modsmith Войти Войти Рус / Eng

L2 Hostility

l2hostility · 2917679 загрузок · LGPL-2.1-only

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Мод улучшения врагов, который усиливает врагов и добавляет им особые черты. Повышение сложности хорошо соответствует силе игрока.

Описание

Зависимость: Curios API, Пачули, Библиотека L2, Дополнения L2 (для использования некоторых чар и эффектов)

Предлагаю поиграть с: Оружие L2, Стрельба из лука L2]

Этот мод добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями.

Этот мод похож на Чемпионы, Масштабирование здоровья и Адские мобы AtomicStryker, но отличается следующим:

  • Увеличение силы моба вместе с игроком. Вначале игрок не будет сталкиваться с абсурдно сильными мобами.
  • Сила мобов зависит от множества факторов, а не от случайной силы.
  • Разумный прогресс: увеличивайте сложность только тогда, когда вы убиваете сильных врагов. Уменьшайте сложность после смерти.
  • Черты, сложность и дроп можно легко настроить с помощью конфигурации и пакета данных.
  • Есть механика, делающая регион безопасным. Вам не нужно вечно беспокоиться о сильных мобах вокруг вашей вазы. Он также добавляет 28 необычных предметов, которые сделают вас сильнее, и 2 зачарования, которые помогут сражаться с мобами.

Внутриигровой прогресс:

  • Убивайте мобов с особенностями, чтобы собирать ингредиенты.
  • Создайте «Проклятие зависти», чтобы получить символы черт.
  • Получайте символы черт и используйте их для создания лучшего снаряжения.

<details> <summary>Подробная механика</summary>

Есть уровень, связанный со всеми врагами. Уровень определяется размером, биомом, положением, сложностью ближайшего игрока и типом объекта. По мере того, как уровень становится выше, у мобов становится больше здоровья и они наносят больше урона, а также увеличивается шанс получить сильные черты.

Разделам фрагментов и игрокам назначен уровень сложности. Убивайте мобов, чтобы получить кусок и сложность игрока, и умирайте, чтобы потерять сложность игрока. Используйте Детектор враждебности, чтобы узнать о текущей сложности, используйте Сферу враждебности, чтобы создать раздел чанка, который навсегда не будет порождать мобов с каждым уровнем.

</details>

<details> <summary>Черты (всего 37)</summary>

Обычные черты

  • Огненный: мобы могут поджечь вас при нападении или напасть на вас.
  • Невидимость: мобы и их доспехи/оружие станут невидимыми. Используйте детекторное стекло, чтобы увидеть их.
  • Защита: мобы получают эффект сопротивления урону.
  • Регенерация: мобы будут медленно восстанавливать здоровье.
  • Скорость: мобы будут двигаться с абсурдной скоростью.
  • Танк: мобы получат гораздо больше здоровья и брони.
  • Шалкер: стреляйте шалкеровыми пулями каждые несколько секунд. Он не вызовет левитацию, но наложит другие эффекты зелий, которые несет моб.
  • Гравитация: мобы и игроки вокруг них будут иметь более высокую гравитацию, будут падать быстрее и прыгать ниже.
  • Лунная походка: у мобов и игроков вокруг будет меньшая гравитация, они будут медленнее падать и выше прыгать.
  • Counter Strike: когда моб атакован, после того, как он приземлится на землю, он попытается нанести ответный удар, бросаясь к цели.

Продвинутые черты

Эти черты появляются только после 100 уровня.

  • Адаптивность: мобы запоминают и привыкают к типам урона. Более высокий уровень позволяет мобам запоминать больше типов урона.
  • Отражение: мобы будут отражать прямой физический урон. Попробуйте использовать стрелы или магию.
  • Граната: стреляйте разрывной пулей каждые несколько секунд после исчезновения предыдущей пули.
  • Рост: только слизь. Слизь станет больше, когда вылечитесь до полного здоровья. Слизь роста III может быть очень большой.
  • Разделение: после убийства мобы разделятся на 2 с половинным уровнем и одинаковой чертой (с чертой разделения на 1 уровень ниже). Последующие мобы ничего не выпадут.
  • Drain: Мобы снимают случайные положительные эффекты зелий и увеличивают продолжительность отрицательных эффектов на цели. Наносит больше урона, если цель имеет отрицательные эффекты.
  • Перепечатка: при попадании в цель копируются чары целевого снаряжения. Увеличение урона в зависимости от общего количества очков зачарования цели.
  • Коррозия: появляется только после 200 уровня. Когда моб поражает цель, он потребляет прочность целевого оборудования в зависимости от потерянной прочности. Используйте усиленные чары, чтобы смягчить этот эффект.
  • Эрозия: появляется только после 200 уровня. Когда моб поражает цель, он потребляет прочность целевого оборудования в зависимости от оставшейся прочности. Используйте усиленные чары, чтобы смягчить этот эффект.

Особенности зелий

  • Слепота - Слепота
  • Искажитель - Тошнота
  • Левитатер - Левитация
  • Бродячий - Медлительность
  • Ослабитель - Слабость
  • Ядовитый - Яд
  • Увядание - Увядание
  • Проклятый (из L2Complements)
  • Сжигатель душ (из L2Complements)
  • Заморозка (из L2Complements)

Легендарные черты

Эти черты будут разблокированы только тогда, когда вы убьете моба с чертами 5-го ранга и появятся только после 100-го уровня.

