Advancement JS
advancementjs · 261612 загрузок · LGPL-2.1-only
клиент: required · сервер: required (заявлено автором мода)
Настройте больше, чем просто усовершенствования KubeJS
Описание
ПродвижениеJS
Настройте больше, чем просто усовершенствования KubeJS
Быстрый пример (для последней версии 2.9.3)
Скрипт запуска
// Create a custom trigger
AdvJSEvents.trigger(event => {
event.create("advjs:get_adv")
// How many matches you defined, how many tests you should put in
// In this example, we defined 2 matches
.match(advancement => advancement.getId() == "minecraft:story/smelt_iron")
.match(playerName => playerName == "Dev")
})
Серверный скрипт
AdvJSEvents.advancement(event => {
const { PREDICATE, TRIGGER } = event;
// Define trigger
const jump5times = TRIGGER.tick(triggerBuilder =>
triggerBuilder.addStat(Stats.JUMP, Stats.CUSTOM, { min: 5 }));
const bred_in_nether = TRIGGER.bredAnimals(triggerBuilder => {
triggerBuilder.setChildByPredicate(PREDICATE.entityFromJson({
stepping_on: {
dimension: "the_nether"
}
}))
});
// AdvJS custom trigger
const destroy_dirt = TRIGGER.blockDestroyed(triggerBuilder => triggerBuilder.setBlock("dirt"));
// Your custom trigger
const get_adv = TRIGGER.custom("advjs:get_adv");
// Create root advancement
const root = event.create("advjs:hell")
.display(displayBuilder => {
displayBuilder.setTitle("AdvancementJS")
displayBuilder.setDescription("Quick example")
displayBuilder.setIcon("diamond")
})
.criteria(criteriaBuilder => criteriaBuilder.add("dirt", destroy_dirt))
.rewards(rewardsBuilder => {
rewardsBuilder.setExperience(100)
// AdvJS custom reward
rewardsBuilder.addEffect("absorption", 200)
})
// Make it repeatable
.repeatable();
// Add child for root
root.addChild("child1", childBuilder => {
childBuilder
.display(displayBuilder => {
displayBuilder.setTitle(Text.red("Holy"))
displayBuilder.setDescription(Text.red("Hell starts"))
})
.criteria(criteriaBuilder => {
// 'OR' means that if you want to achieve this advancement,
// you just need one of two triggers matched below
criteriaBuilder.setStrategy(RequirementsStrategy.OR)
criteriaBuilder.add("bred", bred_in_nether)
criteriaBuilder.add("jump", jump5times)
criteriaBuilder.add("get_adv", get_adv)
})
.rewards(rewardsBuilder => {
rewardsBuilder.setRecipes("minecraft:lodestone", "minecraft:brewing_stand")
rewardsBuilder.setExperience(100)
})
});
// Remove an exist advancement by AdvancementFilter, available filter was writen in doc.
// you can also remove by id: 'event.remove("minecraft:story/lava_bucket");'
event.remove({
mod: "minecraft",
icon: "minecraft:lava_bucket",
frame: "task"
});
// Modify an exist advancement
event.get("minecraft:story/smelt_iron")
// Apply offset to display
.displayOffset(1, 1, true)
.modifyDisplay(displayBuilder => displayBuilder.setIcon("diamond_pickaxe"))
.addChild("child2", childBuilder => {
childBuilder
.display(displayBuilder => {
displayBuilder.setIcon("recovery_compass")
displayBuilder.setTitle('I will come back!')
displayBuilder.setDescription(Text.green("Good luck"))
// You can also apply display in DisplayBuilder
displayBuilder.offset(-1, 0)
})
// The trigger could also be created from json
.criteria(criteriaBuilder => criteriaBuilder.add("go_back_to_home", TRIGGER.fromJson({
"trigger": "minecraft:changed_dimension",
"conditions": {
"from": "minecraft:the_end",
"to": "minecraft:overworld"
}
})))
// Check if parent done, else it will not be done
.requireParentDone()
});
})
AdvJSEvents.lock(event => {
event.result("stone_slab", "minecraft:story/smelt_iron");
event.itemUse("spyglass", "minecraft:story/smelt_iron");
event.blockInteract("chest", "minecraft:story/smelt_iron");
event.entityInteract("villager", "minecraft:story/smelt_iron");
})
// Compat with 'Better Advancements'
AdvJSEvents.betterAdv(event => {
event.modify("advjs:hell/child1").posX(0).posY(32).hideLines()
})
PlayerEvents.advancement(event => {
const player = event.getPlayer();
// The first argument is use for match player predicate, the other two is the matches you defined
CustomTriggers.of("advjs:get_adv").trigger(player, event.getAdvancement(), player.username)
})
Как перезагрузить
Просто используйте /reload
Особенности
- Команда
/advjsдля создания встроенных примеров. - Вы можете создать собственный триггер в событии запуска
AdvJSEvents.trigger. - Пользовательский триггер AdvJS.
-blockDestroyed: срабатывает, когда игрок разбивает блок.
- playerTouch: срабатывает, когда игрок касается объекта.
- BossEvent: срабатывает, когда игра присоединяется к битве с боссом.
- увеличенныйKillScore: срабатывает, когда игрок убивает сущность.
- Пользовательская награда AdvJS
- addEffect: для придания эффекта.
- Пользовательский метод AdvJS
- displayOffset(offsetX: число, offsetY: число,modifyChildren?: логическое значение)
- применить смещение к отображению продвижения и его дочерним элементам
- requireParentDone()
- проверьте, выполнен ли родительский процесс, иначе он не будет выполнен.
- requireOthersDone(requires[]: ...ResourceLocation)
- проверьте, сработали ли улучшения, которые вы вставили.
- requireAnyDone(requires[]:...ResourceLocation)
- displayOffset(offsetX: число, offsetY: число,modifyChildren?: логическое значение)
- Совместимость
Better Advancements, новое событие сервера:AdvJSEvents.betterAdv
Версии (18)
| Версия | Minecraft | Загрузчики | Файл |
|---|---|---|---|
2001forge-2.9.4 |
1.20.1 | forge | скачать |
2001fabric-2.9.4 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001fabric-2.9.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.9.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
2001fabric-2.8.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.8.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
2001fabric-2.7.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.7.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
1902fabric-2.6.0 |
1.19.2 | fabric | скачать |
1902forge-2.6.0 |
1.19.2 | forge | скачать |
2001fabric-2.6.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.6.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
2001fabric-2.5.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.5.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
2001fabric-2.4.0 |
1.20.1 | fabric | скачать |
2001forge-2.4.0 |
1.20.1 | forge | скачать |
1802forge-1.9.0 |
1.18.2 | forge | скачать |
1802fabric-1.6.1 |
1.18.2 | fabric | скачать |