Born in Chaos
borninchaos · 1919581 загрузок · LicenseRef-All-Rights-Reserved
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Добавляет множество агрессивных мобов, обладающих уникальными свойствами, способными разнообразить и усложнить ваше выживание. Также добавляет новые конструкции, оборудование, блоки и достижения.
Описание
Born in Chaos — мод, добавляющий множество новых агрессивных мобов со своими характеристиками, а также нового босса, оружие и броню, декоративные блоки, а также новые постройки. Мод призван разнообразить и усложнить ваше выживание, добавив разнообразных противников, требующих определенного подхода и тактики. В Born in Chaos у вас снова возникнет чувство страха выходить ночью и исследовать темные пещеры, ведь теперь опасности будут повсюду.
Born in Chaos также совместим с модом Better Combat. Данная модификация сделает боевую систему с новым оружием более динамичной.
Мод создан с помощью MCreator.
Для отключения мобов и построек используются правила игры до создания мира или с помощью команды /gamerule в самой игре. Также для настройки вы можете попробовать использовать такие моды, как Born In Configuration, Bad Mobs или In Control
ВИДЕО И ОБЗОРЫ
<details> <summary>Спойлер</summary>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qJmNnmxRrpc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
Геймплей<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AZ6NUoPNReA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</details>
Для работы мода требуется GeckoLib.
Мод добавляет много новых мобов. Все люди различаются по уровню угрозы и опасности. Монстры подразделяются на такие типы, как нежить, духи, членистоногие и монстры без особого типа. Все мобы появляются в определенных типах биомов, что делает их совместимыми с любым модом, добавляющим новые биомы.
НЕМЕРТЬ
<details> <summary>Спойлер</summary>
Ветхий скелет
Дряхлая версия обычного скелета. Может атаковать только в ближнем бою. Особыми свойствами не отличается и является довольно слабым противником.
Скелет-подрывник
Почти все похоже на Decrepit Skeleton. Однако он не горит на солнце и, когда здоровье падает до определенного предела, начинает детонировать перед взрывом, в это время он не двигается и у вас есть возможность убить его до взрыва или успеть убежать от него.
Разлагающийся зомби
Он ведет себя как обычный зомби. Атаки этого моба вызывают у жертвы голод и гнилую вонь. Когда у зомби мало здоровья, его плоть отваливается, обнажая дряхлый скелет (превращающийся в дряхлый скелет).
Детский скелет
Детский вариант скелетона. Бегает довольно быстро, но сам по себе особой угрозы не представляет. Часто служит слугой более могущественных монстров.
Костяной бес
Это улучшенная версия детского скелета, встречающаяся в основном в Пустоте и невосприимчивая к огню.
Сиамские скелеты
Во многом они похожи на Скелета Младенца, но при менее чем половине здоровья они делятся на два отдельных скелета. После смерти выпадает слитая кость.
Бочка-зомби
Зомби, застрявший в бочке, встречается преимущественно возле водоемов, в отличие от обычных зомби он не тонет, а также имеет защиту от солнца. Имеет повышенную броню. Из этого монстра могут выпадать самые разнообразные предметы, как полный мусор, так и чрезвычайно редкие и ценные вещи.
Дверной рыцарь
Зомби, который использует в качестве своего снаряжения все, что попадается под руку. Монстр имеет защиту от солнечного света, повышенную броню, а также способен блокировать ваши атаки, которые будут сопровождаться особым звуком. Чтобы лишить моба возможности блокировать атаки, нужно его поджечь или совершить атаку топором.
Зомби-клоун
Медленный и довольно плотный противник. Атакующий обрушивает на противника Опьяняющий Отвар, который замедляет жертву, а также вызывает у нее кратковременное отравление и головокружение. Когда здоровье этого зомби падает ниже половины, он разбивает под ногами бутылку со стимулирующим отваром, увеличивая скорость передвижения всех монстров вокруг себя, включая себя.
Зомби-рыбак
Появляется вблизи водоемов. Не горит на солнце, прячется за шляпой, атакует игрока тухлой рыбой, вызывая длительный эффект тухлой вонь. Имеет самый высокий шанс вызвать личинок после смерти.
