайте языковые менеджеры только при выборе нового языка в ванильном Minecraft.
  • Исправлено исправление параллакса, из-за которого исчезало перекрестие отладки.
  • Попробуйте перехватить звуковое меню, чтобы предотвратить сбои.

ПолиПатчер 1.9.0:

  • Замените Essential на OneConfig.

  • Повышение производительности за счет пакетного рисования объектов плитки.

  • Повысьте производительность за счет уменьшения количества четырехугольников в моделях предметов.

  • Исправлено освещение предметов, удерживаемых Forge, чтобы оно соответствовало ванили.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой при входе в объект в режиме наблюдателя от третьего лица применялись шейдеры.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой блеск чар занимал весь слот.

  • Исправлена ванильная ошибка, из-за которой предметы не работали при использовании отрицательного масштаба.

  • Исправлен расчет освещения ванильного неба.

  • Добавлена возможность изменения HUD кэширования FPS.

  • Добавлена функция «Натуральные накидки».

  • Добавить «Непрозрачность наложения тыквы».

  • Добавить «Чистое ночное видение» и «Отключить ночное видение».

  • Добавлена инвертированная прокрутка горячей панели.

  • Добавить предотвращение переполнения прокрутки горячей панели.

  • Добавить «Отключить падающие блоки» — Замените «Удалить фон контейнера» на «Непрозрачность фона контейнера».

  • Замените переключатель «Эффект тошноты» на ползунок «Эффекты искажения».

  • Добавлена возможность изменять расстояние рендеринга объекта плитки.

  • Добавлена возможность не отбирать драконов и иссушков Края при отборе сущностей.

  • Исправлен очень редкий сбой в главном меню Minecraft.

  • Снова добавить «Удалить FOV воды».

  • Повторно добавить функцию «Удалить ограничение на количество сообщений в чате».

  • Удалены функции, замененные различными модами Polyfrost.

  • Please install VanillaHUD for any title-related, actionbar-related, or tablist-related features

    • Please install PolyCrosshair for any crosshair-related features
    • Please install PolyNametag for any nametag-related features
    • Please install OverflowParticles for any particle-related features ("Clean View," "Disable Breaking Particles," "Static Particle Color," "Max Particle Limit")
    • Please install OverflowAnimations for "Remove Vertical Bobbing"
  • Change all opacity options to percentages

  • Remove Patcher version info from debug HUD



Replacement Mods

Replacement Mods

PolyPatcher reproduces the functionality of these mods and as such, they are no longer needed.

Этот список не всегда может быть актуальным. Чтобы просмотреть обновленный список, нажмите здесь

  • Регистральные команды
  • Командный патчер
  • Компактный чат
  • Кросс-чат
  • Оптимизация предметов
  • MouseBindFix
  • Исправление эксплойта ресурса
  • Оконный полноэкранный режим (sk1er_fullscreen)
  • ~~Чистый вид~~ Заменено на OverflowParticles].
  • Исправление памяти
  • MouseDelayFix
  • NoCloseMyChat
  • Ванильные улучшения
  • ПорталИнпутФикс
  • BetterScaledGUI
  • Чат Бездны
  • Фулбрайт
  • ВводИсправление
  • HUDCaching
  • Без прокрутки

Лицензия

Как мы соблюдаем первоначальную лицензию Patcher

ПРИМЕЧАНИЕ. Это никоим образом не является юридической консультацией или юридически обязывающим текстом, а предназначено исключительно для краткого объяснения того, как мы следуем лицензии Patcher.

Оригинальный мод Patcher, а также PolyPatcher (наш ответвление) распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (также известной как CC BY-NC-SA 4.0). Поэтому нам не разрешено получать денежную компенсацию от этого мода. PolyPatcher размещен на трех разных веб-сайтах: GitHub, Modrinth и CurseForge: на GitHub нет рекламы, и мы попросили Modrinth/CurseForge отключить монетизацию в этом проекте вручную. Переписка с Modrinth приведена ниже, а ветка поддержки CurseForge показана в описании CurseForge. Screenshot of email conversation between Jai and Wyvest on disabling monetization for PolyPatcher

Версии (15)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.10.4 1.12.2 forge скачать
1.10.4 1.8.9 forge скачать
v1.10.3 1.12.2 forge скачать
v1.10.3 1.8.9 forge скачать
v1.10.2 1.12.2 forge скачать
v1.10.2 1.8.9 forge скачать
v1.10.1 1.12.2 forge скачать
v1.10.1 1.8.9 forge скачать
v1.10.0 1.12.2 forge скачать
v1.10.0 1.8.9 forge скачать
v1.9.2 1.8.9 forge скачать
v1.9.1 1.12.2 forge скачать
v1.9.1 1.8.9 forge скачать
v1.9.0 1.12.2 forge скачать
v1.9.0 1.8.9 forge скачать

Страница на Modrinth →