  • Дементор: мобы будут невосприимчивы к физической атаке, а их урон будет обходить броню.
  • Рассеивание: мобы будут невосприимчивы к магическим атакам, и их урон будет обходить магическую защиту. Они также могут на короткое время отключить чары на вашем оборудовании.
  • Телепорт: мобы могут телепортироваться, чтобы избежать физического урона. Попробуйте использовать магию.
  • Отталкивание: мобы будут вас отталкивать. Используйте полный набор изоляционных чар, чтобы уменьшить силу.
  • Притягивание: мобы будут тянуть вас к нему. Используйте полный набор изоляционных чар, чтобы уменьшить силу.
  • Бессмертие: мобы будут возрождаться бесконечно. Попробуйте использовать проклятое зелье или оружие, которое может вызвать эффект проклятия.
  • Убийственная аура: появляется только после 300-го уровня. Мобы будут наносить урон ближайшим целям каждые несколько секунд, диапазон определяется эффектами частиц.
  • Рагнарёк: Появляется только после 600 уровня. Когда моб достигает цели, моб «запечатывает» какое-то оборудование или диковинки на цели, которые можно распечатать, удерживая предмет в течение нескольких секунд.

</details>

<details> <summary>Конфигурация пакета данных по умолчанию для других модов</summary>

Сумеречный лес:

  • Нага будет иметь уровень не ниже 50.
  • Все мини-боссы будут иметь уровень не ниже 100 уровня.
  • Все остальные боссы будут иметь уровень не ниже 150.
  • Все боссы будут иметь черту «Проклятие» и еще 1 фиксированную черту.
  • Все генераторы боссов могут быть созданы с использованием соответствующих трофеев, символов черт, которые они имеют в качестве фиксированных черт, и слитка хаоса.

Лед и Пламя:

  • Все драконы появляются как минимум с 100-м уровнем и 3 фиксированными чертами, включая регенерацию и адаптивность. Не пытайтесь сражаться с ними, пока не узнаете, как обращаться с регенерацией и адаптивностью высокого уровня. Хотя они никогда не получат черту «Танки», поскольку они уже достаточно живучие.
  • Призраки будут нести черту дементора на более высоком уровне, что сделает их невосприимчивыми ко всему урону, кроме магического.
  • Сирена будет нести черты Drain и Distorter на более высоком уровне.

Катаклизм:

  • Все минибоссы будут иметь как минимум 100 уровень и 2 фиксированные черты.
  • Все боссы будут иметь как минимум 200 ур. и 3 фиксированные черты.
  • Когда боссы выше 600 уровня, они носят с собой особые диковинки, что делает их чрезвычайно опасными.
  • (начиная с 2.4.24) Игнис и Ancient Remnant будут создавать миньонов, чтобы помочь им. На уровне 400 и выше они также будут порождать существ, которые защищают их от урона.

Боссы массового уничтожения:

  • Все боссы будут иметь как минимум 200 ур. и 3 фиксированные черты.

Монстры-мутанты: (начиная с 2.4.22)

  • Все монстры-мутанты не будут появляться естественным путем, если они не достигнут уровня не ниже 100.
  • После 150 уровня все монстры-мутанты имеют 50% шанс получить перепечатку.
  • После 200 уровня все монстры-мутанты имеют 50% шанс получить Адаптивность.

Врата в вечность (начиная с версии 2.4.23, на основе датапакова)

  • Ворота роста: порождает высокоуровневый куб слизи и магмы с признаком роста, из которого выпадают 2 символа признака роста.
  • Разделенный шлюз: порождает зомби высокого уровня, скелетов и соответствующие варианты с разделенной чертой, сбрасывая 2 символа разделенной черты.

Мобы Моузи (начиная с 2.4.24)

  • Боссы будут не ниже 100 уровня.

</details>

Первая страница: Оборудование и инструменты для творчества

Вторая страница: символы черт (добавьте черты мобам в качестве ингредиента для крафта и покажите детали черт) Equipments and Creative Tools Trait Symbols (add trait to mobs, as crafting ingredient, and show trait details) screenshot

Ознакомьтесь с другими нашими модами:

L2Backpack: рюкзаки, массовое хранение предметов и удаленная транспортировка.

L2Артефакты: Любопытные предметы, которые дают высокий прирост атрибутов и особые способности.

Модульные големы: големы с широкими возможностями настройки, похожие на тинкеров, которые удобны в бою и на фермах мобов.

L2Complements: материалы, снаряжение, чары и зелья для конечной игры.

L2Weaponry: разнообразное оружие ближнего боя, метательное оружие и щиты, каждое из которых обладает особыми способностями.

L2Стрельба из лука: разнообразные луки и стрелы, каждый из которых обладает особыми способностями.

Проклятие Пандоры: разнообразные амулеты, которые можно объединить в ожерелье и браслеты для объединения сил.

Twilight's Flavors & Delight: еда в стиле Farmer's Delight из ингредиентов Сумеречного леса. Также добавляет еду в неаполитанском стиле.

Кулинарные наслаждения: приготовьте себе тарелку из любой комбинации ингредиентов, которые только можете придумать.

Fruits Delight: добавляет 11 видов фруктов и 48 продуктов питания. Все фрукты имеют уникальные пищевые эффекты.

Версии (33)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
3.0.18 1.21.1 neoforge скачать
2.5.19 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.17 1.21.1 neoforge скачать
2.5.18 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.16 1.21.1 neoforge скачать
2.5.17 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.15 1.21.1 neoforge скачать
2.5.16 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.15 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.14 1.21.1 neoforge скачать
2.5.14 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.13 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.13 1.21.1 neoforge скачать
2.5.12 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.11 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.10 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.9 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.8 1.20.1 forge, neoforge скачать
3.0.12 1.21.1 neoforge скачать
2.5.6 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.5 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.4 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.3 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.2 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.5.1 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.35 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.34 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.33 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.32 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.30 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.29 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.28 1.20.1 forge, neoforge скачать
2.4.27 1.20.1 forge, neoforge скачать

Страница на Modrinth →