modsmith Войти Войти Рус / Eng

Extreme Reactors

extreme-reactors · 357762 загрузок · MIT

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Extreme Reactors — это оригинальный порт мода Big Reactors для версии 1.7.10 от Erogenous Beef, переписанного для MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 и 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19. / 1.19.1 / 1.19.2 / 1.20 / 1.20.1 / 1.21 / 1.21.1

Описание

Часто задаваемые вопросы:

  • Ткань? Да, я работаю над этим. Расчетное время прибытия еще не известно, но оно приближается
  • Актуальные версии доступны на CurseForge

Extreme Reactors

Вам нужно больше энергии для ваших машин? Получите экстремальное количество

Extreme Reactors — это оригинальный порт мода Big Reactors для версии 1.7.10 от Erogenous Beef, переписанного для MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 и 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19. /1.19.1/1.19.2/1.20/1.20.1. Имя было изменено в соответствии с правилами развертывания Curse Forge.

Гигантские реакторы, использующие силу атома, или мощные турбины, преобразующие пар в энергию? Почему не оба?

Стройте огромные многоблочные машины для эффективного производства энергии. Extreme Reactor изначально поддерживает систему Forge Energy Power с помощью кранов Forge Energy Power Taps, поэтому вы сможете питать подавляющее большинство модифицированных машин. Мод спроектирован таким образом, что при необходимости можно поддерживать более силовую систему. Просто дайте мне знать!

ИГРАЙТЕ ВМЕСТЕ С ДРУЗЬЯМИ ИЛИ СТРЕМИТЕ СВОЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Я сотрудничаю с BisectHosting!

Если вы заинтересованы в размещении сервера, на котором можно играть с Extreme Reactors и другими модами или пакетами модов вместе с друзьями, или в надежном сервере, на котором можно играть во время потоковой передачи игрового процесса на You Tube или Twitch, щелкните изображение ниже!

code: zero

BisectHosting предлагает быстрый, простой в использовании и высококачественный хостинг серверов с более чем дюжиной мест, доступных по всему миру, обеспечивая низкую задержку для вас и ваших друзей. Я сам использую один из их серверов, чтобы тестировать Extreme Reactors и играть в Minacraft вместе со своими друзьями.

У них есть отличная поддержка, которая поможет вам выбрать лучший сервер для вашего пакета модов, будь то существующий пакет или тот, который вы собрали самостоятельно. После покупки сервер уже настроен и готов к использованию.

Не забудьте использовать код «ноль», чтобы получить скидку 25% на первый месяц в качестве нового клиента для любого из их игровых серверов. Наслаждаться!

КОНТАКТЫ

Поскольку многие из вас спрашивали, я открыл сервер Discord. Задавайте вопросы о моих модах, делитесь своими разработками Reactors и сообщайте о проблемах. Вы также можете найти меня на дискорд-сервере Minecraft Forge или Direwolf20. Приятного общения.

ЗАВИСИМОСТИ

Для работы Extreme Reactor требуется ZeroCore. Пожалуйста, добавьте правильную версию в папку мода.

Чтобы использовать внутриигровое руководство, вам понадобится мод «Пачули» в вашем наборе.

API ЭКСТРЕМАЛЬНОГО РЕАКТОРА

Банку API можно получить у моего представителя maven: https://maven.zerono.it/.

ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПОСЛЕ 1.12.2

Обновление турбинных катушек! (версии 2.0.38 и последующие)

Теперь есть три новых (одна возвращается) катушки для поздней и конечной игры, позволяющие извлечь огромное количество энергии из ваших турбин: Лудикрит, Ридикулит и Инанит. Вы должны ожидать около 45K / 75K / 115K FE/t от полной катушки в усиленной турбине для каждого из них.

Авторы модов (-пакетов) теперь могут использовать команду /er coins для точной настройки любой новой катушки, которую они добавляют в ER.

Обновление «Жидкое топливо»!  (версия 1.16.5–2.0.32 / 1.17.1–2.0.32 и последующие)

Экстремальные реакторы теперь поддерживают реагенты топлива (и отходов) в жидкой форме, которые вы можете вставлять в свои реакторы без каких-либо материальных потерь, используя новый порт впрыска топлива, установленный в режим впуска. Жидкие отходы будут выбрасываться в инъекционный порт, установленный в выпускной режим.

Как вы будете производить жидкое топливо? С новой мультиблочной машиной: Fluidizer!

Вам понадобится контроллер, порт питания, порт вывода и обычное сочетание частей корпуса и стекла (если вам нравится стекло, сейчас жидкость не отображается внутри мультиблока). Существует два типа инжекторных портов, которые позволяют вводить материал в флюидизатор:

  • инжектор твердого тела Fluidizer для твердых слитков или блоков
  • инжектор флюидизатора для жидкого топлива

Один твердый инжектор позволит вам преобразовать твердое топливо в жидкую форму.

Два твердых инжектора позволят преобразовывать и смешивать два разных твердых топлива в новый тип жидкого топлива.

