L2 Hostility
l2hostility · 2917679 загрузок · LGPL-2.1-only
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Мод улучшения врагов, который усиливает врагов и добавляет им особые черты. Повышение сложности хорошо соответствует силе игрока.
Описание
Зависимость: Curios API, Пачули, Библиотека L2, Дополнения L2 (для использования некоторых чар и эффектов)
Предлагаю поиграть с: Оружие L2, Стрельба из лука L2]
Этот мод добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями.
Этот мод похож на Чемпионы, Масштабирование здоровья и Адские мобы AtomicStryker, но отличается следующим:
- Увеличение силы моба вместе с игроком. Вначале игрок не будет сталкиваться с абсурдно сильными мобами.
- Сила мобов зависит от множества факторов, а не от случайной силы.
- Разумный прогресс: увеличивайте сложность только тогда, когда вы убиваете сильных врагов. Уменьшайте сложность после смерти.
- Черты, сложность и дроп можно легко настроить с помощью конфигурации и пакета данных.
- Есть механика, делающая регион безопасным. Вам не нужно вечно беспокоиться о сильных мобах вокруг вашей вазы. Он также добавляет 28 необычных предметов, которые сделают вас сильнее, и 2 зачарования, которые помогут сражаться с мобами.
Внутриигровой прогресс:
- Убивайте мобов с особенностями, чтобы собирать ингредиенты.
- Создайте «Проклятие зависти», чтобы получить символы черт.
- Получайте символы черт и используйте их для создания лучшего снаряжения.
<details> <summary>Подробная механика</summary>
Есть уровень, связанный со всеми врагами. Уровень определяется размером, биомом, положением, сложностью ближайшего игрока и типом объекта. По мере того, как уровень становится выше, у мобов становится больше здоровья и они наносят больше урона, а также увеличивается шанс получить сильные черты.
Разделам фрагментов и игрокам назначен уровень сложности. Убивайте мобов, чтобы получить кусок и сложность игрока, и умирайте, чтобы потерять сложность игрока. Используйте Детектор враждебности, чтобы узнать о текущей сложности, используйте Сферу враждебности, чтобы создать раздел чанка, который навсегда не будет порождать мобов с каждым уровнем.
</details>
<details> <summary>Черты (всего 37)</summary>
Обычные черты
- Огненный: мобы могут поджечь вас при нападении или напасть на вас.
- Невидимость: мобы и их доспехи/оружие станут невидимыми. Используйте детекторное стекло, чтобы увидеть их.
- Защита: мобы получают эффект сопротивления урону.
- Регенерация: мобы будут медленно восстанавливать здоровье.
- Скорость: мобы будут двигаться с абсурдной скоростью.
- Танк: мобы получат гораздо больше здоровья и брони.
- Шалкер: стреляйте шалкеровыми пулями каждые несколько секунд. Он не вызовет левитацию, но наложит другие эффекты зелий, которые несет моб.
- Гравитация: мобы и игроки вокруг них будут иметь более высокую гравитацию, будут падать быстрее и прыгать ниже.
- Лунная походка: у мобов и игроков вокруг будет меньшая гравитация, они будут медленнее падать и выше прыгать.
- Counter Strike: когда моб атакован, после того, как он приземлится на землю, он попытается нанести ответный удар, бросаясь к цели.
Продвинутые черты
Эти черты появляются только после 100 уровня.
- Адаптивность: мобы запоминают и привыкают к типам урона. Более высокий уровень позволяет мобам запоминать больше типов урона.
- Отражение: мобы будут отражать прямой физический урон. Попробуйте использовать стрелы или магию.
- Граната: стреляйте разрывной пулей каждые несколько секунд после исчезновения предыдущей пули.
- Рост: только слизь. Слизь станет больше, когда вылечитесь до полного здоровья. Слизь роста III может быть очень большой.
- Разделение: после убийства мобы разделятся на 2 с половинным уровнем и одинаковой чертой (с чертой разделения на 1 уровень ниже). Последующие мобы ничего не выпадут.
- Drain: Мобы снимают случайные положительные эффекты зелий и увеличивают продолжительность отрицательных эффектов на цели. Наносит больше урона, если цель имеет отрицательные эффекты.
- Перепечатка: при попадании в цель копируются чары целевого снаряжения. Увеличение урона в зависимости от общего количества очков зачарования цели.
- Коррозия: появляется только после 200 уровня. Когда моб поражает цель, он потребляет прочность целевого оборудования в зависимости от потерянной прочности. Используйте усиленные чары, чтобы смягчить этот эффект.
- Эрозия: появляется только после 200 уровня. Когда моб поражает цель, он потребляет прочность целевого оборудования в зависимости от оставшейся прочности. Используйте усиленные чары, чтобы смягчить этот эффект.
Особенности зелий
- Слепота - Слепота
- Искажитель - Тошнота
- Левитатер - Левитация
- Бродячий - Медлительность
- Ослабитель - Слабость
- Ядовитый - Яд
- Увядание - Увядание
- Проклятый (из L2Complements)
- Сжигатель душ (из L2Complements)
- Заморозка (из L2Complements)
Легендарные черты
Эти черты будут разблокированы только тогда, когда вы убьете моба с чертами 5-го ранга и появятся только после 100-го уровня.
- Дементор: мобы будут невосприимчивы к физической атаке, а их урон будет обходить броню.
