modsmith Войти Войти Рус / Eng

Battle Music

battlemusic · 1346112 загрузок · CC-BY-4.0

клиент: required · сервер: unsupported (заявлено автором мода)

Добавляет полностью настраиваемую боевую музыку. По умолчанию дает музыку старшим стражам, стражам, иссушителю и дракону Края.

Описание

Оживите бой с помощью боевой музыки!

Особенности

По умолчанию в игру добавлено 22 саундтрека из Minecraft Dungeons, Legends и Story Mode. Четыре из них уже реализованы:

<details> <summary></summary>

  • The Wither: Wither Storm (режим истории Minecraft)
  • Страж: Некромант (Minecraft Dungeons)
  • Эндер Дракон: Эндермен (Minecraft Dungeons)
  • Elder Guardians: Ivor Fight (режим истории Minecraft)

</details>

Музыка также будет повышать тональность, когда у вас низкое здоровье, чтобы добавить дополнительный прилив интенсивности в эти тяжелые моменты! Это также легко настраивается для любых разработчиков пакетов, желающих настроить работу этой функции.

Поддержка модов

Также поставляется с поддержкой множества модов, включая, помимо прочего:

  • L_Ender's Cataclysm (Заменяет предоставленный OST)
  • Сумеречный лес
  • Mowzie's Mobs (использует предоставленный им саундтрек, написанный Rotch Gwylt)
  • Мобы Алекса
  • Пещеры Алекса (заменяет предоставленный OST для Люксруктозавра)
  • Заклинания и книги заклинаний Айрона (неполные)
  • Боссы массового уничтожения
  • Эфир (отключает в пользу музыки своего босса)
  • Монстры-мутанты

Любые моды, у которых заменен OST, можно вернуть к их собственному OST, поместив идентификатор звука в указанный OST в файле конфигурации вместо того, который я установил по умолчанию.

Разработчики модпаков

Используя файл конфигурации, вы можете добавить свою собственную боевую музыку к любому мобу в игре. Также есть возможность установить боевую музыку по умолчанию для всех враждебных объектов в игре! Предварительный просмотр смотрите ниже:

# Entites and their respective songs, write in entity;song;priority format       
#    > entity = the entity's ID, eg. "minecraft:pig"       
#    > song = the song's ID, eg. "battlemusic:mini1"       
#    > priority = what precedence this song takes over other entity's music, 
#      eg. a priority of 1 will fade out and play over a priority of 0.      
entities_songs = ["somemod:someentity;battlemusic:redstone_monstrosity;3",  "minecraft:husk;battlemusic:kermetic;1"]

# A generic battle song to play for any other undefined hostile entity      
#    > Leave blank for no default battle music       
default_song = "battlemusic:mini1"

<details> <summary></summary>

Привет! Если вам нравятся мои проекты, буду очень признателен, если вы сделаете пожертвование! Даже всего 5$ помогли бы. См. ссылку Ko-Fi на боковой панели. Спасибо!

</details>

Версии (14)

ВерсияMinecraftЗагрузчикиФайл
1.20.1-1.2.3 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3 forge скачать
1.20.1-1.2.3 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3 forge скачать
1.21.1-1.2.3 1.21.1 neoforge скачать
1.20.1-1.2.2 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 forge скачать
1.2.2 1.21.1 neoforge скачать
1.20.1-1.2.1 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 forge скачать
1.2.1 1.21.1 neoforge скачать
1.2.0 1.21.1 neoforge скачать
1.20.1-1.2.0 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 forge скачать
1.1.1 1.21.1 neoforge скачать
1.21-1.1.1 1.21 forge скачать
1.20.1-1.1.1 1.20, 1.20.1 forge скачать
1.21-1.1.0 1.21 forge скачать
1.20.1-1.1.0 1.20.1 forge, neoforge скачать

Страница на Modrinth →