Зомби-лесоруб
Во многом он похож на обычного зомби, но вооружен специальным топором, способным мгновенно сломать ванильный деревянный щит, а также имеет высокий урон. После смерти у него есть шанс уронить топор.
Свормер
Зомби, зараженный мухами, ставший для них живым гнездом. Больше не горит на солнце. Атаки этого зомби вызовут голод и гнилую вонь. При получении урона периодически вызывает Трупную Муху. После смерти он взрывается, выпуская рой мух, личинок и иногда кровавых оводов.
Зомби-громил
Опасный вид зомби, обладающий приличным запасом здоровья, а также довольно проворный для своих размеров. Атака отбрасывает игрока назад и ненадолго оглушает его.
Скелет-молотил
Грозный, но медленный враг. Имеет повышенную броню, способен блокировать атаки игрока, как Door Knight. Чтобы лишить моба возможности блокировать атаки, нужно его поджечь или совершить атаку топором. Атаки скелетов, помимо высокого урона, сильно отталкивают противника, а также ненадолго оглушают, лишая возможности двигаться и атаковать.
Духовный наставник
Встречается в сухих и жарких биомах. Не выгорает на солнце благодаря шапке. Атаки монстра накладывают эффект Истощения Магии, а во время боя он также может призывать своих помощников. Успешная атака на игрока усилит его помощников. Является одновременно нежитью и духом.
Зовущий кости
Скелет использует в качестве оружия магический посох, атакуя на расстоянии и пытаясь удержать игрока от себя. Во время боя он может призвать на помощь нескольких Маленьких Скелетов. Вы можете отключить способность скелета призывать миньонов, если можете поджечь его или применить к нему магический эффект истощения.
Верховный призыватель костей
Мини-босс. Его способности аналогичны обычному Призывателю костей, однако он окружен костяным щитом, защищающим от оружия дальнего боя, а вместо Малыша-скелета призывает на помощь Костяного беса. После разрушения щита он становится уязвимым для оружия дальнего боя, но при этом становится сильнее и призывает больше миньонов. Находится на вершине темной башни.
Падший рыцарь Хаоса
Несмотря на заметно потрепанный корпус, он остаётся крайне опасным противником. Имеют высокий показатель брони, а также высокую скорость передвижения, защиту от стрел и солнечного света. Кроме того, на атакуемую жертву наносится проклятая метка. Когда срок действия метки истечет, вокруг Курсов появится до четырех Алых Преследователей.
Похититель жизни
Это мини-босс-нежить, которого можно встретить начиная с десятой ночи игры. Сначала он скрыт под мантией, способен заметить игрока на расстоянии 100 блоков и начинает следовать с расстояния 30 блоков. Совершив атаку или получив достаточный урон, он раскрывает свою истинную форму, крича. Атакуя игрока, он крадет у игрока здоровье, нанося помимо основного урона специальный колющий урон, который независимо от брони или любого источника снижения урона наносит урон в зависимости от сложности и равный 0/1/2 единицы, а также накладывает эффект кражи жизни, который увядает игрока и лечит самого Лайфстилера. Повторная атака игрока, находящегося под эффектом кражи жизни, применит эффект «Хватки смерти», который, в свою очередь, чрезвычайно замедлит игрока, если он не находится под эффектом кражи жизни. Lifestealer может свободно перемещаться по воде, замораживая ее и превращая в темный лед. Во время боя можно использовать специальную способность Dark Surge, во время которой Lifestealer начинает прикрываться крыльями, получая в этот момент высокое сопротивление, заряжая темную волну в течение следующих ~2 секунд. За это время можно успеть исчерпать
радиус всплеска. Если вы все же попадете в радиус всплеска, вы получите большой истощающий урон и получите эффект кражи жизни, Лайфстилер сам восстановит себе 10 единиц здоровья, после чего темный всплеск уйдет на перезарядку. Урона от брызг можно избежать, используя эффект «Сопротивление иссушению». Этот моб добавлен по идее DarkTitan066 в качестве награды за поддержку Патреона на высоком уровне подписки
</details>
ДУХОВНЫЕ ДУХИ
<details> <summary>Спойлер</summary>
Новый тип мобов, большинство духов исчезают под прямыми солнечными лучами. К духам теперь также относятся такие мобы, как пламя, гаст, фантом, досада, успокоение.
Беспокойный дух
Летающий дух. Каждая атака этого моба будет сковывать и замедлять движение жертвы. Под воздействием прямых солнечных лучей дух исчезнет.
Призрачный крипер
По поведению он полностью похож на обычного Крипера, однако, если его как-то ударить, он тут же разделится на две копии самого себя. Монстр не способен делиться на копии более одного раза. Вы можете встретить его в обычном мире, а также в Искаженном лесу и в Крае.
Тыквенный дух
Нейтральный моб, сам по себе можно встретить на небольшой ферме, словно железный голем атакует всех монстров, защищающих территорию. Крайне уязвим к огню, как только он вступит в контакт с огнем, он будет обуздан духом пламени, после чего превратится в Опалённого Духа.
Пугало можно сделать самому. Для этого постройте конструкцию из двух бревен темного дуба, куска сена и резной тыквы, затем щелкните правой кнопкой мыши по тыкве с помощью предмета «Эфирный дух».
Обожженный дух
Горящее чучело, агрессивное по отношению к игроку. Атаки духа поджигают жертву. Монстр получает урон, находясь в воде или под дождем, и невосприимчив к урону от огня. Вы можете исцелить его, щелкнув правой кнопкой мыши с Трансмутирующим эликсиром в руке, это превратит его в Адского духа.
Темный вихрь
Дух, исчезающий под лучами солнца. Выстреливает магический снаряд, ослепляющий игрока. Способен отражать летящие в него снаряды. После смерти из него может выпасть темный жезл, необходимый для изготовления костяной рукояти.
Алые преследователи
Дух приходит к тем, кто отмечен проклятой меткой. Преследует игрока на большом расстоянии (150 блоков). Способен летать и совершать резкие атаки по игроку. Духи появляются только тогда, когда истекает срок действия Проклятой метки. Если вас прокляли, постарайтесь спрятаться в узком пространстве, чтобы духи не могли появиться.
Кошмарный Сталкер
Чрезвычайно опасный дух. Появляется начиная с третьей ночи игры, чтобы у игрока было время подготовиться к встрече с ним. Начало появления Сталкера сопровождается характерным звуком и сообщением в чате. Кажется совершенно невидимым, и все, что вы можете видеть, — это два светящихся глаза. Пока Сталкер находится в невидимости, он передвигается гораздо быстрее, а при получении урона теряет невидимость. Кошмарный Сталкер замечает игрока с большого расстояния (до 80 блоков), сразу же начиная преследовать свою жертву. При нападении на жертву сталкер издает пронзительный крик и бросает на нее Взор Ужаса, данный эффект вызывает слепоту у цели сталкера, погружая его в полную темноту, а также постепенно похищает жизненные силы, тем самым исцеляя сталкера. Находясь под действием «Взгляда ужаса», вы также не сможете использовать некоторые магические предметы. Чем дольше вы выживаете в мире, тем сильнее становится сталкер, набирая максимальную силу начиная со 100-го дня.
В зависимости от количества прожитых дней сталкер получает следующие навыки:
Начиная с третьего дня атаки на сталкера из воды, пока вы не находитесь под действием взгляда ужаса, будут снижать ваш запас кислорода.
Начиная с 10-го дня игры сталкер получает механику против злоупотребления лодкой, которая не позволит ему быть убитым, попав в лодку.
Начиная с 15-го игрового дня сталкер получает способность «Леденящий душу ужас», которая дает сталкеру возможность создавать темный лед под ногами и ходить по воде.
Начиная с 25-го игрового дня сталкер получает способность «Ужасающее присутствие», которая активируется, когда сталкер долгое время не сможет нанести вам ответный удар. В момент активации способности сталкер кричит и начинает испускать особые частицы. Пока сталкер находится под действием «Ужасающего присутствия», он каждые 1,5 секунды будет наносить испепеляющий урон всем вокруг, а сам получит высокую устойчивость к урону, но при этом его атаки будут ослаблены. Как только сталкер ударит вас, в том числе если вы заблокируете атаку щитом, эффект Ужасающего присутствия пропадет. Также, чтобы избежать активации этой способности, иногда нужно подвергать себя атаке сталкера (атаки на блокирующего игрока также сбрасывают шкалу способностей). Урона способности можно избежать, пока на нее действует сопротивление иссушению.
