modsmith Войти Войти Рус / Eng

Champions

champions · 138468 загрузок · LGPL-3.0-or-later

клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)

Создает элитных мобов различной редкости, с улучшенными характеристиками и дополнительными способностями.

Описание

Champions — это мод, который добавляет элитных мобов разной редкости, с улучшенными характеристиками, дополнительными способностями и дополнительной добычей. Этих чемпионов можно создать для любого враждебного моба в игре. Многие аспекты этого мода можно настроить либо с помощью файла конфигурации, либо сгенерированных файлов JSON, что позволяет пользователям настраивать сложность и разнообразие этого мода в соответствии со своим конкретным стилем игры.

рангов

Мобы-чемпионы определяются их рангами. Каждый раз, когда в мире появляется действующий моб, ему присваивается ранг. Большинство мобов будут обычными и не имеют никаких особых характеристик. Некоторые мобы будут появляться как чемпионы. Игроки могут узнать их по особым цветным частицам, которые они испускают, а также по специальной шкале здоровья, которая появляется на экране, когда вы смотрите на них. Чемпионы имеют ранги, которые присваиваются случайным образом, причем более высокие ранги становятся все реже. С каждым рангом чемпионы получают более сильные характеристики, больше способностей и больше добычи.

Ранги легко настраиваются с помощью файла Champions-ranks.toml, созданного в папке serverconfig. Игроки могут редактировать атрибуты ранга, такие как цвет по умолчанию, количество аффиксов, коэффициент роста и вероятность появления. Новые ранги можно даже добавлять бесконечно.

Более подробная информация о файле Champions-ranks.json находится на странице GitHub Wiki.

Аффиксы

Аффиксы — это уникальные способности или атрибуты, которые появляются вместе с мобами-чемпионами. Игроки могут увидеть, какие аффиксы прикреплены к тому или иному чемпиону, заглянув под полосу здоровья чемпиона на экране. Их можно идентифицировать с достаточного расстояния, что позволяет игрокам достаточно проанализировать уровень угрозы и доступные способности каждого чемпиона.

Аффиксы, как и ранги, также можно настроить с помощью файла Champions-affixes.toml, созданного в папке serverconfig. Здесь игроки могут отключить определенные аффиксы, потребовать определенные ранги, занести в черный список объекты и заставить определенные объекты всегда появляться с определенными аффиксами, если это возможно. В отличие от рангов, новые аффиксы добавлять никак нельзя.

Более подробная информация о файле Champions-affixes.json находится на странице GitHub Wiki.

Текущие доступные аффиксы:

Adaptable - Champion will take less and less damage from the same consecutive damage type
Arctic - Continuously fires homing projectiles that will slow anyone they hit
Dampening - Reduces the damage of indirect attacks
Desecrating - Periodically spawns a cloud of harming underneath its target
Enkindling - Continuously fires homing projectiles that will damage and burn anyone they hit.
Hasty - Drastically increases movement speed
Infested - Attacking and being attacked will spawn silverfish that will attack its target
Knocking - Increased knockback from attacks, which will also slow targets for a small period of time
Lively - Regenerates 1 health per second. This increases to 5 health per second when not attacking or pursuing any targets.
Molten - Grants fire resistance, fiery attacks, and armor penetration
Magnetic - Periodically pulls targets towards itself
Paralyzing - Small chance per attack to "jail" targets, making them unable to move positions for a few seconds
Plagued - Infects nearby creatures with a Poison effect
Reflective - A small portion of damage is reflected back at the attacker

Защита — Периодически защищает себя от любого урона.
Ранение – атаки с умеренной вероятностью могут вызвать эффект ранения, который уменьшает эффективность лечения и увеличивает получаемый урон.

Конфигурация

Помимо упомянутых выше файлов toml, в Champions есть файл общей конфигурации. Здесь игроки могут указать такие вещи, как размерные черные/белые списки для мобов-чемпионов, переопределение цвета клиента для рангов и значения, которые будут использоваться для роста характеристик чемпионов.

Этапы игры

В Champions есть поддержка игровых этапов для поэтапных мобов-чемпионов и поэтапных уровней рангов. Дополнительную информацию об этом можно найти на сайте GitHub Wiki.

Партнеры

BisectHosting

Версии (3)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.18.2-2.1.6.3 1.18.1, 1.18.2 forge скачать
1.16.5-2.0.1.16 1.16.4, 1.16.5 forge скачать
1.12.2-1.0.11.10 1.12.2 forge скачать

Страница на Modrinth →