- Рассеивание: мобы будут невосприимчивы к магическим атакам, и их урон будет обходить магическую защиту. Они также могут на короткое время отключить чары на вашем оборудовании.
- Телепорт: мобы могут телепортироваться, чтобы избежать физического урона. Попробуйте использовать магию.
- Отталкивание: мобы будут вас отталкивать. Используйте полный набор изоляционных чар, чтобы уменьшить силу.
- Притягивание: мобы будут тянуть вас к нему. Используйте полный набор изоляционных чар, чтобы уменьшить силу.
- Бессмертие: мобы будут возрождаться бесконечно. Попробуйте использовать проклятое зелье или оружие, которое может вызвать эффект проклятия.
- Убийственная аура: появляется только после 300-го уровня. Мобы будут наносить урон ближайшим целям каждые несколько секунд, диапазон определяется эффектами частиц.
- Рагнарёк: Появляется только после 600 уровня. Когда моб достигает цели, моб «запечатывает» какое-то оборудование или диковинки на цели, которые можно распечатать, удерживая предмет в течение нескольких секунд.
</details>
<details> <summary>Конфигурация пакета данных по умолчанию для других модов</summary>
Сумеречный лес:
- Нага будет иметь уровень не ниже 50.
- Все мини-боссы будут иметь уровень не ниже 100 уровня.
- Все остальные боссы будут иметь уровень не ниже 150.
- Все боссы будут иметь черту «Проклятие» и еще 1 фиксированную черту.
- Все генераторы боссов могут быть созданы с использованием соответствующих трофеев, символов черт, которые они имеют в качестве фиксированных черт, и слитка хаоса.
Лед и Пламя:
- Все драконы появляются как минимум с 100-м уровнем и 3 фиксированными чертами, включая регенерацию и адаптивность. Не пытайтесь сражаться с ними, пока не узнаете, как обращаться с регенерацией и адаптивностью высокого уровня. Хотя они никогда не получат черту «Танки», поскольку они уже достаточно живучие.
- Призраки будут нести черту дементора на более высоком уровне, что сделает их невосприимчивыми ко всему урону, кроме магического.
- Сирена будет нести черты Drain и Distorter на более высоком уровне.
Катаклизм:
- Все минибоссы будут иметь как минимум 100 уровень и 2 фиксированные черты.
- Все боссы будут иметь как минимум 200 ур. и 3 фиксированные черты.
- Когда боссы выше 600 уровня, они носят с собой особые диковинки, что делает их чрезвычайно опасными.
- (начиная с 2.4.24) Игнис и Ancient Remnant будут создавать миньонов, чтобы помочь им. На уровне 400 и выше они также будут порождать существ, которые защищают их от урона.
Боссы массового уничтожения:
- Все боссы будут иметь как минимум 200 ур. и 3 фиксированные черты.
Монстры-мутанты: (начиная с 2.4.22)
- Все монстры-мутанты не будут появляться естественным путем, если они не достигнут уровня не ниже 100.
- После 150 уровня все монстры-мутанты имеют 50% шанс получить перепечатку.
- После 200 уровня все монстры-мутанты имеют 50% шанс получить Адаптивность.
Врата в вечность (начиная с версии 2.4.23, на основе датапакова)
- Ворота роста: порождает высокоуровневый куб слизи и магмы с признаком роста, из которого выпадают 2 символа признака роста.
- Разделенный шлюз: порождает зомби высокого уровня, скелетов и соответствующие варианты с разделенной чертой, сбрасывая 2 символа разделенной черты.
Мобы Моузи (начиная с 2.4.24)
- Боссы будут не ниже 100 уровня.
</details>
Первая страница: Оборудование и инструменты для творчества
Вторая страница: символы черт (добавьте черты мобам в качестве ингредиента для крафта и покажите детали черт)

Ознакомьтесь с другими нашими модами:
L2Backpack: рюкзаки, массовое хранение предметов и удаленная транспортировка.
L2Артефакты: Любопытные предметы, которые дают высокий прирост атрибутов и особые способности.
Модульные големы: големы с широкими возможностями настройки, похожие на тинкеров, которые удобны в бою и на фермах мобов.
L2Complements: материалы, снаряжение, чары и зелья для конечной игры.
L2Weaponry: разнообразное оружие ближнего боя, метательное оружие и щиты, каждое из которых обладает особыми способностями.
L2Стрельба из лука: разнообразные луки и стрелы, каждый из которых обладает особыми способностями.
Проклятие Пандоры: разнообразные амулеты, которые можно объединить в ожерелье и браслеты для объединения сил.
Twilight's Flavors & Delight: еда в стиле Farmer's Delight из ингредиентов Сумеречного леса. Также добавляет еду в неаполитанском стиле.
Кулинарные наслаждения: приготовьте себе тарелку из любой комбинации ингредиентов, которые только можете придумать.
Fruits Delight: добавляет 11 видов фруктов и 48 продуктов питания. Все фрукты имеют уникальные пищевые эффекты.
Версии (33)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
3.0.18 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.19 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.17 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.18 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.16 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.17 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.15 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.16 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.15 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.14 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.14 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.13 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.13 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.12 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.11 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.10 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.9 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.8 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
3.0.12 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
2.5.6 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.5 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.4 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.3 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.2 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.5.1 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.35 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.34 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.33 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.32 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.30 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.29 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.28 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |
2.4.27 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |