Battle Music
battlemusic · 1346112 загрузок · CC-BY-4.0
клиент: required · сервер: unsupported (заявлено автором мода)
Добавляет полностью настраиваемую боевую музыку. По умолчанию дает музыку старшим стражам, стражам, иссушителю и дракону Края.
Описание
Оживите бой с помощью боевой музыки!
Особенности
По умолчанию в игру добавлено 22 саундтрека из Minecraft Dungeons, Legends и Story Mode. Четыре из них уже реализованы:
<details> <summary></summary>
- The Wither: Wither Storm (режим истории Minecraft)
- Страж: Некромант (Minecraft Dungeons)
- Эндер Дракон: Эндермен (Minecraft Dungeons)
- Elder Guardians: Ivor Fight (режим истории Minecraft)
</details>
Музыка также будет повышать тональность, когда у вас низкое здоровье, чтобы добавить дополнительный прилив интенсивности в эти тяжелые моменты! Это также легко настраивается для любых разработчиков пакетов, желающих настроить работу этой функции.
Поддержка модов
Также поставляется с поддержкой множества модов, включая, помимо прочего:
- L_Ender's Cataclysm (Заменяет предоставленный OST)
- Сумеречный лес
- Mowzie's Mobs (использует предоставленный им саундтрек, написанный Rotch Gwylt)
- Мобы Алекса
- Пещеры Алекса (заменяет предоставленный OST для Люксруктозавра)
- Заклинания и книги заклинаний Айрона (неполные)
- Боссы массового уничтожения
- Эфир (отключает в пользу музыки своего босса)
- Монстры-мутанты
Любые моды, у которых заменен OST, можно вернуть к их собственному OST, поместив идентификатор звука в указанный OST в файле конфигурации вместо того, который я установил по умолчанию.
Разработчики модпаков
Используя файл конфигурации, вы можете добавить свою собственную боевую музыку к любому мобу в игре. Также есть возможность установить боевую музыку по умолчанию для всех враждебных объектов в игре! Предварительный просмотр смотрите ниже:
# Entites and their respective songs, write in entity;song;priority format
# > entity = the entity's ID, eg. "minecraft:pig"
# > song = the song's ID, eg. "battlemusic:mini1"
# > priority = what precedence this song takes over other entity's music,
# eg. a priority of 1 will fade out and play over a priority of 0.
entities_songs = ["somemod:someentity;battlemusic:redstone_monstrosity;3", "minecraft:husk;battlemusic:kermetic;1"]
# A generic battle song to play for any other undefined hostile entity
# > Leave blank for no default battle music
default_song = "battlemusic:mini1"
<details> <summary></summary>
Привет! Если вам нравятся мои проекты, буду очень признателен, если вы сделаете пожертвование! Даже всего 5$ помогли бы. См. ссылку Ko-Fi на боковой панели. Спасибо!
</details>
Версии (14)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
1.20.1-1.2.3 |
1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3 | forge | скачать |
1.20.1-1.2.3 |
1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3 | forge | скачать |
1.21.1-1.2.3 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.20.1-1.2.2 |
1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 | forge | скачать |
1.2.2 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.20.1-1.2.1 |
1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 | forge | скачать |
1.2.1 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.2.0 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.20.1-1.2.0 |
1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 | forge | скачать |
1.1.1 |
1.21.1 | neoforge | скачать |
1.21-1.1.1 |
1.21 | forge | скачать |
1.20.1-1.1.1 |
1.20, 1.20.1 | forge | скачать |
1.21-1.1.0 |
1.21 | forge | скачать |
1.20.1-1.1.0 |
1.20.1 | forge, neoforge | скачать |