Два жидкостных форсунка позволят вам преобразовывать и смешивать два разных жидкого топлива в новый тип жидкого топлива.

Смешивание топлива обычно дает лучшее топливо, чем исходное.

Пожалуйста, проверьте рецепты в JEI (больше рецептов можно добавить с помощью системы рецептов Vanilla).

  • Все топливо и отходы в жидкой форме могут быть размещены в мире. Купаться в них, наверное, будет не очень хорошей идеей.

  • Добавлено топливо Вердериум. Топливо высшего класса

  • Добавлены отходы Россинит. Это заставит тебя двигаться быстро, как КОЗА.

  • Добавлена команда /er (уровень 2+). Полезно для авторов пакетов для точной настройки значений топлива.

**Обновление топлива (версии 1.16.5–2.0.29/1.17.1–2.0.29 и последующие)

Экстремальные реакторы теперь поддерживают топливные реагенты, которые производят топливо с разными свойствами. Это позволяет ER и модам/модпакам добавлять различные виды топлива с помощью API ER (FuelProperties/ReactantsRegistry) или оболочки модпаков API. Если для новых топливных реагентов не указаны свойства топлива, используются значения по умолчанию (Йеллорий). Это позволит создавать другие виды топлива путем смешивания существующих, как только будет завершена разработка жидкого топлива.

Блутоний снова стал полноценным реагентом и топливом с лучшим выходом, чем Йеллорий (имейте в виду, что его свойства на данный момент не высечены на камне), и он «создан» путем переработки цианита.

Блутоний после использования в реакторе превратится в магентит, новый реагент типа отходов. На данный момент в моде он бесполезен, но кто знает, что произойдет в будущем.

**Репроцессор (версии 1.16.5–2.0.29 и последующие)

Новая многоблочная машина, способная перерабатывать отходы в новое топливо. Вы будете использовать его, например, для изготовления блутония из цианита (проверьте рецепт в JEI).

Репроцессор представляет собой многоблочную сборку размером 3x3x7 (x/z/y, внешние размеры) с использованием блоков Reprocessor Casing для рамы или граней. Вместо кожуха на гранях можно использовать стеклянные блоки репроцессора. Вам понадобится по одной (и только одной) каждой из остальных частей репроцессора (контроллер, коллектор, инжектор отходов, инжектор жидкости, выходной порт, порт питания). Ввод отходов идет на верхнюю грань, коллектор - на нижнюю грань. Остальные могут идти по любой вертикальной грани.

Рецепты Репроцессора используют предмет и жидкость для создания другого предмета. Авторы модов и модпаков могут добавлять собственные рецепты обычными способами. Репроцессору требуется 1000 FE для обработки одного рецепта. Вы можете проверить доступные рецепты в JEI.

**1.16.х / 1.17.х

  • Внутриигровая документация доступна вместе с The Extreme Book! (вам также понадобится Пачули)

  • Реактор и турбина доступны в двух начальных вариантах: базовом и усиленном.

Базовый вариант — ваш выбор на ранней стадии игры: дешевый и маленький (максимум 5x5x5 для реактора, 5x5x10 для турбины).

Усиленный вариант, если у вас сверхмощный: машины настолько большие, насколько вы хотите (проверьте файл конфигурации вашего сервера) и строятся из стальных слитков (или бот-загрузки железа, если в вашем рюкзаке не хватает стали)

  • Размер внутренних буферов (энергии/жидкости) любых реакторов и турбин зависит от размера машины.

  • Теперь существует два основных типа кранов питания и портов для жидкости: активные и пассивные.

  • Активный будет автоматически отправлять энергию или жидкости (или возвращать их) в подключенный к нему блок.

  • Пассивный будет отправлять энергию или жидкости (или принимать их), только если подключенный к нему блок запросит это.

  • использование обоих типов позволяет вам точно настроить сеть распределения энергии или жидкостей.

  • Порт доступа вышел из строя... старушка уже не так хороша, как раньше, в преобразовании топливных слитков в жидкое топливо. Но это все равно неплохо получается

  • Рендеринг топливного стержня стал еще более дружелюбным к FPS, чем раньше. У вас не должно возникнуть проблем с производительностью даже при огромном количестве топливных стержней в ваших реакторах.

- Порт для зарядки энергии реактора/турбинной кузницы. Используйте его для зарядки предметов, для работы которых требуется энергия (FE). Откройте графический интерфейс и поместите предмет во входной слот в центре (подробнее в книге).

  • Ротор турбины может быть построен с любыми комбинациями лопастей, которые вы хотите (при условии, что их вариант соответствует турбине и, ну, это действительный ротор :)) и будет анимирован с использованием построенной вами формы.

  • Новый модный графический интерфейс, удобный для шутеров от первого лица, потому что мне нравятся модные вещи, а вам нравятся ваши шутеры от первого лица.

  • Усиленный компьютерный порт поддерживает программу CC-Tweaked LUA, которая поможет вам управлять реакторами и турбинами.