Начиная с 50-го дня увеличивает атаку и сопротивление кошмарного сталкера, а также увеличивает урон от Ужасающего присутствия.
Начиная со 100-го игрового дня значительно увеличивает урон и сопротивление сталкера, а также урон от Ужасающего присутствия.
Миссионер
Дух мини-босса появляется только начиная с десятого дня игры. Всегда появляется с двумя зомби-жителями. Он сражается, стреляя в игрока магическими снарядами, а когда попадает в цель, вызывает клык воплощения под ногами жертвы. В начале боя может вызвать дождь. Во время боя он способен телепортироваться и вызывать случайную нежить себе на помощь, после каждого использования своих способностей он получает временную перезарядку, но при этом получает возможность наносить вокруг себя оглушающий удар, который оглушает игрока и наносит ему большой урон, если он находится в радиусе действия удара. Способность телепортироваться и вызывать может быть заблокирована эффектом «Исчерпание магии» или атакой «Кошмарной косы». После смерти могут выпасть случайные амулеты.
Приспешник Крампуса
Шустрый и надоедливый враг, с которым вы можете столкнуться в холодных биомах или если наберете достаточно очков непослушания. Крампус также может призывать их в качестве своих приспешников. Миньоны имеют шанс своей атакой выбить ваше оружие из рук. Получив урон, они начинают немного паниковать, убегая от игрока только для того, чтобы снова атаковать.
Крампус
Мини-босс, которого очень редко можно встретить в холодных биомах после десятой ночи, либо вы можете заставить его прийти за вами, если наберете достаточно очков непослушания. Крампус — довольно опасный противник, с которым без должной подготовки лучше не встречаться. Его сильные атаки имеют шанс выбить все предметы из вашей руки, но если вы заблокируете сильную атаку Крампуса, он нанесет серьезный урон вашему щиту. Во время боя Крампус призовет своих миньонов, которые нападут на вас, одновременно пытаясь выбить оружие из ваших рук. Когда Крампус потеряет достаточно здоровья, он зарычит и вызовет вокруг себя небольшую метель. Метель постепенно заморозит всех вокруг себя, замедляя их и нанося урон по мере замерзания. Вам придется с умом держаться на расстоянии, чтобы не замерзнуть насмерть. После окончания метели Крампус через некоторое время может вызвать ее снова. Убив Крампуса, вы получите его рог и сумку.
Механика непослушания. Механика аналогична тому, как это работает в DST. Теперь за плохие поступки вы будете получать очки непослушания, а именно убийство животных и жителей деревни, за убийство животных, в смерти которых нет практической пользы, например, нюхача, будет начисляться больше очков непослушания, наибольшее количество очков вы получите за убийство детенышей животных или жителей деревни. Уменьшить количество очков непослушания можно за такие действия, как удобрение растений и приручение животных. Каждый раз, когда вы наберете достаточно очков непослушания, вы услышите звук приближающегося Крампуса, что будет указывать на ваше плохое поведение. После определенного значения за вами в качестве предупреждения придут два Приспешника Крампуса, а если вы наберете максимальное количество очков непослушания, то за вами придет сам Крампус. Если вы не убьете Крампуса или не исправите свое поведение, Крампус придет снова за очередное плохое действие. При убийстве Крампуса количество очков непослушания будет уменьшено до 15% от максимального значения._ Вы можете полностью отключить механику непослушания, используя игровое правило naughtinessMechanics.
Г-н. Тыква
Достаточно медленный и слабый духом. Появляется естественным образом только с 25 октября по 5 ноября, а также приходит на помощь сиру Тыквоголовому во время боя.
