modsmith Войти Войти Рус / Eng

Carpet PVP

carpet-pvp · 1269522 загрузок · MIT

клиент: unsupported · сервер: required (заявлено автором мода)

Мод Fork of Carpet, который исправляет ошибки, связанные с PVP, с игроками-фальшивыми коврами и добавляет несколько новых команд.

Описание

Этот мод заархивирован

используйте HeroBot для 1.21.11+


Этот мод был создан для использования на карте PVP Practice Теобальда.

Этот мод исправляет ошибки и особенности фальшивых игроков мода Carpet, чтобы они больше соответствовали реальным игрокам, а также добавляет дополнительные команды для управления игроками через пакет данных.

Обновлено для версии 1.4: не ссылайтесь на это в версии 1.2.

<details> <summary>Отличия от мода «Ковры»</summary>

<details> <summary>Исправления</summary>

  • Исправлено скольжение для работы с /player jump в воздухе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой расстояние падения не обновлялось правильно (исправлено поведение критического удара и булавы).

  • Исправлено движение вниз, которое в некоторых случаях не сохранялось.

  • Исправлено изменение направления /player look рыскания/тангажа.

  • Исправлено несколько крайних случаев, связанных с фальшивыми движениями и действиями игрока.

</details>

<details> <summary>Фальшивые изменения игрока</summary>

  • Добавлен переключатель, позволяющий разрешить/запретить оглушение щита для игроков.

  • Добавлена поддержка выбора цели для команд игрока.

  • Переименовано /player <name> spawn в /playerspawn <name>.

  • сейчас /playerspawn <name> [at <coords> [in <gamemode> [on <world>]]]

  • Добавлены параметры режима просмотра в /player <target> look upon <entity> [eyes|feet|closest].

  • eyes — смотрит в глаза сущности (по умолчанию)

  • feet - смотрит на ноги сущности

  • closest - смотрит на ближайшую точку хитбокса сущности

  • Добавлена команда itemCd для контроля времени восстановления предмета.

  • itemCd - сбрасывает все время восстановления предметов [возвращает, сколько предметов было сброшено]

  • itemCd <item> - показывает, сколько тактов осталось до перезарядки предмета, говорит, что готов, если нет перезарядки [возвращает, сколько тактов осталось]

  • itemCd <item> reset - сбрасывает время восстановления [возвращает, сколько игроков было целью]

  • itemCd <item> set — применяет время восстановления предмета по умолчанию без его использования [возвращает количество игроков, на которых была направлена цель]. Если нет времени восстановления предмета по умолчанию, ничего не будет делать [например, булыжник]

  • itemCd <item> set <ticks> — применяет пользовательскую общую длительность перезарядки без ее использования [возвращает количество игроков, на которых была нацелена]

  • Добавлена команда анимации качания для фальшивых игроков.

  • Взмахивает рукой, не выполняя действия.

  • Сбрасывает время восстановления атаки

  • Никакие параметры не останавливают постоянное раскачивание.

  • Изменено /player use (без параметров), чтобы прекратить использование без запуска другого использования.

  • Раньше вел себя так же, как /player use once

</details>

<details> <summary>Изменения команд расстояния</summary>

  • Изменено /distance для хранения значений сферического расстояния в табло.

  • Добавлен аргумент e к /distance для более высокого масштаба.

  • например: /distance from HerobaneNair to TheobaldTheBot e 4, пока мы находимся в 4 кварталах, вернет 4000, которое будет сохранено на табло по мере необходимости.

  • Добавлена поддержка измерения расстояния между двумя объектами.

  • Добавлено измерение горизонтального и вертикального расстояния:

  • /distance from <from> to <to> horizontal|vertical

  • Позволяет измерять горизонтальное или вертикальное расстояние между объектами или позициями.

</details>

<details> <summary>Изменения правил ковров</summary>

  • Добавлено правило ковра для оглушения щитом.

  • Добавлено правило ковра для редактируемого игрока NBT.

  • /carpet editablePlayerNbt

  • Добавлено правило ковров, позволяющее отключить огонь с якорей и кроватей.

  • /carpet explosionNoFire

  • Изменено поведение правила повреждения блока взрыва:

  • false - ванильное поведение

  • most - влияет на нетвердые блоки, за исключением блоков светящегося камня и блоков перенаправления красного камня (кнопки, рычаги и т. д.).

  • true - предотвращает повреждение всех блоков

</details>

</details>

Версии (2)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.2.0 1.21.4 fabric скачать
1.2.0 1.21, 1.21.1 fabric скачать

Страница на Modrinth →