  • Авторы модпаков могут использовать Creative Water Generator / Steam Generator для создания самоподдерживающихся турбин или в качестве редкой добычи для своих игроков.

  • Регенерация руды: мод может повторно генерировать руду, установив для параметра конфигурации «enableWorldRegenerate» значение true.

Генерация мира также должна быть включена, как и конкретные варианты руды, которые вы хотите повторно сгенерировать. Если вам нужно повторно сгенерировать фрагменты, создайте значение параметра конфигурации «userWorldGenVersion».

О JEI ПЛАГИНЕ

Как вы, возможно, заметили, ER не поставляется с плагином JEI, в котором перечислены все модераторы, топливо, катушки и т. д., а также их свойства. Причина проста: я не хочу его иметь. Было бы невесело получить ответ на вопрос «что работает лучше всего» вне игры, вместо этого получайте удовольствие и экспериментируйте!

Поскольку в любом современном паке есть масса блоков и предметов, в версии 2.0.6 я добавил подсказку к предметам и блокам, которые можно использовать в качестве топлива или замедлителей для катушек реакторов или турбин. Это расширенная всплывающая подсказка, поэтому вам нужно включить их, чтобы испортить вам удовольствие :) Существует также опция конфигурации клиента, позволяющая при необходимости отключить их.

Я планирую использовать внутриигровой метод для тестирования ваших проектов Reactor без необходимости создавать целый проект. Ключевой код уже установлен, а реакторы и турбины уже могут работать в режиме моделирования.

Также моим коллегам-модерам: пожалуйста, НЕ добавляйте внешний плагин JEI, который показывает топливо, модераторов и т. д., для моего мода, спасибо.

МОДПАКИ И LE'S PLAY И ДРУГИЕ РАЗРЕШЕНИЯ

Вы можете добавить Extreme Reactors 2 (и Zero Core 2) в свой пакет модов или использовать их в своих летсплеях/прямых трансляциях в свое удовольствие, не нужно спрашивать моего разрешения: вы его получили.

Если хотите, оставьте комментарий здесь или в основной теме форума, чтобы сообщить нам, какие интересные вещи вы делаете с модами, чтобы мы все могли поделиться этим весельем.

Никто не имеет права публиковать мои моды или любую их часть на каком-либо другом веб-сайте, кроме Curse Forge. Если вы хотите, вы можете дать ссылку на эту страницу (или страницу Zero Core 2) со своего веб-сайта, чтобы ваши пользователи могли загрузить мод.

ПРИМЕЧАНИЕ ПО БЕЗОПАСНОСТИ

Мы выпускаем наши моды только на CurseForge, Modrinth или в программе запуска FTB и на их соответствующих веб-сайтах:

Если вы нашли наши моды на другом веб-сайте, убедитесь, что они не принадлежат нам, и мы не можем гарантировать, что вы загружаете что-то безопасное в использовании и которое будет работать в вашей версии Minecraft. Короче говоря: не загружайте эти файлы и всегда используйте CurseForge, Modrinth или программу запуска FTB или их соответствующие веб-сайты.

Версии (38)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.21.1-2.4.9 1.21.1 neoforge скачать
1.21-2.4.5 1.21, 1.21.1 neoforge скачать
1.20.1-2.0.84 1.20.1 forge скачать
1.21-2.4.4 1.21, 1.21.1 neoforge скачать
1.20.1-2.0.83 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.75 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.74 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.73 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.71 1.20.1 forge скачать
1.19.2-2.0.71 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.71 1.18.2 forge скачать
1.16.5-2.0.71 1.16.5 forge скачать
1.20.1-2.0.70 1.20.1 forge скачать
1.19.2-2.0.70 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.70 1.18.2 forge скачать
1.16.5-2.0.70 1.16.5 forge скачать
1.20.1-2.0.69 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.68 1.20.1 forge скачать
1.20.1-2.0.67 1.20.1 forge скачать
1.20-2.0.66 1.20, 1.20.1 forge скачать
1.19.2-2.0.64 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.64 1.18.2 forge скачать
1.16.5-2.0.64 1.16.5 forge скачать
1.19.2-2.0.62 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.61 1.18.2 forge скачать
1.19.2-2.0.60 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.60 1.18.2 forge скачать
1.16.5-2.0.60 1.16.5 forge скачать
1.16.5-2.0.58 1.16.5 forge скачать
1.16.5-2.0.57 1.16.5 forge скачать
1.19.2-2.0.55 1.19.2 forge скачать
1.18.2-2.0.55 1.18.2 forge скачать
1.17.1-2.0.51 1.17.1 forge скачать
1.16.5-2.0.55 1.16.5 forge скачать
1.12.2-0.4.5.68 1.12.2 forge скачать
1.11.2-0.4.5.49 1.11.2 forge скачать
1.10.2-0.4.5.49 1.10.2 forge скачать
1.9.4-0.4.5.13 1.9.4 forge скачать

Страница на Modrinth →