Сэр Тыквоголовый
Мини-Босс появляется в вашем мире только с 25 октября по 5 ноября в честь Хэллоуина, либо вы можете вызвать его, уничтожив специальную тыкву, окруженную свечами, которые можно встретить в мире. У босса есть 3 основные фазы: в первой он едет на своей лошади, атакуя вас в ближнем бою, нанося сгусток души (данный эффект замедляет вас и наносит урон по истечении времени), также периодически телепортируется и призывает Мистера Тыквы; Во втором Тыквоголов отделяется от лошади и пока лошадь атакует вас поблизости, отталкиваясь от хозяина, всадник сам стреляет в вас взрывными тыквами, все еще телепортируясь и призывая тыквы; В третьем босс отрывает голову от тела и пока тело сражается с вами сгустком души, голова стреляет и телепортируется. Ваша конечная цель — голова. В награду вы гарантированно получите Тыквенный посох, а также сможете получить праздничные сладости, Меч души со случайными зачарованиями, а также новый уникальный музыкальный диск.
Лорд Тыквоголовый
Он является усиленной версией сэра Тыквоголового, а также полноценным боссом. Чтобы вызвать его, щелкните правой кнопкой мыши по Адской Злой Тыкве (независимо от того, создана она или найдена), используя Трансмутирующий эликсир. Лорд Тыквоголовый — босс поздней игры, и для борьбы с ним требуется максимальное снаряжение или хорошая находчивость.
Как и обычная версия, имеет 3 этапа. Первый этап – верхом на лошади. Каждая атака лорда на первом этапе вызывает эффект Расслоения души (замедляет вас, пока он активен, а в конце действия наносит вам урон и снимает с вас все остальные эффекты), а также Инфернальное пламя (новый эффект, под воздействием которого вы будете гореть изнутри, получая 3 единицы урона каждые 2 секунды, огонь нельзя потушить водой, однако он не нанесет урона, если вы защищены от огня). Когда здоровье Тыквоголового упадет ниже половины, его атаки наложат проклятие «Живая бомба» вместо «Расслоения души» (эффект «Живой бомбы» работает аналогично «Расслоению души», но взрывает вас в конце действия). Также на первом этапе Лорд будет периодически телепортироваться в случайном направлении, оставляя после себя две Старшие Тыквы (усиленная версия Мистера Тыквы) или Тыквенную Бомбу, которая через секунду взорвется, вызывая эффект инфернального огня на всех вокруг. На втором этапе Лорд Тыквоголовый спешивается с лошади и вступает в дальний бой, стреляя из своего пистолета; лошадь, в свою очередь, нападет на вас в упор
диапазон, отталкивая вас, а также оглушая каждой своей атакой. Выстрелы Тыквоголового подожгут цель с помощью «Инфернального огня». Кроме того, лорд по-прежнему будет телепортироваться в случайном направлении, оставляя после себя Старшую тыкву и тыквенные бомбы. На третьем этапе его голова соединяется с телом, продолжая стрелять по вам с большей скоростью, в то время как его тело атакует вас с близкого расстояния, вызывая те же эффекты атаки, что и на первом этапе. Голова будет постоянно телепортироваться, оставляя после себя тыквенные бомбы. Убив голову, вы выиграете этот бой. В награду вы получите: Погибель душ, Тыквенный пистолет, Волшебную праздничную конфету, а также с вероятностью 50% Лампу Лорда Тыквоголового.
</details>
ДРУГОЕ
<details> <summary>Спойлер</summary>
Трупный личинка
Не появляется естественным образом и теперь появляется, когда умирают зомби, как в ванили, так и из мода. Шанс и количество личинок, появившихся после смерти зомби, зависят от типа зомби. Сами личинки довольно слабы и медлительны, но могут застать вас врасплох. Вы можете отключить их внешний вид, используя игровое правило Maggots Appearance.
Трупная муха
Довольно слабый моб, но он может сокрушить вас своей численностью. Появляется в любом биоме мира. Несмотря на крылья, она не способна летать выше блока, но способна парить. Помимо игрока, он атакует Гниющего Зомби. Удар по зомби заражает его, и если его не убить, он превратится в Свармера.
Кровавый Овод
Во многом он похож на трупную муху, но гораздо сильнее. Появляется вблизи водоемов. Его атака наносит игроку Myiasis — новый эффект, при котором игрок будет получать периодический урон до тех пор, пока уровень его здоровья не станет ниже 17 единиц; по окончании эффекта личинка исчезнет у игрока; избавиться от эффекта можно, войдя в воду.
Огонь
Огненное членистоногое, найденное в преисподней и возле огненных колодцев. Укус жука поджигает жертву, а сам моб становится невосприимчивым к огню. Огненный Свет намеренно атакует Тыквенного Духа, чтобы развратить его. Поджигает землю на месте своей смерти.
Алмазный термит
Теперь в вашем мире помимо обычной алмазной руды будет попадаться зараженная, как только вы ее уничтожите, из ближайшей руды полезут термиты. Термиты имеют повышенную броню, а их укусы наносят усталость. Появление зараженных алмазов можно отключить при создании мира. (зараженная алмазная руда никак не заменяет обычную алмазную руду).
Паучок
Во многом похож на паука, но имеет меньше здоровья и большую скорость передвижения. Появляется преимущественно в пещерах небольшими группами. На высоком уровне сложности он также наносит отравление своими атаками. Нападает на трупных мух и личинок.
Мать Паук
По поведению он похож на обычного паука. Появляется преимущественно в пещерах. Ее атаки наносят отравление, сила и продолжительность которого зависят от уровня сложности игры, а также эффект «Живой кокон», который замедляет цель, пока он действует, а когда цель умирает, из нее появляются паучки. Паук нападает на мух, оводов и личинок, увеличивая свою популяцию. Также при получении урона Мать-Паук будет периодически вызывать Паучков-детенышей. После смерти паука его брюхо взрывается, выпуская от 3 до 6 паучков-детенышей, а также создавая на месте его гибели паутинное покрытие, способное замедлить пойманное в него существо. Из него падает Паучья челюсть. Этот моб добавлен по задумке Петаси в качестве награды за поддержку Патреона на высоком уровне подписки.
Терновый краб
Нейтральное животное, нерестится в прибрежных биомах. Он имеет высокую защиту, а также нанесет ответный урон всем, кто его ударит (независимо от того, ближний это бой или дальний). Этот Краб - падальщик и его можно кормить тухлой рыбой или тухлым мясом, за это вы будете получать костную муку, а также иногда и Колючий Панцирь.
Труп рыбы
Агрессивная рыба, которая появится во всех водных биомах. Сама по себе она не очень сильна, но стайка такой рыбы может представлять большую угрозу; с их высокой скоростью плавания от них будет довольно сложно уплыть. Помимо игрока, атаке подвергаются и Утопленники.
Рыба-обжора
Огромная рыба, которую можно встретить во всех типах океанов. Он атакует почти всех, кого встречает в воде, за исключением некоторых агрессивных мобов. Ее атаки ломают кости и наносят высокий урон, поэтому встреча с этой рыбой без брони может оказаться критичной. Облегчить бой с ней можно, заблокировав ее атаку щитом, после чего рыба будет временно дезориентирована, давая вам возможность атаковать.
Ужасающая гончая
Они появляются небольшими стаями. Они охотятся на большинство типов скелетов, а также агрессивны по отношению к игроку, однако, если вы на них не нападали, то гончих можно задобрить, дав им кость или проткнув череп, нажав ПКМ, умиротворенная гончая не будет нападать на вас, пока не пройдет определенное время, если вы ее ударите, она снова начнет вас атаковать. Также в пустыне возле обглоданных костей можно встретить гончих небольшими стаями, такие гончие не исчезают, пока вы их не убьете.
Лидер Ужасных Гончих
Редкий в мире, всегда в сопровождении двух Лютогонных. Они охотятся на большинство типов скелетов, а также агрессивны по отношению к игроку, но, как и обычные гончие, даже его можно задобрить костью, если на него не нападают. Его атаки перемалывают кости (Эффект Bone Break - замедляет и ослабляет цель. Исчезает при наличии эффекта регенерации.). Во время боя периодически призывает Ужасных гончих. Из него выпадают клыки, чтобы создать пару новых предметов.
</details>
Версии (5)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.7.6 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.7.5 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.7.5 |
1.20.1 | forge | скачать |
1.7.4 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.7.4 |
1.20.1 | forge | скачать |